最新官方渠道发布研究成果,探寻雷萨赫尔灵魂火炮的神秘力量:一部史诗般的奇幻之旅

,20250928 23:55:13 吕经义 585

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在遥远的奇幻大陆上,有一个被神秘力量笼罩的古老国度——雷萨赫尔。这里,传说中隐藏着一门拥有灵魂之力的火炮,它被称为“雷萨赫尔灵魂火炮”。这不仅仅是一件武器,更是一部史诗般的奇幻之旅。 雷萨赫尔灵魂火炮的历史可以追溯到几千年前。那时,雷萨赫尔国正值强盛时期,国民英勇善战,国力昌盛。为了抵御外敌的侵略,国王下令铸造了一门火炮,希望借助神秘的力量保卫国家。经过无数匠人的精心打造,这门火炮终于问世。然而,这并非一件普通的火炮,它蕴含着灵魂之力,能够激发战士们的勇气和力量。 据传说,雷萨赫尔灵魂火炮的炮身是由一块神秘的矿石打造而成,这块矿石来自遥远的灵魂之海。在锻造过程中,匠人们将自己的灵魂融入其中,使得火炮具备了灵魂之力。每当火炮发射,炮口便会喷出熊熊火焰,照亮战场,令敌人闻风丧胆。 在雷萨赫尔灵魂火炮的守护下,雷萨赫尔国历经磨难,战胜了无数敌人。然而,随着时间的推移,火炮的力量逐渐减弱。直到有一天,一个名叫艾尔文的勇士发现了这把火炮。他深知,这不仅仅是一件武器,更是雷萨赫尔国的灵魂所在。 艾尔文带着火炮踏上了寻找灵魂之力的旅程。他历经千辛万苦,穿越了险恶的森林、翻过了崇山峻岭,终于来到了灵魂之海。在这里,他遇到了一位神秘的老者,老者告诉他:“想要唤醒火炮的灵魂之力,必须找到四颗灵魂宝石。” 于是,艾尔文开始了寻找灵魂宝石的冒险。他历经重重考验,终于找到了四颗宝石。当他将宝石镶嵌到火炮上时,一股强大的力量从火炮中涌出,照亮了整个灵魂之海。雷萨赫尔灵魂火炮重新焕发出强大的力量,守护着雷萨赫尔国。 艾尔文带着火炮回到了雷萨赫尔国,受到了全国人民的尊敬。从此,雷萨赫尔国再次恢复了往日的繁荣。而艾尔文也成为了传说中的英雄,他的事迹被后人传颂。 然而,雷萨赫尔灵魂火炮的故事并未结束。在遥远的未来,当新的敌人再次入侵时,雷萨赫尔灵魂火炮将再次发挥它的力量,守护着雷萨赫尔国和它的子民。 雷萨赫尔灵魂火炮的故事,不仅仅是一部奇幻史诗,更是一部关于勇气、信念和守护的传奇。它告诉我们,只要心中有信念,就能战胜一切困难。而这门神秘的火炮,也将永远成为雷萨赫尔国人民的信仰和力量的象征。

