今日研究机构发布新成果,《游戏女角色形象重塑:去掉小内,展现真实魅力》

,20251001 00:42:47 赵飞 065

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近日研究机构传出突破成果:今日监管部门披露研究新动态,《游戏女角色形象重塑:去掉小内,展现真实魅力》

在众多游戏作品中,女角色往往扮演着重要的角色,她们或英勇善战,或温婉可人,或神秘莫测。然而,在这些光鲜亮丽的形象背后,却隐藏着一个普遍的问题——游戏女角色的服装设计过于保守,甚至有些过分强调“小内”元素,这不禁让人思考:去掉这些元素,游戏女角色是否还能保持其独特的魅力? 首先,我们需要明确一点,游戏女角色的服装设计并非仅仅是为了满足视觉上的需求,更多的是为了体现角色的性格特点和故事背景。然而,在当前的游戏设计中,许多女角色的服装过于依赖“小内”元素,这不仅限制了设计师的创意空间,也让玩家对游戏女角色的形象产生了误解。 去掉“小内”元素,并不意味着游戏女角色就会失去吸引力。相反,这样的设计更能体现角色的真实性和多样性。以下是一些去掉“小内”元素后,游戏女角色可能展现出的魅力: 1. 突出角色性格:去掉“小内”元素,可以让设计师更加关注角色的性格特点。例如,一个勇敢的女战士可以穿着轻便的战甲,展现出她的坚韧和勇敢;而一个温柔的女巫则可以穿着飘逸的长袍,表现出她的神秘和智慧。 2. 丰富故事背景:去掉“小内”元素,可以让游戏背景更加真实。在古代背景的游戏中,女角色的服装可以更加贴近历史;在现代背景的游戏中,则可以展现出现代女性的独立和自信。 3. 增强互动性:去掉“小内”元素,可以让玩家更加关注角色的其他特点,如技能、性格等。这样一来,玩家在游戏过程中的互动性也会得到提升。 4. 提高审美价值:去掉“小内”元素,可以让游戏女角色的服装设计更加注重审美价值。设计师可以运用丰富的色彩、图案和材质,打造出独具特色的服装,让玩家在欣赏游戏的同时,也能感受到艺术的美。 当然,去掉“小内”元素并不意味着完全摒弃这一元素。在适当的情况下,可以将其作为服装设计的一部分,与整体风格相协调。例如,在游戏中的特定场景,如角色换装、节日庆典等,可以适当加入“小内”元素,以增加角色的趣味性和互动性。 总之,去掉游戏女角色的“小内”元素,可以让角色形象更加真实、多样,同时也能为玩家带来更加丰富的游戏体验。当然,这需要游戏设计师和开发者在设计过程中,充分考虑角色的性格、故事背景和审美需求,才能打造出真正具有魅力的游戏女角色。

记者丨陈归辞编辑丨卜羽勤9 月 28 日,消费级具身智能机器人企业苏州乐享智能科技有限公司(以下简称 " 乐享科技 ")正式宣布完成 2 亿元 " 天使 ++" 轮融资。本轮融资由钟鼎资本领投,老股东 IDG 资本持续加投。资金将主要用于自研核心零部件攻关、机器人本体与运动控制技术开发及意识仿生模型迭代等,目标加速消费级具身智能产品规模化落地。乐享科技创始人兼 CEO 郭人杰。图源:乐享科技微信公众号成立 9 个月完成三笔总额近 5 亿元融资乐享科技成立于 2024 年 12 月,位于吴中经开区,是一家专注于消费级具身智能机器人的企业,拥有传感器等硬件研发、算法及生成式 AI 等核心技术。自 2024 年 12 月成立以来,乐享科技已在 9 个月内完成三轮融资。今年 2 月 6 日,乐享科技宣布完成天使轮融资,该轮融资由 IDG 资本领投、Monolith、经纬创投、真格基金、红杉种子基金、绿洲资本跟投,融资总金额近 2 亿元,投后估值约为 6 亿元。三个月后,乐享科技于 5 月 26 日宣布完成亿元级 " 天使 +" 轮融资,由锦秋基金领投,老股东经纬创投、绿洲资本、Monolith 超额加投,光源资本跟投,光源资本担任独家财务顾问,投后估值近 12 亿元。完成本轮融资后,乐享科技天使轮融资总金额接近 5 亿元。"97 年 " 前追觅中国区执行总裁创业乐享科技创始人郭人杰出生于 1997 年,15 岁进入西安交通大学少年班,21 岁从伦敦政治经济学院经济学专业研究生毕业。创立乐享科技前,他曾在 26 岁就做到追觅中国区执行总裁,三年带队实现从 0 到 60 亿元的营收,管理团队超 1500 人。乐享科技致力于打造出全球首款应用于消费级场景的具身智能产品。郭人杰曾表示,"30 年之后大家都在用的产品,今天可能都还没有出现。" 他相信当下正处于新技术变革的浪潮中,有许多可能改变世界的产品正处于萌芽阶段,这也是他决定创业的原因。据悉,目前乐享科技团队规模已扩展至 90 人,其中研发人员占比超过 80%,形成了一支以产品为导向的高效技术团队。团队核心研发成员均毕业于清华大学、浙江大学、中国科学院、加州大学伯克利分校、卡耐基梅隆大学等国内外顶尖高校及科研机构。团队近期吸引了来自多家世界顶级人工智能研究机构的顶尖人才加盟,在高精度运动控制、多模态感知融合、机器人本体结构等关键技术领域持续加强力量。打造 " 家庭 + 户外 " 产品矩阵目前,乐享科技的产品线很清晰:打造覆盖室内外的两大产品矩阵,其中,Z-Bot 聚焦家庭场景,探索陪伴、教育、交互等全新可能,W-Bot 覆盖户外与公共空间,拓展零售、安防、娱乐等多元应用。乐享科技的履带式机器人 W-bot(昵称 "WaWa")此前已亮相世界人工智能大会、世界机器人大会,并作为苏州主场的首位机器人领队亮相苏超赛场。更早之前,WaWa 初代原型机于今年 5 月亮相京东 618 夏日歌会,6 月在京东拍卖以 29799 元成交,初步进行市场验证。乐享科技的另一款高 60 厘米的小型家庭机器人 Z-Bot 也在同步开发中
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