今日研究机构传递研究成果,探寻SANA的哥布林窑洞:神秘探险之旅
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作为国家高新技术企业认证平台:今日行业协会披露行业新成果,探寻SANA的哥布林窑洞:神秘探险之旅
在广袤的奇幻大陆上,有一个被传说笼罩的地方——SANA的哥布林窑洞。这里隐藏着无数未解之谜,吸引着无数探险者前来一探究竟。今天,就让我们跟随探险者的脚步,揭开这片神秘土地的面纱。 SANA的哥布林窑洞位于一片荒芜的山区,这里地形险峻,植被稀疏。传说中,这片区域曾经是哥布林族人的家园,他们在这里建立了庞大的地下城。然而,随着时间的推移,哥布林族逐渐衰落,他们的地下城也逐渐被遗忘。 探险者们来到这里,首先要面对的是一条蜿蜒曲折的山路。山路两旁,怪石嶙峋,阴森恐怖。据说,这些怪石是哥布林族人在地底挖掘时留下的,它们见证了这片土地的沧桑变迁。 穿过山路,便来到了一片开阔地。在这里,探险者们发现了一座巨大的地下入口。入口处,一块巨大的石碑刻着一行字:“勇者之路,始于足下。”这行字仿佛在向探险者们发出挑战。 勇敢的探险者们纷纷踏入地下入口,开始了他们的探险之旅。地下世界昏暗潮湿,弥漫着一股腐朽的气息。在这里,探险者们遇到了各种机关陷阱,稍有不慎,就会陷入险境。 经过一番努力,探险者们终于来到了哥布林族人的地下城。地下城规模宏大,建筑风格独特。在这里,他们看到了哥布林族人的生活痕迹,如壁画、家具、武器等。这些文物见证了哥布林族曾经的辉煌。 然而,探险者们并没有在这里停留太久。他们知道,地下城深处还隐藏着更大的秘密。于是,他们继续深入,来到了地下城的中心——哥布林王座。 哥布林王座位于地下城最深处,是一座由宝石和黄金打造的宝座。传说中,这座宝座拥有神奇的力量,能够掌控整个地下城。然而,要获得这座宝座,探险者们必须通过一系列的考验。 第一个考验是智慧之塔。在这里,探险者们需要解开一系列谜题,才能找到通往下一个考验的钥匙。经过一番努力,探险者们成功解开了谜题,获得了钥匙。 第二个考验是勇气之池。在这里,探险者们需要跳入一个充满毒液的池子,只有勇敢的人才能通过。探险者们毫不犹豫地跳入池中,最终成功通过了考验。 最后一个考验是力量之塔。在这里,探险者们需要与一只强大的哥布林战士进行战斗。经过一番激战,探险者们终于战胜了哥布林战士,获得了宝座。 获得宝座后,探险者们发现,这座宝座竟然能够实现他们的一个愿望。于是,他们许下了愿望,带着宝座离开了SANA的哥布林窑洞。 SANA的哥布林窑洞之旅,让探险者们收获了宝贵的友谊和难忘的经历。他们不仅揭开了这片神秘土地的面纱,还实现了自己的愿望。而对于这片土地来说,探险者们留下的足迹,也将成为永恒的记忆。
9 月 26 日,腾讯宣布,混元 3D 生成模型家族又添新成员——混元 3D-Omni、混元 3D-Part 发布并开源。这也是腾讯混元在可控 3D 生成上的新突破,让 AI 3D 建模更具实用性,加速 3D 生成模型在游戏、打印和 AR/VR 等实际生产流程中的落地应用。作为业界首个统一支持多条件控制的 3D 生成框架,混元 3D-Omni 突破传统图像输入的局限性,支持多种模态输入,实现对物体几何结构、拓扑和姿态的精细控制。混元 3D-Part 则实现了灵活可控的部件拆分和生成,让分解和生成 3D 模型像玩乐高一样简单。混元 3D-Omni、混元 3D-Part 将完整开放推理代码和权重,全面开源、免费使用,便于学术研究和工业部署,助力可控 3D 生成的社区探索。混元 3D-Omni:3D 界的 "ControlNet",多条件控制一网打尽近年来,基于原生 3D 表示(如点云和体素)的生成模型迅速兴起。然而,当前主流方法主要依赖图像输入,易受单视角遮挡、光照干扰,导致几何准确性不足;同时难以精细调控比例、姿态和细节,且无法适应多模态输入,限制了在复杂场景中的实用性。混元 3D-Omni 基于混元 3D 2.1 开源模型构建,就像 "3D 界的 ControlNet",通过轻量化的统一控制编码器和渐进式难度感知训练策略,混元 3D-Omni 能融合多达四类控制条件,显著提升生成的可控性和质量:骨骼:在单图条件下加入骨骼数据,能精确调节生成人物资产的姿态,完美适用于动画制作或虚拟角色设计;点云:注入完整物体点云或从深度图投影的部分点云,帮助消除单张图像的视觉歧义,提升几何细节,让 3D 模型更逼真可靠;边界框:允许微调生成资产的长宽高比例,确保结果与预期对齐;体素:针对物体结构进行精确调节,让生成的 3D 资产在几何细节上满足需求。骨骼控制人物姿态 点云控制补充三维信息边界框控制不同比例边界框控制解决单图生成 " 纸片 " 问题体素控制物体结构这些控制条件可灵活组合,支持深度相机、LiDAR 或重建模型等输入来源。