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,20250928 14:56:09 艾俊达 632

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在《问道》这款经典网络游戏里,金作为游戏中的高级职业,拥有强大的输出能力和丰富的技能。那么,如何合理地分配金技能点,才能使你的战斗力最大化呢?本文将为你详细解析《问道》金怎么加点。 ### 一、了解金职业特点 金职业在《问道》中属于输出职业,擅长远程攻击和控制。金职业的技能分为三个类别:攻击技能、辅助技能和控制技能。攻击技能主要负责输出伤害,辅助技能用于提升自身或队友的能力,控制技能则用于限制敌人行动。 ### 二、技能加点原则 1. **攻击技能为主**:金职业的核心是输出,因此攻击技能的加点应该放在首位。建议将攻击技能的加点比例控制在60%以上。 2. **辅助技能为辅**:辅助技能虽然不能直接造成伤害,但可以提升金职业的输出能力,如增加暴击率、减少冷却时间等。辅助技能的加点比例建议控制在20%-30%。 3. **控制技能适量**:控制技能虽然能够限制敌人,但过多使用会分散注意力,影响输出。建议控制技能的加点比例控制在10%-20%。 ### 三、具体技能加点建议 1. **攻击技能**: - **基础攻击**:作为金职业的核心,基础攻击的加点应该放在首位。建议将基础攻击的技能点分配到“金箭术”和“金雷术”等技能上。 - **暴击技能**:暴击技能能够提高金职业的输出伤害,建议将“金箭暴击”和“金雷暴击”等技能的加点比例控制在20%左右。 - **伤害技能**:伤害技能如“金雷裂地”和“金箭破空”等,能够造成大量伤害,建议将加点比例控制在30%左右。 2. **辅助技能**: - **暴击率提升**:如“金箭破雾”和“金雷破雾”等技能,能够提升暴击率,建议将加点比例控制在10%左右。 - **减少冷却时间**:如“金雷破空”和“金箭破空”等技能,能够减少冷却时间,建议将加点比例控制在10%左右。 3. **控制技能**: - **控制敌人**:如“金雷定身”和“金箭定身”等技能,能够控制敌人,建议将加点比例控制在10%左右。 ### 四、实战运用 在实际游戏中,根据对手和战况的不同,可以适当调整技能加点。例如,面对高防御的敌人,可以增加暴击技能的加点比例;面对需要快速清理小怪的场合,可以增加伤害技能的加点比例。 总之,在《问道》中,合理地分配金技能点,可以使你的战斗力得到最大化。希望本文的攻略能帮助你更好地掌握金职业的技能加点,成为游戏中的高手!

9 月 19 日消息,阿里开源全新动作生成模型通义万相 Wan2.2-Animate,该模型同时支持动画和替换两种模式,输入一张角色图片和一段参考视频,可将视频角色的动作、表情迁移到图片角色中,赋予图片角色动态表现力;同时还可在保留原始视频的动作、表情及环境的基础上,将视频中的角色替换为图片中的角色。该模型支持驱动人物、动漫形象和动物照片,可应用于短视频创作、舞蹈模板生成、动漫制作等领域。 去年年初,阿里推出了 Animate Anyone 模型,基于该模型的「全民舞王」功能一度火爆全网,兵马俑、萌宠跳科目三的视频在社交平台刷屏。但此前的技术框架无法同时控制动作、表情和环境交互,生成的视频依旧存在不自然的问题。此次,通义万相团队构建了一个涵盖说话、面部表情和身体动作的大规模人物视频数据集,并基于通义万相图生视频模型进行后训练。Wan2.2-Animate 将角色信息、环境信息和动作等,规范到一种统一的表示格式,实现了单一模型同时兼容两种推理模式;针对身体运动和脸部表情,分别使用骨骼信号和隐式特征,配合动作重定向模块,实现动作和表情的精准复刻。在替换模式中,团队还设计了一个独立的光照融合 LoRA,用于保证完美的光照融合效果。实测结果显示,Wan2.2-Animate 在视频生成质量、主体一致性和感知损失等关键指标上,超越了 StableAnimator、LivePortrait 等开源模型,是目前性能最强的动作生成模型,在人类主观评测中,Wan2.2-Animate 甚至超越了以 Runway Act-two 代表的闭源模型。自今年 2 月以来,通义万相已连续开源 20 多款模型,在开源社区和三方平台的下载量已超 3000 万,是开源社区最受欢迎的视频生成模型之一。通义万相模型家族已支持文生图、文生视频、图生视频、人声生视频和动作生成等 10 多种视觉创作能力。
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