今日行业协会传达最新政策,探索无限可能:能随意插NPC自由度高的游戏推荐
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在游戏世界中,玩家们总是渴望拥有更高的自由度,能够自由探索、互动,甚至改变游戏世界的走向。而能随意插NPC(非玩家角色)自由度高的游戏,正是满足了这一需求的佼佼者。这类游戏让玩家在游戏中拥有极高的自由度,可以随心所欲地与NPC互动,甚至影响游戏剧情的发展。以下是一些自由度极高的游戏推荐,让我们一起领略它们带来的无限可能。 ### 1. 《巫师3:狂猎》 作为《巫师》系列的巅峰之作,《巫师3:狂猎》以其庞大的世界观和丰富的剧情深受玩家喜爱。在这款游戏中,玩家可以随意插NPC,与各种角色互动,甚至改变他们的命运。游戏中,玩家可以自由选择任务,与NPC建立深厚的友谊,或是与他们结下梁子。这种高度自由的互动方式,让玩家仿佛置身于一个真实的世界。 ### 2. 《上古卷轴V:天际》 《上古卷轴V:天际》是一款开放世界的角色扮演游戏,玩家可以在游戏中自由探索,与NPC互动,甚至改变世界的命运。游戏中,玩家可以随意插NPC,与他们结伴冒险,或是与他们发生冲突。此外,游戏中的任务系统也非常丰富,玩家可以根据自己的喜好选择不同的任务,体验不同的故事。 ### 3. 《赛博朋克2077》 《赛博朋克2077》是一款以未来都市为背景的游戏,玩家在游戏中可以自由探索夜之城,与各种NPC互动。游戏中,玩家可以随意插NPC,与他们建立深厚的友谊,或是与他们结下梁子。此外,游戏中的支线任务和剧情也非常丰富,玩家可以根据自己的喜好选择不同的故事线,体验不同的游戏体验。 ### 4. 《荒野大镖客救赎2》 《荒野大镖客救赎2》是一款以美国西部为背景的游戏,玩家在游戏中可以自由探索广阔的荒野,与各种NPC互动。游戏中,玩家可以随意插NPC,与他们结伴冒险,或是与他们发生冲突。此外,游戏中的任务系统也非常丰富,玩家可以根据自己的喜好选择不同的任务,体验不同的故事。 ### 5. 《刺客信条》系列 《刺客信条》系列是一款以历史为背景的游戏,玩家在游戏中可以自由探索各个时代的历史场景,与各种NPC互动。游戏中,玩家可以随意插NPC,与他们建立深厚的友谊,或是与他们结下梁子。此外,游戏中的任务系统也非常丰富,玩家可以根据自己的喜好选择不同的任务,体验不同的故事。 总之,能随意插NPC自由度高的游戏为玩家提供了一个充满无限可能的世界。在这类游戏中,玩家可以尽情探索、互动,甚至改变游戏世界的走向。如果你也渴望在游戏中拥有更高的自由度,不妨尝试以上这些游戏,让它们带你领略无限可能的世界。
生成式 AI 对娱乐传媒行业的渗透正在加速,这并非遥远的未来,而是正在发生的现实。据追风交易台消息,根据摩根士丹利最新发布的研究报告,Netflix、Spotify、Meta 和谷歌等大型科技和媒体公司,正通过 AI 驱动的个性化推荐、内容成本优化和广告变现效率提升,在中期内展现出明确的增长前景。AI 在内容创作领域的应用也日益深化,从 OpenAI 支持的 AI 动画电影《Critterz》到 Netflix 利用 AI 技术降低视效成本,都预示着生产效率的革命。因此,独特的、不可复制的共享体验价值将不降反升。报告认为,拥有主题公园、现场娱乐等 " 体验式 " 资产的公司(如迪士尼 DIS、Live Nation LYV)以及拥有顶级赛事版权的 " 体育 " 资产(如 F1 所有者 FWONK、UFC 母公司 TKO)将更具吸引力。然而,机遇与风险并存。