社区开发者还可基于开源模型轻松扩展更多创意条件,如额外的人物姿态控制。混元 3D-Omni 标志着 3D 生成从 " 图像主导 " 向 " 多模态可控 " 转型的关键一步。多模态融合的创新,不仅提升了生成的可控性和鲁棒性,还为下游应用铺平道路。想象一下,在虚拟现实项目中,你用骨骼信号控制角色动态姿势,再叠加点云细节让模型更逼真——这一切,都能在本地快速迭代,无需昂贵硬件。 混元 3D-Part:组件式生成新范式,让 3D 模型像乐高一样 " 可拆卸 "与混元 3D-Omni 的精准生成相呼应,混元 3D-Part 则专注解决 3D 生成的 " 拆解难题 "。传统算法往往输出不可分割的 " 一体化 " 模型,但实际应用中,可拆解的模型则能适应更多场景的需求:比如游戏制作中,汽车模型拆分成车身和独立轮子,便于绑定滚动逻辑;3D 打印时,像搭积木般逐个组件打印,能够避免大件变形风险。混元最新推出的混元 3D-Part 技术,由业界首个原生 3D 分割模型 P3-SAM 与工业级组件生成模型 X-Part 组成,首次实现高精度、可控的组件式 3D 生成,支持 50 + 组件自动生成,生成的模型几何质量高、可编辑、结构合理,让模型更易编辑、生产和应用。 P3-SAM 的组件分割结果X-Part 的组件生成结果用户用混元 3D 2.5 或 3.0 模型生成整体 Mesh 后,即可通过 P3-SAM 获取语义特征和边界框,进行自动、精确的组件分割,X-Part 接棒将整体 Mesh 分解为独立部件,输出高保真、结构一致的部件几何体,同时保持灵活可控性。Hunyuan3D-Part 组件拆分整体流程在 PartObj-Tiny、PartObj-Tiny-WT 和 PartNetE 等基准测试中,Hunyuan3D-Part 的分割和生成结果大幅超越现有工作,体现其在精度和质量上的领先优势。X-Part 组件生成结果和开源工作对比目前该模型也已经上线混元 3D Studio,通过腾讯混元 3D 创作引擎即可免费使用。全面拥抱开源,加速各行业落地应用过去一年,腾讯混元大模型加速迭代,发布超过 30 个新模型,并全面拥抱开源,混元语言、图像、视频、3D 生成模型全模态、多尺寸开源,多次拿下 HuggingFace 模型热榜第一。混元 3D 系列模型是全球最受欢迎的 3D 开源模型,社区下载量超 260 万。在 2025 腾讯全球数字生态大会上刚刚发布的混元 3D 3.0 生成模型,建模精度提升 3 倍,几何分辨率高达 1536 ³,支持 36 亿体素超高清建模,攻克人脸雕刻难题,细节表现力显著增强。面向 3D 设计师、游戏开发者、建模师等群体,还推出专业级 AI 工作台——混元 3D Studio,通过 AI 技术整合 3D 生产全流程,实现更加可控、更加高效的 3D 创作。凭借超高清建模和高质量生成,腾讯混元正加速推动 3D 技术在各行业的落地应用。头部 3D 打印厂商拓竹科技、创想三维等均接入腾讯混元 3D 模型,大幅提升建模效率。全球首个设计 Agent Lovart 也在 3D 生成任务中首选腾讯混元 3D,拓展了设计领域的创新应用。混元 3D-Omni:代码:https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Omni权重:https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-Omni技术报告:https://arxiv.org/pdf/2509.21245混元 3D-Part:代码:https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Part权重 : https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-Part技术报告(两篇): P3-SAM: 论文 [ 2509.06784 ] P3-SAM: Native 3D Part Segmentation项目网址:P3-SAM: Native 3D Part Segmentation X-Part: 论文: [ 2509.08643 ] X-Part: high fidelity and structure coherent shape decomposition 项目网址:X-Part: High Fidelity And Structure Coherent Shape Decomposition体验入口:(轻量版)Hugging Face demo:https://huggingface.co/spaces/tencent/Hunyuan3D-Par(满血版)混元 3D Studio:腾讯混元 3D