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,20250927 02:17:50 赵康顺 765

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在广袤的网络世界中,有一款名为《龙之谷》的奇幻游戏,它以其丰富的剧情、精美的画面和独特的职业设定吸引了无数玩家。在这款游戏中,有一个备受瞩目的职业——学者。而学者之间的PK,更是成为了游戏内的一大亮点。今天,就让我们一起来回顾一下那些令人难忘的龙之谷学者PK时刻。 《龙之谷》中的学者,是拥有强大魔法和智慧的职业。他们擅长使用各种法术,既能治疗队友,又能对敌人造成毁灭性的打击。在游戏中,学者们凭借着卓越的智慧,成为了许多玩家心目中的英雄。而学者之间的PK,更是充满了智慧与勇气的较量。 在一场学者PK中,两位选手分别操控着自己的角色,展开了一场激烈的较量。一位选手是一位经验丰富的老学者,他熟练地运用各种法术,对敌人进行精准打击。而另一位选手则是一位新手学者,虽然经验不足,但凭借着对游戏的热爱和不懈的努力,也展现出了惊人的实力。 比赛开始,老学者率先发动攻击,他释放出一道强大的魔法,瞬间将对手击退。然而,新手学者并没有被击倒,他迅速调整状态,使用治疗法术为自己恢复生命值。随后,他反击过去,释放出一道强大的魔法,试图击败老学者。 在这场PK中,两位学者都展现出了极高的技巧。老学者凭借着丰富的经验,不断地调整自己的策略,而新手学者则凭借着对游戏的热爱,不断地尝试新的战术。他们之间的对决,既是对智慧的考验,也是对勇气的挑战。 随着比赛的进行,场上的局势愈发紧张。双方都使出了浑身解数,试图击败对手。在关键时刻,老学者释放出一道强大的禁咒,将新手学者击退。然而,新手学者并没有放弃,他迅速调整状态,再次发起攻击。 在这场激战中,两位学者都展现出了顽强的毅力。他们不断地调整自己的战术,试图找到对方的破绽。最终,在一场惊心动魄的对决中,新手学者凭借着出色的表现,成功击败了老学者,赢得了这场PK的胜利。 这场学者PK不仅展现了两位选手的高超技艺,更让我们看到了《龙之谷》这款游戏的魅力。在这里,每个人都可以通过自己的努力,成为一名真正的英雄。而学者之间的PK,更是让我们感受到了智慧与勇气的碰撞。 值得一提的是,在《龙之谷》的学者PK中,除了技巧和智慧之外,团队协作也是取胜的关键。在游戏中,学者们需要与队友紧密配合,共同对抗敌人。这种团队精神,不仅让游戏更加有趣,也让我们在游戏中学会了如何与他人合作。 总之,《龙之谷》学者PK是一场充满激情与智慧的较量。在这里,我们看到了无数精彩瞬间,也感受到了游戏带来的快乐。相信在未来的日子里,龙之谷学者PK将继续为我们带来更多惊喜和感动。让我们一起期待这场智慧与勇气的巅峰对决,继续在《龙之谷》的世界里,书写属于我们的传奇故事吧!

抖音等平台上的 AI 短视频越来越多,画质在很短时间内已经有大幅提升。在修仙、科幻、历史三大领域,AI 短视频制作者的创意得到极大发挥。只要有好的创意,现在一个独立制作者堪比曾经一个高画质影视制作团队。在抖音搜 "AI" 就可以找到很多这样的个人视频号。就像在其他很多领域,AI 制作正在取代传统人工。个体创作者只要有足够创意,就可以 " 大片 " 不断。相比早期 AI 制作的幼稚,现在新的作品正在碾压传统视频。老登们的世界正在加速坍塌。成本很低,几分钟的高质量短视频,目前 AI 算力成本也就几百元人民币,但从画质看,放在十几年前, 似乎至少是百万元以上的制作。虽然仍然受限于当前 AI 视频输出的时间限制,创作者找到了自己的办法,逐渐实现了创作的 " 连续性 "。这个 " 赛道 " 还有无限想象空间。例如,一直流行的网文短视频化,未来可能就不用再找其他影视剧作为视频背景,而是直接嵌入 AI 视频。当然这里会有很多老登们接受不了的 " 知识产权 " 问题,但小登的世界并非如此。正如《剑来》的书迷先在网文视频中将《知我》作为配乐获得书迷们的认可,腾讯在制作动漫时才积极回应了书迷们的认可,专门买来《知我》的版权作为《剑来》的官方主题曲,未来个人制作的网文视频何尝不会同样产生直接的经济价值呢?网文、动漫产业将加速蜕变,创作、改编大潮将风起云涌。传统的 " 文 - 漫 " 制作流程可能会逐渐融为一体,甚至文字版本都可能会逐渐省略,当优秀的 " 作者 " 习惯了 " 提示词(prompt)" 创作,那视频而非小说将可能是第一个被展示出来的作品。短视频的 " 无人化 " 将继续加速。短视频的本质是抓住更多看客的时间。无论叫 " 注意力经济 " 还是叫 " 流量经济 ",其本质都是尽可能多地占据人类有限的时间。曾经的短视频竞争是主播之间的竞争,随着 AI 低成本大制作的普及,视频平台上更多的流量和时间会流向 AI 制作,这也意味着人类主播作为一个整体将逐渐更少地被人关注。人类主播要继续生存需要更多自己的 " 拿手好戏 "。碳基与硅基在视频平台上的竞争已经开始。尽管现实与研究均显示,AI 在很多行业不利于 " 新人 " 反而有利于老登。但在 AI 视频领域,小登们的空间几乎大到无限。日本在老龄化的 " 失去三十年 " 或称 " 被追赶期 " 爆发了二次元大潮。中国大陆的国漫大潮也已开启好几年,但比起未来的 AI 视频大潮,很可能现在只是一个开始。未来很多专业和行业都将面临类似的问题,如果不能做到头部又没有自己的兴趣和创意,那 " 废宅化 " 可能就是必须要接受的残酷现实。啃老或许也不再是难堪之事。人口高峰、鸡娃一代、世界工厂与 AI 技术相伴相生,未来人们回忆这段历史的时候,似乎难免与日本 " 平成时代 " 相提并论。说到底,这是人类工业化、全球化和老龄化 " 乱序 " 的继续。(《文明的乱序》)本文来自微信公众号:太阳照常升起,作者:慕峰,题图来自:AI 生成
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