本月行业协会公开重大研究成果,《问道金加点攻略:如何合理分配资源,打造最强金仙》

,20250929 09:13:26 郑协荣 966

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本周数据平台稍早前行业协会报道新政:近日监管部门发布重要通报,《问道金加点攻略:如何合理分配资源,打造最强金仙》

《问道》这款经典的仙侠题材游戏,以其丰富的剧情、精美的画面和多样的角色设定深受玩家喜爱。在游戏中,金仙是众多玩家追求的目标之一。而如何合理地分配金仙的属性点,即所谓的“加点”,成为了许多玩家关注的焦点。本文将为大家详细介绍《问道》中金仙的加点方法,帮助玩家打造最强金仙。 ### 1. 了解金仙的属性 在《问道》中,金仙的属性分为五项:力量、敏捷、体质、灵性和法力。每项属性都有其独特的功能: - 力量:增加物理攻击力,提高金仙的物理输出。 - 敏捷:增加物理防御力,提高闪避率。 - 体质:增加生命值,提高生存能力。 - 灵性:增加法术攻击力,提高法术输出。 - 法力:增加法术持续时间,提高法术释放频率。 ### 2. 根据职业选择加点方向 在《问道》中,金仙分为攻击型、防御型和平衡型三种职业。根据职业特点,玩家可以选择不同的加点方向: - 攻击型金仙:以力量和灵性为主,追求高输出。 - 防御型金仙:以敏捷和体质为主,追求高生存能力。 - 平衡型金仙:平均分配五项属性,追求均衡发展。 ### 3. 合理分配属性点 在游戏初期,玩家可以按照以下建议进行属性点分配: - 攻击型金仙:力量和灵性各加5点,体质加3点,敏捷和法力各加2点。 - 防御型金仙:敏捷和体质各加5点,力量和灵性各加3点,法力加2点。 - 平衡型金仙:五项属性各加3点。 随着游戏进程的推进,玩家可以根据自己的需求和实际情况进行调整。以下是一些具体建议: - 如果追求高输出,可以将力量和灵性作为主要加点方向,适当提高体质和法力。 - 如果追求高生存能力,可以将敏捷和体质作为主要加点方向,适当提高力量和灵性。 - 如果追求均衡发展,可以适当提高五项属性,但要注意保持属性之间的平衡。 ### 4. 注意属性搭配 在《问道》中,金仙的属性搭配也是影响游戏体验的重要因素。以下是一些常见的属性搭配: - 攻击型搭配:力量、敏捷、灵性、体质、法力。 - 防御型搭配:敏捷、体质、力量、灵性、法力。 - 平衡型搭配:五项属性均衡分配。 玩家可以根据自己的需求和游戏进程,选择合适的属性搭配。 ### 5. 总结 在《问道》中,合理地分配金仙的属性点对于提升战斗力至关重要。玩家可以根据自己的职业选择、游戏需求和实际情况进行加点,打造最强金仙。希望本文的攻略能对大家有所帮助。祝大家在游戏中一路畅通,早日成为金仙!

