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近日调查组公开关键证据:今日行业报告传达重要政策,炉石传说猎人卡组攻略:打造高效猎王,征战竞技场
炉石传说作为一款全球知名的卡牌游戏,拥有着众多玩家和丰富的游戏内容。在炉石传说的众多职业中,猎人以其独特的游戏风格和丰富的卡牌组合,深受广大玩家的喜爱。今天,我们就来为大家介绍一款高效的猎人卡组,助你在竞技场上所向披靡。 ### 猎人卡组核心思路 猎人卡组的核心思路是利用高输出和强大的解牌能力,在战场上迅速消灭对手。以下是这款猎人卡组的核心卡牌: 1. **火球术**:猎人经典技能,造成4点伤害,对敌方英雄造成致命打击。 2. **毒蛇陷阱**:造成3点伤害,且下回合再次造成1点伤害。 3. **暗影猎手**:具有强大的生存能力和输出能力,还能召唤小鬼进行辅助攻击。 4. **激怒**:为你的随从增加攻击力,提高整体输出。 ### 猎人卡组具体配置 以下是一套猎人卡组的配置,仅供参考: 1. **武器**:双刃斩首者(攻击力5,生命值4) 2. **随从**: - 猎人学徒(攻击力2,生命值3) - 猎人助手(攻击力3,生命值3) - 火焰之灵(攻击力3,生命值4) - 暗影猎手(攻击力4,生命值5) - 火球术(攻击力4,生命值2) - 毒蛇陷阱(攻击力3,生命值1) - 火焰冲击(攻击力4,生命值2) 3. **法术**: - 激怒(增加攻击力) - 猎人射击(造成2点伤害) - 猎人陷阱(造成3点伤害) 4. **英雄技能**:猎人的英雄技能是“射击”,每使用一次射击,攻击力增加1。 ### 猎人卡组对战策略 1. **前期**:利用随从和法术,压制对手,同时寻找机会使用英雄技能“射击”提高攻击力。 2. **中期**:利用暗影猎手、火焰之灵等随从,提高整体输出,同时注意使用激怒等法术,增加攻击力。 3. **后期**:在确保自己英雄安全的情况下,尽量使用火球术、毒蛇陷阱等高伤害法术,迅速消灭对手。 ### 总结 猎人卡组凭借其独特的游戏风格和丰富的卡牌组合,在竞技场上具有很强的竞争力。通过以上介绍,相信你已经对猎人卡组有了更深入的了解。只要掌握好对战策略,相信你一定能成为一名炉石传说中的猎王,征战竞技场!
本文来自微信公众号:西坡原创 (ID:xipo-history),作者:西坡,头图来自:AI 生成中午打开电脑,写上海孩子 " 偷偷带饭 " 的事,一种无力感从心中袭来。只好搁下,心思却还在这个事情上,只好回来。我还是想要弄明白,这一切到底是怎么发生的。它显然不仅是一个食品安全监管的问题。如果只是喊 " 好好管管 ",很像是自己糊弄自己,谁听我们的?话语都在空中飘,游戏还会原样转。如果说我们得到的只是一个转瞬即逝的裂缝,那我们也要尽量看清楚,驱动磨盘的究竟是什么。真实故事计划的报道:《偷偷给孩子带饭的上海家长们》。说学校的饭很难吃,但是学校不允许学生自己带饭。担心孩子身体发育的家长们,只好让孩子偷偷带饭。在学校和家庭之间,于是展开了一场旷日持久的 " 带饭攻防战 ",战线遍布无数个家庭的厨房和学生的书包夹层。有家长把牛奶装到保温杯里,保温杯提前一夜冻透,既可以持续低温,又可以掩人耳目。像谍战片一样精密。幸运的时候,老师 " 睁一只眼闭一只眼 ",要好的同学还可以互相分享零食。