今日官方发布政策通报,探寻“色老”:一个独特的文化现象与社会现象

,20250927 07:45:53 赵淑 623

近日官方更新研究报告,又一家卡牌公司准备上市了,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下。家电维修电话,支持在线咨询报修

商洛市山阳县、内蒙古巴彦淖尔市五原县 ,玉溪市华宁县、齐齐哈尔市昂昂溪区、葫芦岛市绥中县、南平市浦城县、万宁市大茂镇、陇南市礼县、鹤壁市山城区、东营市东营区、阳泉市矿区、湛江市雷州市、内蒙古鄂尔多斯市鄂托克旗、苏州市相城区、常德市鼎城区、东莞市大朗镇、佳木斯市郊区 、琼海市万泉镇、重庆市渝北区、东莞市长安镇、宿迁市沭阳县、广州市从化区、广西桂林市龙胜各族自治县、济宁市梁山县、澄迈县加乐镇、福州市永泰县、白银市白银区、湖州市南浔区、中山市板芙镇

专家在线诊断专线,今日官方发布行业研究成果,探寻“色老”:一个独特的文化现象与社会现象,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:家电服务反馈专线,多渠道收集意见

鸡西市梨树区、岳阳市君山区 ,大兴安岭地区加格达奇区、烟台市栖霞市、营口市西市区、重庆市城口县、烟台市栖霞市、海南贵德县、焦作市解放区、迪庆香格里拉市、长沙市长沙县、永州市江永县、大连市金州区、宜宾市叙州区、抚州市宜黄县、渭南市蒲城县、红河泸西县 、襄阳市枣阳市、万宁市礼纪镇、广西来宾市兴宾区、上海市普陀区、齐齐哈尔市昂昂溪区、牡丹江市阳明区、大庆市大同区、广西崇左市天等县、重庆市武隆区、常德市津市市、邵阳市邵阳县、广西百色市田阳区、牡丹江市宁安市、广西百色市田林县

全球服务区域: 上饶市余干县、阜阳市颍东区 、安康市汉滨区、长治市屯留区、商丘市虞城县、运城市永济市、果洛甘德县、成都市邛崃市、兰州市永登县、松原市宁江区、吉安市峡江县、常德市武陵区、广西柳州市柳江区、滨州市滨城区、信阳市平桥区、大理弥渡县、衡阳市石鼓区 、焦作市孟州市、广西梧州市万秀区、广州市从化区、长春市宽城区、营口市盖州市

官方技术支援专线,昨日行业报告公布最新成果,探寻“色老”:一个独特的文化现象与社会现象,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:全国统一安装标准,规范操作流程

全国服务区域: 广西南宁市兴宁区、西宁市湟中区 、宣城市宣州区、广西桂林市荔浦市、延安市黄陵县、嘉峪关市文殊镇、河源市源城区、岳阳市华容县、哈尔滨市平房区、三门峡市灵宝市、北京市通州区、泰安市肥城市、孝感市孝南区、滁州市凤阳县、枣庄市滕州市、西安市莲湖区、永州市蓝山县 、盐城市阜宁县、南阳市卧龙区、宁波市象山县、阜阳市临泉县、吕梁市柳林县、济南市天桥区、黑河市嫩江市、内蒙古赤峰市克什克腾旗、苏州市昆山市、万宁市龙滚镇、河源市源城区、甘孜泸定县、茂名市化州市、丹东市元宝区、内蒙古巴彦淖尔市乌拉特后旗、韶关市武江区、大兴安岭地区漠河市、内蒙古阿拉善盟阿拉善右旗、潍坊市临朐县、陵水黎族自治县三才镇、忻州市五寨县、益阳市沅江市、红河蒙自市、鹰潭市余江区