数字人的生产方式与价值边界正在被重新界定。在京东全球科技探索者大会(简称 JDD)上,京东数字人 JoyStreamer 平台发布了 4.0 版本,用户或品牌仅需输入一段描述性文字,或上传任意一张图片,便可在短时间内生成一个 1 分钟以上的高质量、可商用的数字人视频。在此发布之前,一个行业显著的趋势是,数字人越来越多地被用于完美复刻某个真实人物,充当其 " 数字分身 "。它们化身为 24 小时无休的直播主播、耐心解答重复问题的客服、以及各大晚会中的表演者,以其高效、稳定、低成本的特性,成为企业降本增效的一把利器。但当热潮退去,一个更深层次的问题浮出水面:如果数字人仅仅是 " 真实世界的完美倒影 ",那么它的想象空间和商业价值,是否也被这份 " 真实 " 所局限?" 真实,但又很局限。" 这正是许多品牌方和技术探索者共同的感受。对于一个追求天马行空创意的吉他品牌,一个希望让千年文物开口讲述历史的文旅机构,甚至是一些 AI 时代的内容创作者而言,一个标准化的 " 真人替身 " 显然不够。他们需要的,不是复刻,而是创造。京东 JoyStreamer 数字人 4.0 的发布,正是对这一行业痛点的直接回应,通过推动数字人产业从 " 替身执行 " 迈向 " 个性创造 ",从而让数字人撕掉 " 工具人 " 的标签,成为能够沉淀品牌价值、激发创意、与消费者建立情感连接的核心资产,也由此拓宽数字人的商业化路径。从 " 完美复刻 " 到 " 随心所欲 "数字人技术的发展,呈现出两条并行且互补的进化路线。以京东数字人 3.0 为代表的为代表的 " 高保真复刻 " 路线,其核心是通过专业设备录制真人的形象、声音、身体动作,进行精细化训练和驱动。覆盖超过 20000 家品牌的京东直播数字人便是这一技术的典型产物,在直播间稳定地输出信息,展现了技术在 " 替身执行 " 层面的成熟。然而,当品牌的创意需求爆炸式增长时,新的挑战也随之而来。如果数字人的形象库始终受制于有限的真人模特,风格便难以突破。想要一个赛博朋克风格的代言人?或是让一只可爱的猫咪开口说话?传统路径难以实现,成本与周期也无法估量。新的答案,指向了以 DiT 架构为基础的生成式 AI。在 JDD 大会上发布的京东 JoyStreamer 数字人 4.0,正是这一路线的践行者,通过对模型架构和训练方法的优化,让数字人的 " 个性化创造 " 真正实现了零门槛和随心所欲。具体而言,JoyStreamer 4.0 攻克了三大核心难关:首先,实现了电影级质量的长视频生成。在基于文本、音频、参考图像、姿态等多种控制条件的输入下,模型能够稳定生成超过一小时的高质量长视频。视频中的数字人不仅匹配度高、想象力强,且动作丰富连贯,足以应对严肃的商业内容输出。其次,解决了业内最棘手的 " 手部幻觉 " 问题。京东创新性地结合了 DPO 强化学习和分布式匹配蒸馏技术,提出了新型评价奖励模型,能牵引模型高效纠正手部错误。这不仅显著减少了手部幻觉,还能将推理速度提升 6 倍,真正实现了技术的实用化。最后,通过对基础 DiT 模型的扩展,实现了更强的泛化能力。如今的数字人驱动技术已超越了 " 真人 " 范畴,能够驱动动漫、游戏角色、石像、雕塑乃至动物等任意形象,在业界首次实现了 " 万物皆可说 "。这些技术革新,也让 JoyStreamer 4.0 成为一个真正走向个性化创作的下一代数字人平台,为品牌资产的塑造提供了前所未有的自由度。当 " 个性创造 " 成为品牌的核心资产如果说,以 " 复刻 " 为核心的上一代数字人解决的是企业 " 降本 " 的问题,那么以京东数字人 4.0 为代表的生成式数字人,则旨在解决 " 增效 " 的问题——通过差异化、个性化的创作,提升品牌价值和市场竞争力。在品牌营销领域,这一 " 增效 " 价值首先体现在品牌 IP 化的全新可能上。一直以来,传统的品牌真人代言模式都存在着固有的痛点:明星代言成本高昂,动辄千万级的费用让许多品牌望而却步,且合同往往严格限定其肖像的使用场景与频次,品牌无法将代言人 IP 的价值最大化。更重要的是,真人始终伴随着不可控的 " 塌房 " 风险。生成式数字人提供了解决方案:品牌可以根据自身的品牌调性、目标客群和营销构想,从零开始 " 创造 " 一个完全原创、人格化、且高度契合的数字代言人。这个代言人不仅是一个营销符号,更是品牌独一无二且完全拥有的 IP 资产。恩雅吉他(Enya Music)和京东数字人的合作也由此展开。品牌和京东一起创造出了一个符合其年轻、赛博、富有创造力品牌调性的数字人代言人 Aura。在视频中,Aura 不仅可以生成准确自然的手部弹吉他细节,还可以在科幻空间飞天遁地,放开品牌诠释的视觉想象。作为品牌完全拥有的商业化 IP,Aura 可以被深度、长久、且无限制地运用于各种宣传物料和互动场景中,在品牌的 TVC 广告、社交媒体内容、产品详情页乃至线上虚拟音乐会中。这也是基于京东乐器品类和恩雅吉他的深入合作,在火星赛博联名款吉他的首发中,当日成交额就突破了 100 万,带动品牌整体交易提升了 65%。数字人 Aura 还和恩雅品牌全球代言人华晨宇同框出现,引发热议。同样,在文旅行业,山西文旅也通过和京东数字人合作,把云冈石窟的大佛复活,它们不再是简单的 " 数字导游 ",而是化身为故事主角,以贴合社交热梗的年轻化表达,宣传山西面食文化,让厚重的文化传播变得更具吸引力,在山西文旅官方账号发布后,截止发稿,点赞已经破 5 万,还在快速增长中。但 JoyStreamer 4.0 带来的变革,远不止于赋能大品牌,其更深远的意义在于实现了技术普惠化——将过去高不可攀的数字人创作能力,真正交到每一个普通人、创作者手中,特别是作为技术底座,赋予上层应用更多的想象空间。在 " 零帧起手 " 小程序中,基于 JoyStreamer 4.0 的能力,用户只需上传一张人物、宠物的图片,甚至是植物、物品图片,输入一段文本,就能快速生成一个可以开口说话的数字人视频,也可以通过选择他人作品的模版直接替换形象生成,让数字人念白、唱歌、跳舞。更进一步,当一个数字人不仅拥有了独一无二的形象,更被赋予了强大的 " 大脑 " 和接入物理世界的能力时,它的价值便完成了从 " 创意媒介 " 到 " 场景服务化 " 的突破。也是此次 JDD 大会发布的 " 万能数字人助手 " 他她它,就借助京东 JoyStreamer 数字人技术创建了一个 " 万能博士 " 的虚拟角色。它不仅是一个可以面对面对话、展现细腻情绪的超拟人形象,更是一个能够接入京东供应链、实际完成指令的 " 行动派 "。当用户提出 " 点一杯咖啡 " 的需求时," 万能博士 " 可以直接调用后台服务完成下单。整体来看,从上一代数字人在替身任务上的精准执行,到此次更新的 B 端品牌 IP 化探索,以及 C 端的创意交互场景,数字人价值已经发生了转变——它正在从一个标准化的 " 信息传声筒 " 进化为 " 创意孵化器 ",从降本工具走向了更多的增效场景,从而撕掉了廉价劳动力的 " 工具 " 标签,找到了新的商业价值定位。数字人的不断进化,还在继续。
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