不幸的时候,偷吃自带食品的 " 带饭党 " 会被同学举报,遭到老师训斥。私自带饭是明令禁止的。有同学以肠胃炎名义,申请到带饭豁免,但每顿 17 元的餐费还是得交。学校的饭难以下咽,却规定 " 必须吃掉一半才能倒掉 ",有孩子掌握了一套 " 生存技巧 ":把餐盘里的米饭压实,或者把肉块咬碎藏进饭里。这样从视觉上,饭菜就能变少一半。有同学站出来投诉,班主任回答:" 这饭菜是农民伯伯辛苦种出来的。我们不应该浪费,对吧?"还有校领导对举手反映 " 饭菜难吃 " 的同学公开回应:" 学校的饭绝对是可口的,绝对是充满营养的。很多校代表都没写这个问题,为什么就你写了?可能是你挑食。"我认为这里面最致命的症结是:层层压抑感受自主权。什么意思?饭菜可不可口,每个吃饭的同学说了不算,老师、校领导说了才算。所有 " 带饭攻防战 ",或不吃装吃的 " 生存技巧 ",都是在一个给定的大前提之下展开的:" 学校的饭绝对可口,你觉得不好吃是你自己的问题。"在感受层面把问题的萌芽遏制住之后,就不会出现响亮的表示不满的声音,更不会由于大面积不满而引发不可控风波。用来压抑感受的方式有两种:一是以权 " 服 " 人,不是说服的服,而是服不服的服。我是校长我是老师,我说了算,我的感受就是你的感受。二是道德绑架。" 农民伯伯辛辛苦苦,你怎么还敢嫌弃 "。每一种都是经不起推敲的。第一种,你觉得好吃,我就不能觉得难吃吗?而且你嘴上说好吃就代表你心里真的认为好吃吗?第二种,农民伯伯辛辛苦苦跟饭菜好吃难吃有关系吗?农民伯伯辛辛苦苦,你都敢把它做那么难吃,我为什么不能说呢?但是这两种 " 武器 " 的使用,不是为了跟你说理的,而是为了消灭说理空间。你会发现很多管理者并不善于讲道理,但是他们很善于不让你讲道理,他们有本事让你开口的那一刻就觉得自己错了。因为缺乏说理空间、说理意识、说理习惯,所以沉默的大多数也成为永恒的教具," 别人不说话,就你事多。"重要的不是你说的事存不存在,而是你竟然敢说。既然你开口了,那么事情本身就不重要了,你的 " 事多 " 才是事。由于感受被压抑地如此彻底而成功,每一个想要提出问题的人,都会先怀疑自己。哪怕你鼓起勇气,克服了自我怀疑,也很难找到其他人协调行动,寻找办法。所以明明是交了钱又被亏待的人,非但不能大声表达不满,哪怕私力救济,也只能偷偷摸摸,像做贼一样心虚。餐费我照样交给你,我自己另外带饭给孩子吃,我还得怕你发现。其实真正应该尴尬的,到底是谁呢?喂饱孩子本来是你的任务,你没干好,我悄悄替你干了,我还得替你遮掩。孩子还得假装吃掉了饭,来证明 " 学校的饭绝对可口。"这种主客关系的逆转,在人类学意义上,也是一种奇迹了。对,还有一个绝招,让孩子们相互监督,相互举报。孩子吃点东西就像走私货物一样惊险刺激。经过这一系列的操作," 学校的饭不好吃 " 这件简单的事,就被置换了孩子的自我怀疑和孩子间的勾心斗角。客观问题变成了主观问题、思想问题。所以我认为病根在于,孩子的感受遭到了系统性的剥夺。孩子不能用自己的身体直接感受,不能用自己的嘴巴直接说。这种剥夺的后果,绝不仅体现于饭菜难吃这个点上。饭菜问题的解决,也不能局限于 " 加强监管 " 的思维。换句话说,作为家长,哪怕我们对于食品供应链管理一无所知,我们依然可以做一件事,那就是鼓励孩子正视自己的感受。哪怕不说,也要正视自己的感受。对于相互举报,每个心智正常的家长更要自觉抵制。孩子吃口东西,不该这么难。孩子说一句饭菜难吃,更不该这么难。