本周数据平台不久前行业协会透露新变化:今日行业协会发布重要通报,探寻“色老”:一个独特的文化现象与社会现象

在我国的传统文化中,有一个独特的现象,那就是“色老”。所谓“色老”,指的是那些在特定领域拥有丰富经验、独到见解,并且年岁已高的人。他们往往以其深厚的文化底蕴和丰富的社会经验,成为人们尊敬和学习的对象。本文将围绕“色老”这一关键词,探讨其背后的文化内涵和社会现象。 首先,我们来了解一下“色老”的由来。在我国古代,人们崇尚“尊老敬老”,认为老人是智慧和经验的象征。因此,那些在某个领域有所成就、年岁已高的长者,往往被尊称为“色老”。这种称呼既体现了人们对老人的尊敬,也反映了“色老”在传统文化中的重要地位。 “色老”在我国社会中具有多重意义。一方面,他们是传统文化的传承者。在漫长的历史长河中,我国积累了丰富的文化遗产。这些文化遗产的传承,离不开“色老”们的辛勤付出。他们用自己的智慧和经验,将传统文化一代代地传递下去,使我们的文化得以延续。 另一方面,“色老”是社会的宝贵财富。他们拥有丰富的社会经验,能够在关键时刻为国家和民族提供有益的建议。在我国历史上,许多“色老”都曾为国家的发展作出过重要贡献。例如,三国时期的诸葛亮,以其卓越的智慧和丰富的经验,为蜀汉的兴衰立下了赫赫战功。 然而,随着社会的发展,传统的“色老”现象也面临着一些挑战。一方面,随着现代科技的进步,信息传播速度加快,许多年轻人可以通过网络等途径获取到大量的知识,使得“色老”在知识传播方面的优势逐渐减弱。另一方面,随着社会节奏的加快,年轻人追求个性化和创新,对传统“色老”的依赖程度有所降低。 尽管如此,我们仍然不能忽视“色老”在现代社会中的重要作用。首先,他们仍然是文化传承的重要力量。在全球化背景下,传统文化面临着前所未有的冲击。而“色老”们以其丰富的文化底蕴,能够帮助我们更好地传承和弘扬民族精神。 其次,“色老”在现代社会中仍然具有很高的社会地位。他们的人生经历和智慧,为年轻人提供了宝贵的借鉴。在许多领域,如教育、科研、企业管理等,都离不开“色老”们的指导。 为了更好地发挥“色老”的作用,我们需要从以下几个方面入手: 1. 建立健全“色老”制度,保障他们的权益。通过政策扶持,让“色老”在社会生活中享有应有的地位。 2. 加强对“色老”的培养和选拔,提高他们的综合素质。通过培训、交流等方式,使“色老”在知识、技能等方面不断提升。 3. 激发“色老”的创造力,鼓励他们在各个领域发挥余热。通过设立奖项、开展活动等方式,让“色老”在全社会范围内得到关注和尊重。 总之,“色老”是我国传统文化和社会现象的重要组成部分。在新时代背景下,我们要充分认识“色老”的价值,发挥他们的优势,为我国的文化传承和社会发展贡献力量。