传统影视公司和音乐厂牌面临双重任务:首先必须捍卫其知识产权(IP)价值,应对 AI 带来的侵权风险;其次,可以利用 AI 提升内容创作效率和全球分发能力。 内容创作革命:成本骤降,效率飙升生成式 AI 正从根本上改变内容创作的成本结构和生产模式。报告指出,AI 在内容领域的应用主要体现在创新和提效两个层面。在成本效率方面,AI 正成为制片厂削减开支的利器。报告预计,大型媒体公司有望将其整体节目制作费用降低约 10%,其中原创剧本内容的制作成本(通常占总开支一半)有望实现 10-30% 的效率提升。具体的例子包括:AMC Networks已与 AI 公司 Runway 合作,利用其工具实现了 " 增量生产节省 "。奈飞也利用 AI 技术为阿根廷剧集《El Eternaut》制作特效,将原本成本高昂的效果应用于小成本剧集中。在内容创新方面,新旧玩家都在积极探索。最引人注目的案例是OpenAI支持的首部 AI 制作动画长片《Critterz》。该项目目标预算不足 3000 万美元,制作周期仅为 9 个月,远低于传统动画电影动辄上亿美元的预算和数年的制作时间。此外,亚马逊的 Alexa 基金投资了被称为 "AI 界奈飞 " 的 Showrunner 平台,用户可通过文本提示生成动画剧集。音乐领域同样如此,制作成本持续大幅下降。AI 工具如ElevenLabs的 Eleven Music 可以直接从文本生成包含人声和乐器的完整歌曲。这直接导致了内容量的激增,Spotify 平台上的曲目数量已远超 1 亿首。然而,这也带来了新的问题:音乐平台Deezer报告称,其每日收到的新曲目中近 30% 是完全由 AI 生成的,其中 70% 的播放行为被判定为旨在骗取版税的欺诈行为。 新价值洼地:体验式与体育资产凸显在 AI 导致数字内容极大丰富的时代,那些无法被轻易复制和生成的资产反而愈发珍贵。摩根士丹利认为,现场 " 体验式 " 资产和全球性 " 体育 " 资产的价值正在因此凸显。报告分析称,当 AI 为每个消费者提供愈发定制化的个人数字体验时,人们对真实世界中共享、鲜活的公共体验的需求将会增加。这一趋势有利于拥有独特体验式资产的公司,如拥有主题公园和度假村的迪士尼以及全球最大的现场音乐娱乐公司 Live Nation。同样,随着 AI 内容充斥各大平台,全球性的顶级体育赛事 IP 因其稀缺性、直播性和不可预测性,在 " 注意力经济 " 中的价值将进一步提升。技术进步正在打破体育内容的地域限制,这为一级方程式赛车集团和拥有 UFC 的 TKO Group Holdings 等全球体育资产持有者创造了有利条件。 版权与劳资的双重考验尽管 AI 技术带来了巨大潜力,但版权纠纷和劳资关系紧张已成为其在娱乐行业广泛应用前必须解决的关键难题。保护知识产权(IP)是传统媒体公司的首要任务。近期,华纳兄弟、迪士尼和环球影业相继对 AI 公司 Midjourney 提起诉讼,指控其未经授权使用经典 IP 角色训练 AI 模型。这些诉讼凸显了 AI 训练数据的 " 原罪 " 问题。法律风险并非空谈,AI 公司 Anthropic 近期与图书出版商达成的 1.5 亿美元和解案,为行业敲响了警钟。为了规避风险,行业领导者正谨慎行事。Netflix 近期发布了首份面向制作伙伴的《AI 使用指南》,要求合作方在内容制作中使用 AI 时必须申报,并对涉及肖像权、剧本或用于最终成品的内容进行严格的法律和道德审查。与此同时,劳资矛盾日益尖锐。AI 在 2023 年好莱坞大罢工中已是核心议题之一,随着 2026 年新一轮劳资合同谈判的临近,AI 对编剧、演员等创意岗位的影响和权益保障,势必会成为各方博弈的焦点。