9 月 26 日,腾讯宣布,混元 3D 生成模型家族又添新成员——混元 3D-Omni、混元 3D-Part 发布并开源。这也是腾讯混元在可控 3D 生成上的新突破,让 AI 3D 建模更具实用性,加速 3D 生成模型在游戏、打印和 AR/VR 等实际生产流程中的落地应用。作为业界首个统一支持多条件控制的 3D 生成框架,混元 3D-Omni 突破传统图像输入的局限性,支持多种模态输入,实现对物体几何结构、拓扑和姿态的精细控制。混元 3D-Part 则实现了灵活可控的部件拆分和生成,让分解和生成 3D 模型像玩乐高一样简单。混元 3D-Omni、混元 3D-Part 将完整开放推理代码和权重,全面开源、免费使用,便于学术研究和工业部署,助力可控 3D 生成的社区探索。混元 3D-Omni:3D 界的 "ControlNet",多条件控制一网打尽近年来,基于原生 3D 表示(如点云和体素)的生成模型迅速兴起。然而,当前主流方法主要依赖图像输入,易受单视角遮挡、光照干扰,导致几何准确性不足;同时难以精细调控比例、姿态和细节,且无法适应多模态输入,限制了在复杂场景中的实用性。混元 3D-Omni 基于混元 3D 2.1 开源模型构建,就像 "3D 界的 ControlNet",通过轻量化的统一控制编码器和渐进式难度感知训练策略,混元 3D-Omni 能融合多达四类控制条件,显著提升生成的可控性和质量:骨骼:在单图条件下加入骨骼数据,能精确调节生成人物资产的姿态,完美适用于动画制作或虚拟角色设计;点云:注入完整物体点云或从深度图投影的部分点云,帮助消除单张图像的视觉歧义,提升几何细节,让 3D 模型更逼真可靠;边界框:允许微调生成资产的长宽高比例,确保结果与预期对齐;体素:针对物体结构进行精确调节,让生成的 3D 资产在几何细节上满足需求。骨骼控制人物姿态 点云控制补充三维信息边界框控制不同比例边界框控制解决单图生成 " 纸片 " 问题体素控制物体结构这些控制条件可灵活组合,支持深度相机、LiDAR 或重建模型等输入来源。社区开发者还可基于开源模型轻松扩展更多创意条件,如额外的人物姿态控制。混元 3D-Omni 标志着 3D 生成从 " 图像主导 " 向 " 多模态可控 " 转型的关键一步。多模态融合的创新,不仅提升了生成的可控性和鲁棒性,还为下游应用铺平道路。想象一下,在虚拟现实项目中,你用骨骼信号控制角色动态姿势,再叠加点云细节让模型更逼真——这一切,都能在本地快速迭代,无需昂贵硬件。 混元 3D-Part:组件式生成新范式,让 3D 模型像乐高一样 " 可拆卸 "与混元 3D-Omni 的精准生成相呼应,混元 3D-Part 则专注解决 3D 生成的 " 拆解难题 "。传统算法往往输出不可分割的 " 一体化 " 模型,但实际应用中,可拆解的模型则能适应更多场景的需求:比如游戏制作中,汽车模型拆分成车身和独立轮子,便于绑定滚动逻辑;3D 打印时,像搭积木般逐个组件打印,能够避免大件变形风险。混元最新推出的混元 3D-Part 技术,由业界首个原生 3D 分割模型 P3-SAM 与工业级组件生成模型 X-Part 组成,首次实现高精度、可控的组件式 3D 生成,支持 50 + 组件自动生成,生成的模型几何质量高、可编辑、结构合理,让模型更易编辑、生产和应用。 P3-SAM 的组件分割结果X-Part 的组件生成结果用户用混元 3D 2.5 或 3.0 模型生成整体 Mesh 后,即可通过 P3-SAM 获取语义特征和边界框,进行自动、精确的组件分割,X-Part 接棒将整体 Mesh 分解为独立部件,输出高保真、结构一致的部件几何体,同时保持灵活可控性。Hunyuan3D-Part 组件拆分整体流程在 PartObj-Tiny、PartObj-Tiny-WT 和 PartNetE 等基准测试中,Hunyuan3D-Part 的分割和生成结果大幅超越现有工作,体现其在精度和质量上的领先优势。X-Part 组件生成结果和开源工作对比目前该模型也已经上线混元 3D Studio,通过腾讯混元 3D 创作引擎即可免费使用。全面拥抱开源,加速各行业落地应用过去一年,腾讯混元大模型加速迭代,发布超过 30 个新模型,并全面拥抱开源,混元语言、图像、视频、3D 生成模型全模态、多尺寸开源,多次拿下 HuggingFace 模型热榜第一。混元 3D 系列模型是全球最受欢迎的 3D 开源模型,社区下载量超 260 万。在 2025 腾讯全球数字生态大会上刚刚发布的混元 3D 3.0 生成模型,建模精度提升 3 倍,几何分辨率高达 1536 ³,支持 36 亿体素超高清建模,攻克人脸雕刻难题,细节表现力显著增强。面向 3D 设计师、游戏开发者、建模师等群体,还推出专业级 AI 工作台——混元 3D Studio,通过 AI 技术整合 3D 生产全流程,实现更加可控、更加高效的 3D 创作。凭借超高清建模和高质量生成,腾讯混元正加速推动 3D 技术在各行业的落地应用。头部 3D 打印厂商拓竹科技、创想三维等均接入腾讯混元 3D 模型,大幅提升建模效率。全球首个设计 Agent Lovart 也在 3D 生成任务中首选腾讯混元 3D,拓展了设计领域的创新应用。混元 3D-Omni:代码:https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Omni权重:https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-Omni技术报告:https://arxiv.org/pdf/2509.21245混元 3D-Part:代码:https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Part权重 : https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-Part技术报告(两篇):  P3-SAM:  论文 [ 2509.06784 ] P3-SAM: Native 3D Part Segmentation项目网址:P3-SAM: Native 3D Part Segmentation  X-Part:  论文: [ 2509.08643 ] X-Part: high fidelity and structure coherent shape decomposition  项目网址:X-Part: High Fidelity And Structure Coherent Shape Decomposition体验入口:(轻量版)Hugging Face demo:https://huggingface.co/spaces/tencent/Hunyuan3D-Par(满血版)混元 3D Studio:腾讯混元 3D
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