今日研究机构披露重要进展,麻宫雅典娜:日本动漫中的智慧女神

,20250927 01:51:29 吕从霜 168

今日行业报告更新行业动向,又一家卡牌公司准备上市了,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下。数字化维保平台,智能优化保养方案

莆田市秀屿区、广西钦州市钦北区 ,乐东黎族自治县利国镇、南阳市南召县、上饶市婺源县、吉安市井冈山市、榆林市绥德县、牡丹江市海林市、潍坊市奎文区、白沙黎族自治县细水乡、九江市湖口县、兰州市七里河区、蚌埠市五河县、合肥市肥东县、嘉兴市平湖市、临汾市永和县、临沂市沂南县 、辽阳市弓长岭区、泉州市永春县、白沙黎族自治县细水乡、汉中市西乡县、中山市三乡镇、西安市长安区、湘西州龙山县、绵阳市三台县、广安市广安区、毕节市赫章县、鹤岗市南山区、肇庆市高要区

本周数据平台稍早前行业报告,昨日行业报告公布最新成果,麻宫雅典娜:日本动漫中的智慧女神,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:全国标准化热线,统一维修服务标准

广西河池市天峨县、昆明市官渡区 ,铜陵市铜官区、东莞市麻涌镇、澄迈县仁兴镇、北京市西城区、六安市金寨县、黔西南贞丰县、内蒙古兴安盟科尔沁右翼前旗、渭南市华州区、苏州市吴江区、娄底市冷水江市、宜春市万载县、滨州市滨城区、内蒙古包头市青山区、温州市永嘉县、宝鸡市陈仓区 、金华市婺城区、益阳市赫山区、黄石市下陆区、乐山市沙湾区、定西市临洮县、信阳市息县、巴中市南江县、辽源市东辽县、青岛市即墨区、宣城市绩溪县、天津市红桥区、合肥市瑶海区、新乡市长垣市、五指山市水满

全球服务区域: 广西柳州市鹿寨县、丽水市青田县 、成都市蒲江县、荆州市松滋市、重庆市垫江县、西宁市大通回族土族自治县、湛江市雷州市、广西玉林市福绵区、忻州市原平市、广安市华蓥市、三亚市崖州区、商丘市虞城县、濮阳市台前县、广西贺州市平桂区、肇庆市高要区、泰安市泰山区、滨州市惠民县 、长治市潞城区、淮北市相山区、陵水黎族自治县文罗镇、内蒙古通辽市科尔沁区、济南市长清区

本周数据平台本月官方渠道披露重要进展,昨日监管部门传递行业研究成果,麻宫雅典娜:日本动漫中的智慧女神,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:专业售后团队,客服热线随时待命

全国服务区域: 雅安市芦山县、广州市番禺区 、扬州市江都区、临汾市乡宁县、临夏康乐县、阿坝藏族羌族自治州小金县、盐城市东台市、荆州市松滋市、临汾市吉县、肇庆市高要区、太原市古交市、达州市渠县、昆明市西山区、屯昌县新兴镇、宁夏固原市原州区、吉安市吉安县、湛江市赤坎区 、韶关市南雄市、茂名市电白区、果洛玛沁县、黄南同仁市、南平市光泽县、宁波市象山县、宁夏银川市西夏区、广西柳州市三江侗族自治县、文山丘北县、广元市利州区、衡阳市祁东县、丹东市振安区、随州市广水市、宜宾市长宁县、南平市浦城县、深圳市龙华区、昭通市永善县、渭南市富平县、盐城市建湖县、文昌市文城镇、郴州市桂东县、济宁市嘉祥县、武汉市东西湖区、临汾市洪洞县

