昨日行业协会发布研究报告,3D网络时代:虚拟与现实的无缝融合
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本周数据平台近期相关部门公布权威通报:本月行业协会发布新研究报告,3D网络时代:虚拟与现实的无缝融合
随着科技的飞速发展,我们正逐步迈入一个全新的时代——3D网络时代。在这个时代,虚拟与现实之间的界限逐渐模糊,人们可以在虚拟世界中体验到前所未有的真实感。3D网络时代不仅改变了我们的生活方式,也深刻地影响着各行各业的发展。 一、3D网络时代的到来 1. 技术支持 3D网络时代的到来离不开技术的支持。近年来,计算机图形学、虚拟现实、增强现实等技术的发展,为3D网络时代的到来奠定了坚实的基础。特别是5G技术的普及,使得网络传输速度更快,为3D网络时代的应用提供了有力保障。 2. 应用场景丰富 3D网络时代在各个领域都有广泛的应用。在教育、医疗、娱乐、工业设计、城市规划等方面,3D网络技术都发挥着重要作用。例如,在教育领域,3D网络技术可以为学生提供更加生动、直观的学习体验;在医疗领域,3D网络技术可以帮助医生进行远程诊断和治疗。 二、3D网络时代的特点 1. 虚拟与现实的无缝融合 3D网络时代最显著的特点就是虚拟与现实的无缝融合。人们可以在虚拟世界中体验到真实世界的各种场景,如旅游、购物、社交等。这种融合使得人们的生活更加丰富多彩,同时也提高了工作效率。 2. 个性化定制 在3D网络时代,人们可以根据自己的需求定制个性化的虚拟世界。无论是游戏、影视作品还是社交平台,都可以根据用户的喜好进行定制。这种个性化定制使得用户体验更加优质,满足了人们多样化的需求。 3. 高度互动性 3D网络时代的高度互动性使得人们可以更加真实地参与到虚拟世界中。在虚拟现实、增强现实等技术的支持下,人们可以与虚拟角色进行互动,甚至可以与其他用户进行实时交流。这种互动性极大地丰富了人们的社交体验。 三、3D网络时代的影响 1. 改变生活方式 3D网络时代改变了人们的生活方式。人们可以在虚拟世界中完成各种任务,如购物、娱乐、学习等。这种改变使得人们的生活更加便捷,同时也提高了生活质量。 2. 推动产业发展 3D网络时代推动了相关产业的发展。虚拟现实、增强现实、3D打印等技术逐渐成熟,为各行各业带来了新的发展机遇。例如,在游戏产业,3D网络技术使得游戏体验更加真实;在影视产业,3D网络技术为观众带来了更加震撼的观影体验。 3. 促进社会进步 3D网络时代有助于促进社会进步。在教育、医疗、城市规划等领域,3D网络技术可以解决现实世界中存在的问题,提高社会整体水平。同时,3D网络技术也有助于缩小城乡差距,促进社会公平。 总之,3D网络时代是一个充满机遇和挑战的时代。在这个时代,虚拟与现实的无缝融合将为我们带来更加美好的生活。面对这个时代,我们应该积极拥抱新技术,努力适应时代的发展,共同创造一个更加美好的未来。
暑期档结束了,可有些事情似乎还没结束。比如,删减。最近国内院线上映了好些电影,都或多或少地遇到些删减——《青蛇》声称加长版,实际上却是删减版。非但是删减了一些裸露镜头(竹林产子、裸背),还删减了一些国产片里很常见的挑逗画面。《死神来了 6》声称片长一致,但也有几十秒的删减。它采用了各种手段,比如跳切、局部放大等,减弱画面的视觉冲击力。而那些没敢说 " 一刀未剪 " 的电影呢?《蜗牛回忆录》删减了半分钟。《同甘共苦》删减了 6 分钟。《赎梦》删减了 3 分钟。《伊甸》删减了 1 分钟。就连一部 2009 年的动画片,英国评级为 12A 的《玛丽和麦克斯》,也删减了 2 分钟的内容,直接影响了观众对故事的理解。可以说,刚过去的 8 月,是国内引进片删减最疯狂的一个月。但也有人有不同看法。一种是 " 进步 " 说——他们会说,现在的删减已经比以前大刀阔斧直接砍掉好多了,至少能做到剧情的连贯。这话不假。毕竟早年《龙城岁月》(《黑社会》)引进时,把吉米仔变成卧底的删改方法如今确实很少见了,偶尔出现一些离谱的举动,比如《诡才之道》加了个聊剧本的前提,或者《小黄人大眼萌》增加个改邪归正的结局,但大多数情况下,删减针对的 " 只是 " 对性场面、暴力场面、LGBTQ 的 " 规避 "。