今日研究机构公开最新行业进展,《探索《原神》衍生作品《崩坏3》中的“冲击”元素:一场视觉与情感的盛宴》
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《原神》作为一款在全球范围内都享有盛誉的游戏,其独特的世界观、丰富的角色设定和精美的画面,都给玩家留下了深刻的印象。而作为《原神》的衍生作品,《崩坏3》在继承了原作精髓的基础上,更是加入了许多新的元素,其中就包括了“冲击”这一充满活力的关键词。本文将带您深入探索《崩坏3》中的“冲击”元素,感受一场视觉与情感的盛宴。 首先,我们要了解“冲击”在《崩坏3》中的含义。在游戏中,“冲击”主要指的是角色在战斗中释放出的强大能量,这种能量不仅具有破坏力,还能对敌人造成巨大的伤害。而“冲击”这一概念,在游戏中得到了充分的体现,无论是角色技能的释放,还是战斗过程中的特效表现,都充满了强烈的视觉冲击力。 在《崩坏3》中,角色们拥有各自的“冲击”技能,这些技能各具特色,为游戏增添了丰富的战斗体验。例如,主角之一的女武神“雷电”就拥有强大的雷电攻击,其技能释放时的电光效果,让人仿佛置身于一场雷电交加的战斗之中。而另一位女武神“胡桃”则擅长使用强大的冲击波,其技能释放时的爆炸效果,更是让人感受到强烈的视觉冲击。 除了角色技能之外,《崩坏3》中的场景设计也充满了“冲击”感。游戏中的世界观设定在一个充满科幻色彩的末世,各种奇异的生物和建筑遍布整个世界。在游戏中,玩家将穿梭于这些场景之间,感受着来自各个方向的视觉冲击。例如,在游戏中的一些地下城市,玩家需要穿越狭窄的通道,这些通道的墙壁上布满了奇异的生物图案,让人在战斗的同时,也能感受到强烈的视觉冲击。 当然,除了视觉上的冲击之外,《崩坏3》在情感上也给玩家带来了深刻的触动。游戏中的角色们都有自己的故事和背景,他们在面对各种困难和挑战时,展现出了坚韧不拔的精神。这种精神在游戏中得到了充分的体现,让玩家在享受游戏的同时,也能感受到一种强烈的情感共鸣。 值得一提的是,《崩坏3》中的“冲击”元素还体现在游戏的音乐和声效上。游戏中的音乐和声效都非常出色,它们与画面和剧情紧密结合,为玩家营造出一种身临其境的感觉。在战斗过程中,激昂的音乐和声效会让玩家感受到强烈的冲击力,从而更加投入到游戏中。 总之,《崩坏3》中的“冲击”元素为游戏增添了许多亮点。无论是视觉上的冲击,还是情感上的触动,都让这款游戏成为了玩家们心中的经典之作。在《崩坏3》的世界里,我们可以尽情释放自己的激情,感受一场视觉与情感的盛宴。而对于那些热爱《原神》的玩家来说,《崩坏3》无疑是一次全新的体验,让他们在探索新世界的同时,也能重温那份熟悉的感动。
甲骨文正从传统软件供应商转型为 GPU 数据中心运营商,凭借与 OpenAI、Meta 和 xAI 等客户的大规模合同订单在该市场占据主导地位。据追风交易台消息,根据摩根士丹利分析师 Keith Weiss 和 Jamie Reynolds 9 月 23 日发布的报告,这一转型将重塑公司的收入结构、利润率水平和风险动态,预计到 2030 财年,AI 相关业务将贡献其总收入的 60%。这一判断基于甲骨文最新公布的惊人业绩指引。据摩根士丹利的分析,甲骨文预计其云基础设施(OCI)业务的收入从 2026 财年的约 180 亿美元扩大到 2030 财年的 1440 亿美元。根据摩根士丹利的增长框架分析,实现这些目标意味着 OCI 将占 2030 财年收入的 72%,较 2025 财年的 17% 大幅提升。尽管收入有望实现 28% 的年均复合增长率,但这种以 GPU 为核心的 AI 即服务(GPUaaS)模式,也给甲骨文带来了前所未有的资本开支压力和利润率侵蚀风险。