本周数据平台本月官方渠道公布权威通报:今日官方发布新研究成果,麻宫雅典娜:日本动漫中的智慧女神

麻宫雅典娜,这个名字对于动漫爱好者来说并不陌生。她是一位来自日本动漫《Code Geass 反叛的鲁路修》中的虚构角色,以其独特的魅力和智慧赢得了无数粉丝的喜爱。作为一位集美貌、智慧与勇气于一身的女性,麻宫雅典娜在动漫界中独树一帜,成为了无数人心中的女神。 麻宫雅典娜,全名麻宫雅典娜·艾尔·梅瑟,是日本动漫《Code Geass 反叛的鲁路修》中的主要角色之一。她出生于日本,是鲁路修的青梅竹马,同时也是日本神圣帝国的公主。在故事中,雅典娜是一位聪明、勇敢、富有正义感的女性,她为了实现和平与自由,与鲁路修并肩作战,共同对抗邪恶势力。 在动漫中,麻宫雅典娜的形象设计十分独特。她拥有一头银色的长发,眼神坚定,气质高贵。她的服装以白色为主,搭配黑色和金色的装饰,给人一种优雅而神秘的感觉。此外,雅典娜的武器是一把名为“神圣剑”的宝剑,这把剑不仅具有强大的力量,还蕴含着她的信念和意志。 作为一位智慧女神,麻宫雅典娜在动漫中的表现令人印象深刻。她不仅拥有出色的战略眼光,还能在关键时刻为鲁路修提供宝贵的建议。在故事中,雅典娜曾帮助鲁路修制定了一系列作战计划,使他们在对抗敌人时屡次化险为夷。她的聪明才智和坚定信念,成为了鲁路修等人前进的动力。 值得一提的是,麻宫雅典娜在动漫中的成长历程也十分感人。从最初的天真烂漫到后来的成熟稳重,雅典娜在经历了一系列磨难后,逐渐成长为一位真正的女神。在这个过程中,她不仅学会了如何面对困境,还学会了如何关爱他人,这种成长过程让人深感敬佩。 除了在动漫中的表现,麻宫雅典娜还衍生出了许多周边产品,如手办、服装、饰品等。这些周边产品不仅满足了粉丝们的收藏欲望,还让更多的人了解到了这位智慧女神的魅力。 总之,麻宫雅典娜作为日本动漫《Code Geass 反叛的鲁路修》中的虚构角色,以其独特的魅力和智慧赢得了无数粉丝的喜爱。她不仅是一位美丽的女性,更是一位充满正义感和责任感的英雄。在今后的日子里,相信麻宫雅典娜的故事还会继续传承下去,成为动漫史上永恒的经典。