就拿《青蛇》举例。早年在央视播时只有 88 分钟,删减极其严重,已经无法当作一部完整的作品来看了。重映版虽然也有删减,也不过是几个画面而已。持这一说法的人大概是乐观主义者。他们相信,这样的 " 进步 " 会一直持续下去,直到最后,我们也能和其他地方的观众一样,看到一部完整的电影。来源:微博智搜另一种则是 " 也不容易 " 说——他们会觉得,像《死神来了》《同甘共苦》,甚至是《青蛇》这类的电影,能上映已经很好了,要什么自行车?这话听起来也有一定的道理。至少在我的印象里,今年的引进片类型要比以往丰富不少。不但有好莱坞大片。还有各种形形色色的 B 级片,以及以往我们想都不敢想的恐怖片引进。就像《死神来了》。作为一部全球范围内都很知名的恐怖片,前五部完全没有引进,但这部居然在内地上映了,这又怎么不算一种进步?如果长此以往,国内院线怎能不会好起来?票房确实不错可是啊,我却觉得,事情不该这么去理解。至少不该如此非此即彼。在删减这件事上,我们当然会为我们的 " 得到 " 叫好(在大银幕上看到了以往很难看到的电影),但与此同时,我们也该仔细去看看我们的 " 失去 ",是否真的较以往更少。而后者,才是删减这件事的核心问题。举个不恰当的例子——假设你现在是一个乙方,需要按照甲方的需求做一件产品(或者写一篇宣传稿)。但甲方的要求非但过多,而且超出了你的底线。在以往来说,我们当然可以大手一挥,这单咱就不接了,爱咋咋地,是吧?可现在甲方非但 " 妥协 " 了一点点。而且加了钱。怎么办?我相信作为打工人,肯定会遇到了无数次这样的状况,而我们常常所能做的,也是忍下来,将这个单子给做了,能赚一点是一点吧,反正无伤大雅。最后甲方满意了,你赚到钱了,产品也推出了。" 三赢 "。可现实的状况往往是,今天你被迫降低的底线,就会成为明天新的底线。下次遇到这样的情况,你还是得继续后退。直至原本心里的不适正式脱敏。底线不复存在。说这个例子的意思是,在删减这件事上,我们很多人的想法也正是如此一步步脱敏的。以前我们的观点是,电影的完整性是第一位的。既然网络上能看到完整的电影,我们何必去电影院看一部阉割版的片?我们又不是做二流观众做上瘾了,网络时代本就有着更多的选择。而现在则是会考虑很多东西。比如如果你不去支持,那么以后引进的人也会少了,比如既然有完整版,那么大银幕也可以当作别样的体验等等。我们就像是被公司领导说服了的小员工,逐渐也就相信了 " 公司利益为重 "(大局观)这件事。如此循环往复的话,你真的还相信 " 明天会更好 " 吗?至少我抱有怀疑。其实吧,这事我们完全可以一分为二来看。引进当然是好的。删减也肯定是不好的。两者并不冲突。一些尺度性的删减,在当下我们也只能无可奈何地接受,但一些涉及到主题或表达的删改,抱歉,我确实觉得不如不引进。这本来就是很清楚明白的事。而之所以我们对此争论不休,其原因,其实是在于,这是一种 " 假装的进步 "。看似很多电影都能看到了。但其实,问题的关键并不在于删了多少秒,而在于到底删了什么。在这个基础上我们重新梳理。你会发现,其实一切都没变。所谓删减的核心原则,现在与以前一样,依然是把观众当作一个个头脑简单的孩子来看——好人必胜。反派必死。拒绝暴力。禁止谈性。很简单的一个例证就是,这样的原则反哺到国产片里(这里带来的结果更隐性),便让我们的电影更注重那些表面的东西,比如情绪,比如话题,比如爽与不爽,而很少再注重刻画一个个复杂的人,讲述一个个触动心灵,却又发人深省的故事。创作者从一开始,就有了规避意识。而那些试图去表达,试图去突破禁区的导演,连带着那些作品,都已隐入尘烟了。所以怎么说呢?每每到这个时候,我都会再次想起《天堂电影院》,那个让人泪流满面的结局。当小男孩长大。他把放映师大叔留给自己的,那些从电影里剪下来的胶卷重新拼起来,在电影院里重复播放。他看着那些浪漫的接吻、张扬的裸露,潸然泪下 ……每次看这个结局时,我们都会感动于那些遗失的天性,会认为这是电影生命力的源泉。所有的删减,终将重见天日。可我又忽然想起——四年前,这部讲述删减的电影在国内上映时,也遭遇了 6 处将近 1 分钟的删减。你又能怎么办呢?至少对我来说,现在能做的,也只有在这里唠叨两句罢了。然后,等待下一次的删减。