分析师维持了对该股的 " 均配 " 评级,核心观点是,尽管增长前景极为可观,但这一预期已在很大程度上被当前股价消化。 AI 业务主导,重塑收入结构甲骨文的新增长模型,核心在于其 OCI 业务中 AI 基础设施即服务(IaaS)的爆炸式增长。根据摩根士丹利的测算,为实现 2030 财年 1440 亿美元的 OCI 总收入目标,其中 AI IaaS 业务的收入需要达到约 1210 亿美元。这意味着,AI IaaS 业务在甲骨文总收入中的占比,将从 2025 财年的约 5%(约 26 亿美元),跃升至 2030 财年的 60%。这标志着甲骨文将从一家数据库和企业应用软件巨头,转型为一家 GPU 数据中心运营商。推动这一宏伟蓝图的关键动力,是甲骨文已经锁定的超大规模合同。报告指出,这一预期得到了与 OpenAI 签订的一份价值高达 3000 亿美元的总合同价值协议的支撑。同时,甲骨文管理层预计,未来数月内的新增预订,将推动公司的剩余履约义务(RPO)总额超过 5000 亿美元,为中短期收入增长提供了极高的可见度。 高昂的资本开支与财务压力为满足 AI 客户对大规模 GPU 集群的需求,甲骨文必须进行巨额且持续的资本投资。据摩根士丹利估计,在 2026 财年至 2030 财年的五年间,甲骨文所需的总资本支出(包括融资租赁)将高达约 4050 亿美元,远超此前的预期。如此庞大的投资规模,将对公司的财务状况构成显著压力。报告预测,甲骨文的总债务和租赁义务将从 2025 财年末的约 1090 亿美元,攀升至 2028 财年的约 2520 亿美元。其杠杆率(总债务及租赁 /EBITDA)预计在 2028 财年之前将持续维持在 3 倍以上的高位。尽管甲骨文管理层预计在 10 月 16 日的分析师日上,会披露更多关于融资计划的细节,但摩根士丹利已在其盈利预测中,初步计入了增发债务和融资租赁带来的利息成本负担。 利润率承压:增长的代价向 AI IaaS 业务的转型,在带来收入猛增的同时,也导致利润率的结构性变化。与甲骨文传统的软件业务高达 90% 以上的毛利率相比,资本密集型的 GPUaaS 业务利润率要低得多。摩根士丹利在其模型中假设,甲骨文的 AI IaaS 业务在规模化后,可以实现 40% 的毛利率。即便如此,随着这部分低毛利业务在收入结构中占比的急剧提升,公司的整体营业利润率将面临侵蚀。报告预测,甲骨文的非公认会计准则(non-GAAP)营业利润率,将从 2025 财年的约 44%,下降至 2030 财年的约 38%。这意味着,投资者需要接受一种新的盈利模式:牺牲部分利润率,以换取收入的超高速增长。这种模式的成败,将高度依赖于甲骨文在扩大规模的同时,能否实现显著的运营开支效率提升。 估值已满?分析师的审慎判断综合考量高增长与高投入,摩根士丹利预测甲骨文到 2030 财年有望实现约 16.50 美元的 non-GAAP 每股收益(EPS),即 2025 至 2030 财年期间的年均复合增长率超过 20%。然而,分析师认为市场已经提前做出了反应。截至发稿,甲骨文股价已在 313 美元左右交易。摩根士丹利采用类似微软的 25 倍市盈率对甲骨文 2030 财年的 EPS 进行估值,并以 8.7% 的加权平均资本成本(WACC)折现回 2027 年,得出的目标价为 320 美元,与当前股价基本持平。报告的结论是,甲骨文由 AI 驱动的增长故事极具吸引力,但其股价已经反映了大部分乐观预期。未来的股价上行空间,将主要取决于两大变量:AI IaaS 业务的毛利率能否超越 40% 的预期,以及公司在追求收入增长时,运营杠杆的改善程度。这两个因素的任何超预期或不及预期的表现,都可能导致股价出现剧烈波动。