昨日研究机构发布行业成果,千珏打野:崛起的野区霸主,引领版本新潮流
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刚刚专家组披露重要结论:最新相关部门披露最新研究成果,千珏打野:崛起的野区霸主,引领版本新潮流
在《英雄联盟》这款全球风靡的MOBA游戏中,千珏打野成为了近期版本的一大亮点。凭借其出色的生存能力、强大的野区控制力和出色的团队作战能力,千珏在野区中崛起,成为众多玩家竞相尝试的新宠。 千珏,原名“千珏之舞”,是《英雄联盟》中的一款全新打野英雄。他的定位是刺客型打野,拥有极高的爆发伤害和出色的生存能力。在游戏初期,千珏的打野速度并不算快,但随着等级的提升,他的野区控制能力将逐渐增强,成为野区的一大霸主。 首先,千珏的被动技能“千珏之舞”是其生存能力的保证。在游戏中,千珏可以释放出三把飞舞的匕首,对敌人造成伤害并减速。当三把匕首全部命中敌人时,千珏会获得额外的攻击速度和移动速度,使得他在野区中更加灵活。 其次,千珏的Q技能“千珏之怒”是其野区控制力的关键。该技能可以让千珏对敌人造成伤害并施加一个持续减速效果。在野区中,千珏可以利用这个技能清理野怪,同时还可以对敌方打野进行干扰,使得敌方打野在野区中无法顺利发育。 此外,千珏的W技能“千珏之刃”是其爆发伤害的源泉。在短时间内,千珏可以释放出三把飞舞的匕首,对敌人造成大量伤害。在团战中,千珏可以利用这个技能对敌方关键英雄进行秒杀,为团队带来巨大的优势。 在装备选择上,千珏的出装应以攻击速度和生命偷取为主。推荐装备有“幽梦之灵”、“破败王者之刃”和“幽魂之眼”。这些装备不仅能够提高千珏的攻击速度和生命偷取,还能增强其生存能力。 在游戏策略上,千珏打野应充分利用其野区控制能力和爆发伤害。在前期,千珏应专注于清理野区,同时寻找机会对敌方打野进行干扰。在中后期,千珏可以参与团战,利用W技能对敌方关键英雄进行秒杀,为团队争取胜利。 值得一提的是,千珏在野区中的表现与其队友的配合密不可分。在游戏中,队友应给予千珏足够的支持,确保他在野区中的安全。同时,队友在团战中也要注意保护千珏,让他能够充分发挥其爆发伤害。 总之,千珏打野在《英雄联盟》中已经成为了一个崛起的野区霸主。凭借其出色的生存能力、强大的野区控制力和出色的团队作战能力,千珏在游戏中引领着版本新潮流。相信在未来的比赛中,千珏将继续发挥其强大的实力,为玩家带来更多精彩的比赛。
抖音等平台上的 AI 短视频越来越多,画质在很短时间内已经有大幅提升。在修仙、科幻、历史三大领域,AI 短视频制作者的创意得到极大发挥。只要有好的创意,现在一个独立制作者堪比曾经一个高画质影视制作团队。在抖音搜 "AI" 就可以找到很多这样的个人视频号。就像在其他很多领域,AI 制作正在取代传统人工。个体创作者只要有足够创意,就可以 " 大片 " 不断。相比早期 AI 制作的幼稚,现在新的作品正在碾压传统视频。老登们的世界正在加速坍塌。成本很低,几分钟的高质量短视频,目前 AI 算力成本也就几百元人民币,但从画质看,放在十几年前, 似乎至少是百万元以上的制作。虽然仍然受限于当前 AI 视频输出的时间限制,创作者找到了自己的办法,逐渐实现了创作的 " 连续性 "。这个 " 赛道 " 还有无限想象空间。例如,一直流行的网文短视频化,未来可能就不用再找其他影视剧作为视频背景,而是直接嵌入 AI 视频。当然这里会有很多老登们接受不了的 " 知识产权 " 问题,但小登的世界并非如此。正如《剑来》的书迷先在网文视频中将《知我》作为配乐获得书迷们的认可,腾讯在制作动漫时才积极回应了书迷们的认可,专门买来《知我》的版权作为《剑来》的官方主题曲,未来个人制作的网文视频何尝不会同样产生直接的经济价值呢?网文、动漫产业将加速蜕变,创作、改编大潮将风起云涌。传统的 " 文 - 漫 " 制作流程可能会逐渐融为一体,甚至文字版本都可能会逐渐省略,当优秀的 " 作者 " 习惯了 " 提示词(prompt)" 创作,那视频而非小说将可能是第一个被展示出来的作品。短视频的 " 无人化 " 将继续加速。短视频的本质是抓住更多看客的时间。无论叫 " 注意力经济 " 还是叫 " 流量经济 ",其本质都是尽可能多地占据人类有限的时间。曾经的短视频竞争是主播之间的竞争,随着 AI 低成本大制作的普及,视频平台上更多的流量和时间会流向 AI 制作,这也意味着人类主播作为一个整体将逐渐更少地被人关注。人类主播要继续生存需要更多自己的 " 拿手好戏 "。碳基与硅基在视频平台上的竞争已经开始。尽管现实与研究均显示,AI 在很多行业不利于 " 新人 " 反而有利于老登。但在 AI 视频领域,小登们的空间几乎大到无限。日本在老龄化的 " 失去三十年 " 或称 " 被追赶期 " 爆发了二次元大潮。中国大陆的国漫大潮也已开启好几年,但比起未来的 AI 视频大潮,很可能现在只是一个开始。未来很多专业和行业都将面临类似的问题,如果不能做到头部又没有自己的兴趣和创意,那 " 废宅化 " 可能就是必须要接受的残酷现实。啃老或许也不再是难堪之事。人口高峰、鸡娃一代、世界工厂与 AI 技术相伴相生,未来人们回忆这段历史的时候,似乎难免与日本 " 平成时代 " 相提并论。说到底,这是人类工业化、全球化和老龄化 " 乱序 " 的继续。(《文明的乱序》)本文来自微信公众号:太阳照常升起,作者:慕峰,题图来自:AI 生成