文|兰杰编辑|乔芊36 氪获悉,卡牌公司 Hitcard 正在推进上市进程,或可能成为 " 卡牌第一股 "。Hitcard 创立于 2021 年,专注于打造成年人收藏卡。从 2021 年 12 月起,先后获得上海联创投资创始人冯涛、泡泡玛特、红杉中国种子基金、千岛潮玩族以及阅文集团等机构与产业方的投资。Hitcard 创始人赵云鹏告诉 36 氪,今年上半年,HitCard 还完成了一笔融资。赵云鹏是名 95 后连续创业者,曾经做过校园 O2O" 宅米 " 项目,本人也是潮玩、卡牌的爱好者。公司如今核心团队成员有五人,其中三个都曾和赵云鹏一起创业过。据国盛证券相关报告,2024 年中国集换式(以收集、交换为主)卡牌市场规模为 263 亿元,位列全球第一,是泛娱乐品包中增长最快的品类,预计到 2029 年市场规模有望达到 446 亿元。伴随着卡牌市场的增长,以及自身产能的拉升,Hitcard 去年已经实现了约 4 亿元的收入,同比增长超 600%,今年预计还会有同比 100% 的增长,且已经实现盈利。目前推测,上市层面会引发关注的核心问题有三:卡牌的主要客群是谁?如何解决卡牌公司对于单一 IP 依赖的问题?如何保证盲盒售卖形式的合规?而 Hitcard 差异化的成长路径,让他们可以较为从容地应答这些问题。 另辟蹊径的 HitCard如今占据国内卡牌市场份额超 70% 的卡游,之所以如此快速地崛起壮大,某种程度上是因为成功压中了 " 奥特曼 "、" 小马宝莉 " 以及 " 哪吒 2" 等爆款 IP。但 Hitcard 并非这种打法。赵云鹏认为每个 IP 都有合理的消耗值,过度发售就会损害 IP。于是他们选择签约数量多且类型广泛的 IP,降低对单一热卖 IP 依赖的风险;同时通过限时限量、高频上新的方式,去保证产品的稀缺性。今年以来,Hitcard 签约的 IP 数量相较于 2024 年增长了两倍,约有 60 余个,这一数字与体量大上很多的卡游相当,后者签约的 IP 数量约为 70 余个。而 Hitcard 今年最爆的一款产品 GMV(商品交易总额)是 5000 万元,如果按照文章开头 100% 的年增长来算,这款产品的销售额占比总收入不过 6%。在 Hitcard 签约的 IP 中,包含了动漫、潮玩类 IP,粉丝经济下的影视类 IP,以及艺术类 IP,占比分别为 40%、40% 以及 20%。赵云鹏称,Hitcard 生产一个新品的时间,通常只有三天左右,然后就要换下一款产品," 也不会不限量地去做一个 IP 产品,在它生产的第一天,(生产)总量就被确定好了。"在这种节奏下,Hitcard 可以保持月均上新约 10 款产品的效率。稀缺性不能光靠限时限量,卡牌的工艺也是实现这一特质的重要一环。Hitcard 本身的定位也是制作收藏级卡牌。因此,其在工艺的提升和创新上花费了不少功夫。卡牌的生产流程大致可以分为印刷、浮雕烫金等特殊工艺的叠加、覆膜与压合、裁切以及包装等步骤。其中,差异化的竞争点集中在印刷机性能、特殊工艺以及防伪工艺之上。四个月前,Hitcard 引进了 14 色的印刷机,且用于单面印刷。在行业内,大部分厂商采用的是 4 色印刷机,能用上 10 色的都是少数。一些使用 14 色印刷机的厂商,通常也是一次 " 走双面 ",即每面只印 7 色。这意味着 Hitcard 卡牌本身的色彩丰富度要远高于行业内其他产品。Hitcard 还创新性地采用了 " 电镀鎏晶 " 工艺,方便消费者更好地观赏、把玩卡牌。采用先进的机器,以及尽可能适配快速迭代产品的生产,都对生产提出了考验,自建工厂成为了必要的事情。Hitcard 目前已经在温州龙岗拥有四个、共计近两万平米的工厂,可以做到 95% 以上的卡牌自生产。自建工厂是一项高昂的投入,赵云鹏透露,单个工厂的成本在 5000 万至 1 亿元之间,如今这部分开支已成为公司最大的成本项,占比超过了 IP 授权费用。攻于工艺最直观的成果就是产品审美的提升,这为 Hitcard 带来了与行业差异化的用户画像—— HitCard 的核心用户是 18 岁到 28 岁的年轻女性,与泡泡玛特的用户画像重合度较高。只是这一用户画像也一定程度上限制了品牌的规模。国内头部卡牌公司卡游 2024 年的收入 100 亿元,它的用户主体是青少年人群。 成为卡牌行业的泡泡玛特?" 拆卡 " 是近年来在直播间兴起的一种互动消费玩法,常见于潮玩、卡牌等品类。消费者在直播间购买盲盒卡牌后,由主播当场代为开启,将原本个人化的开盒过程,变成全场共享的 " 开奖时刻 ",进而将观众情绪迅速转化为购买行为。抖音直播正在成为带动拆卡消费的核心场景,同时也是 Hitcard 销售的主要渠道,贡献了超 60% 的销售额。今年以来,品牌的线下渠道也在拓展。Hitcard 线下 KA(Key Account)贡献的销售额占比已经达到了 40%,去年这一数据为 25% 左右。赵云鹏向 36 氪表示,这样的变化是希望消费者可以有更好的品牌体验," 但整体不会轻易地向线下自营调整。" 他认为,现在的 Hitcard 还做不出足够让自己满意的门店。线下为什么重要?泡泡玛特的火爆已无需赘述,但或许少有人发现,泡泡玛特并不创造 IP,只是运营 IP。与此同时,大家并没有光记住 Labubu、Molly、SkullPanda 等,也记住了泡泡玛特本身,由此后者不再只是一个受 IP 生命周期影响的潮玩厂商。当潮玩品牌和 IP 本身一起走到台前,也很难再说是品牌单方面依赖 IP 了。而如果想做到这一步,可以提供品牌包裹感、最为直接地展示产品本身的线下门店是必不可少的。对于如今的 Hitcard 来讲,SKU(最小库存单位)、销量、以及成本等并不是做直营门店的阻碍。如何统一不同风格、赛道的 IP;如何把卡牌与 IP 融合的意义,以及自身品牌的故事讲清楚,才是更为重要的问题。除了渠道上的变化,Hitcard 也在进一步拓展自己的用户画像。今年下半年以来,Hitcard 推出了《仙逆》《道诡异仙》《诡秘之主》等 IP 的产品,这些 IP 的受众是以 18-35 岁的年轻男性群体为主,为品牌原有用户群体带来补充。与此同时,行业竞争加剧,IP 竞价愈发激烈,几乎所有厂牌都在争抢新 IP。虽然 Hitcard 已实现盈利,但由于在工艺和设计上的高投入,其毛利率相较同行并不算高,能够让渡给 IP 方的利润空间也有限。对此,公司更强调自身在 IP 解读和内容延展上的能力,希望借此延长 IP 的生命周期,实现差异化竞争。最新的消息是,Hitcard 已经拿下了迪士尼的授权。赵云鹏向 36 氪表示," 我们(今年)是卡牌领域迪士尼最大的授权商。" 能实现这一合作," 主要是因为公司现金储备充足。"Hitcard 与迪士尼达成合作,背后指向的是其海外市场扩张战略。目前,其海外收入的占比还是个位数,未来 Hitcard 希望这一数字可以提升到 10% 以上。从地域上来讲,此前 Hitcard 已经与日本本土的头部的游戏公司 CyberAgent ( Cygames ) 、游戏制作和 IP 运营公司 Akatsuki,以及日本最大的潮流玩具渠道品牌 Good Smile Company 达成合作,后续主要会拓展北美市场。这两个市场都属于卡牌行业较为成熟的市场,对 Hitcard 的全球化具有重要的战略意义。 成立不过三年多的时间,Hitcard 验证了把卡牌卖给成年人的可行性,并且在行业内拥有了一席之地,接下来要讲的故事,是如何持续验证这条路径的增长与潜力。
标签社交媒体

相关文章