文|兰杰编辑|乔芊36 氪获悉,卡牌公司 Hitcard 正在推进上市进程,或可能成为 " 卡牌第一股 "。Hitcard 创立于 2021 年,专注于打造成年人收藏卡。从 2021 年 12 月起,先后获得上海联创投资创始人冯涛、泡泡玛特、红杉中国种子基金、千岛潮玩族以及阅文集团等机构与产业方的投资。Hitcard 创始人赵云鹏告诉 36 氪,今年上半年,HitCard 还完成了一笔融资。赵云鹏是名 95 后连续创业者,曾经做过校园 O2O" 宅米 " 项目,本人也是潮玩、卡牌的爱好者。公司如今核心团队成员有五人,其中三个都曾和赵云鹏一起创业过。据国盛证券相关报告,2024 年中国集换式(以收集、交换为主)卡牌市场规模为 263 亿元,位列全球第一,是泛娱乐品包中增长最快的品类,预计到 2029 年市场规模有望达到 446 亿元。伴随着卡牌市场的增长,以及自身产能的拉升,Hitcard 去年已经实现了约 4 亿元的收入,同比增长超 600%,今年预计还会有同比 100% 的增长,且已经实现盈利。目前推测,上市层面会引发关注的核心问题有三:卡牌的主要客群是谁?如何解决卡牌公司对于单一 IP 依赖的问题?如何保证盲盒售卖形式的合规?而 Hitcard 差异化的成长路径,让他们可以较为从容地应答这些问题。 另辟蹊径的 HitCard如今占据国内卡牌市场份额超 70% 的卡游,之所以如此快速地崛起壮大,某种程度上是因为成功压中了 " 奥特曼 "、" 小马宝莉 " 以及 " 哪吒 2" 等爆款 IP。但 Hitcard 并非这种打法。赵云鹏认为每个 IP 都有合理的消耗值,过度发售就会损害 IP。于是他们选择签约数量多且类型广泛的 IP,降低对单一热卖 IP 依赖的风险;同时通过限时限量、高频上新的方式,去保证产品的稀缺性。今年以来,Hitcard 签约的 IP 数量相较于 2024 年增长了两倍,约有 60 余个,这一数字与体量大上很多的卡游相当,后者签约的 IP 数量约为 70 余个。而 Hitcard 今年最爆的一款产品 GMV(商品交易总额)是 5000 万元,如果按照文章开头 100% 的年增长来算,这款产品的销售额占比总收入不过 6%。在 Hitcard 签约的 IP 中,包含了动漫、潮玩类 IP,粉丝经济下的影视类 IP,以及艺术类 IP,占比分别为 40%、40% 以及 20%。赵云鹏称,Hitcard 生产一个新品的时间,通常只有三天左右,然后就要换下一款产品," 也不会不限量地去做一个 IP 产品,在它生产的第一天,(生产)总量就被确定好了。"在这种节奏下,Hitcard 可以保持月均上新约 10 款产品的效率。稀缺性不能光靠限时限量,卡牌的工艺也是实现这一特质的重要一环。Hitcard 本身的定位也是制作收藏级卡牌。因此,其在工艺的提升和创新上花费了不少功夫。卡牌的生产流程大致可以分为印刷、浮雕烫金等特殊工艺的叠加、覆膜与压合、裁切以及包装等步骤。其中,差异化的竞争点集中在印刷机性能、特殊工艺以及防伪工艺之上。四个月前,Hitcard 引进了 14 色的印刷机,且用于单面印刷。在行业内,大部分厂商采用的是 4 色印刷机,能用上 10 色的都是少数。一些使用 14 色印刷机的厂商,通常也是一次 " 走双面 ",即每面只印 7 色。这意味着 Hitcard 卡牌本身的色彩丰富度要远高于行业内其他产品。Hitcard 还创新性地采用了 " 电镀鎏晶 " 工艺,方便消费者更好地观赏、把玩卡牌。采用先进的机器,以及尽可能适配快速迭代产品的生产,都对生产提出了考验,自建工厂成为了必要的事情。Hitcard 目前已经在温州龙岗拥有四个、共计近两万平米的工厂,可以做到 95% 以上的卡牌自生产。自建工厂是一项高昂的投入,赵云鹏透露,单个工厂的成本在 5000 万至 1 亿元之间,如今这部分开支已成为公司最大的成本项,占比超过了 IP 授权费用。攻于工艺最直观的成果就是产品审美的提升,这为 Hitcard 带来了与行业差异化的用户画像—— HitCard 的核心用户是 18 岁到 28 岁的年轻女性,与泡泡玛特的用户画像重合度较高。只是这一用户画像也一定程度上限制了品牌的规模。国内头部卡牌公司卡游 2024 年的收入 100 亿元,它的用户主体是青少年人群。 成为卡牌行业的泡泡玛特?" 拆卡 " 是近年来在直播间兴起的一种互动消费玩法,常见于潮玩、卡牌等品类。消费者在直播间购买盲盒卡牌后,由主播当场代为开启,将原本个人化的开盒过程,变成全场共享的 " 开奖时刻 ",进而将观众情绪迅速转化为购买行为。抖音直播正在成为带动拆卡消费的核心场景,同时也是 Hitcard 销售的主要渠道,贡献了超 60% 的销售额。今年以来,品牌的线下渠道也在拓展。Hitcard 线下 KA(Key Account)贡献的销售额占比已经达到了 40%,去年这一数据为 25% 左右。赵云鹏向 36 氪表示,这样的变化是希望消费者可以有更好的品牌体验," 但整体不会轻易地向线下自营调整。" 他认为,现在的 Hitcard 还做不出足够让自己满意的门店。线下为什么重要?泡泡玛特的火爆已无需赘述,但或许少有人发现,泡泡玛特并不创造 IP,只是运营 IP。与此同时,大家并没有光记住 Labubu、Molly、SkullPanda 等,也记住了泡泡玛特本身,由此后者不再只是一个受 IP 生命周期影响的潮玩厂商。当潮玩品牌和 IP 本身一起走到台前,也很难再说是品牌单方面依赖 IP 了。而如果想做到这一步,可以提供品牌包裹感、最为直接地展示产品本身的线下门店是必不可少的。对于如今的 Hitcard 来讲,SKU(最小库存单位)、销量、以及成本等并不是做直营门店的阻碍。如何统一不同风格、赛道的 IP;如何把卡牌与 IP 融合的意义,以及自身品牌的故事讲清楚,才是更为重要的问题。除了渠道上的变化,Hitcard 也在进一步拓展自己的用户画像。今年下半年以来,Hitcard 推出了《仙逆》《道诡异仙》《诡秘之主》等 IP 的产品,这些 IP 的受众是以 18-35 岁的年轻男性群体为主,为品牌原有用户群体带来补充。与此同时,行业竞争加剧,IP 竞价愈发激烈,几乎所有厂牌都在争抢新 IP。虽然 Hitcard 已实现盈利,但由于在工艺和设计上的高投入,其毛利率相较同行并不算高,能够让渡给 IP 方的利润空间也有限。对此,公司更强调自身在 IP 解读和内容延展上的能力,希望借此延长 IP 的生命周期,实现差异化竞争。最新的消息是,Hitcard 已经拿下了迪士尼的授权。赵云鹏向 36 氪表示," 我们(今年)是卡牌领域迪士尼最大的授权商。" 能实现这一合作," 主要是因为公司现金储备充足。"Hitcard 与迪士尼达成合作,背后指向的是其海外市场扩张战略。目前,其海外收入的占比还是个位数,未来 Hitcard 希望这一数字可以提升到 10% 以上。从地域上来讲,此前 Hitcard 已经与日本本土的头部的游戏公司 CyberAgent ( Cygames ) 、游戏制作和 IP 运营公司 Akatsuki,以及日本最大的潮流玩具渠道品牌 Good Smile Company 达成合作,后续主要会拓展北美市场。这两个市场都属于卡牌行业较为成熟的市场,对 Hitcard 的全球化具有重要的战略意义。 成立不过三年多的时间,Hitcard 验证了把卡牌卖给成年人的可行性,并且在行业内拥有了一席之地,接下来要讲的故事,是如何持续验证这条路径的增长与潜力。
标签社交媒体

相关文章