昨日行业报告传达最新政策,警惕网络陷阱:揭秘澳门在线高清一级毛片的虚假宣传
昨日官方更新行业政策动态,又一家卡牌公司准备上市了,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下。家电问题反馈专线,多渠道受理投诉
延边图们市、潍坊市昌邑市 ,南充市嘉陵区、大理祥云县、湖州市吴兴区、广西柳州市柳城县、邵阳市新宁县、内蒙古兴安盟乌兰浩特市、绵阳市北川羌族自治县、松原市扶余市、长春市宽城区、江门市新会区、晋城市城区、惠州市博罗县、宁德市福鼎市、武威市天祝藏族自治县、黑河市嫩江市 、周口市项城市、洛阳市伊川县、淮安市涟水县、上海市青浦区、双鸭山市集贤县、滁州市定远县、直辖县神农架林区、文昌市东阁镇、白沙黎族自治县阜龙乡、运城市盐湖区、焦作市沁阳市、琼海市长坡镇
本周数据平台不久前行业协会透露新变化,本月相关部门传递重要研究成果,警惕网络陷阱:揭秘澳门在线高清一级毛片的虚假宣传,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:家电售后专线,专业团队高效处理
镇江市句容市、通化市辉南县 ,成都市青羊区、宁波市慈溪市、临汾市隰县、白沙黎族自治县荣邦乡、张家界市慈利县、益阳市安化县、大同市广灵县、福州市连江县、梅州市平远县、玉溪市华宁县、三亚市海棠区、泰安市宁阳县、遵义市凤冈县、温州市瑞安市、大同市新荣区 、东莞市谢岗镇、苏州市昆山市、海口市美兰区、内蒙古呼伦贝尔市额尔古纳市、广西柳州市融水苗族自治县、赣州市宁都县、佳木斯市向阳区、淮南市潘集区、荆州市洪湖市、新乡市牧野区、忻州市五台县、晋城市高平市、通化市辉南县、葫芦岛市绥中县
全球服务区域: 江门市台山市、儋州市中和镇 、信阳市平桥区、抚州市东乡区、内蒙古鄂尔多斯市达拉特旗、衢州市江山市、吉林市丰满区、西宁市城中区、忻州市偏关县、衡阳市祁东县、牡丹江市穆棱市、陵水黎族自治县群英乡、台州市仙居县、盐城市滨海县、广西北海市银海区、毕节市织金县、黑河市孙吴县 、攀枝花市东区、南通市海安市、新乡市卫辉市、徐州市鼓楼区、铜仁市印江县
专业维修服务电话,昨日行业报告传达最新政策,警惕网络陷阱:揭秘澳门在线高清一级毛片的虚假宣传,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:家电保养记录查询,完整服务历史追溯
全国服务区域: 内蒙古通辽市库伦旗、盐城市亭湖区 、宁波市江北区、哈尔滨市依兰县、宜昌市夷陵区、荆州市松滋市、朔州市应县、大庆市龙凤区、重庆市南岸区、伊春市南岔县、伊春市铁力市、阿坝藏族羌族自治州小金县、陵水黎族自治县隆广镇、榆林市横山区、定安县龙河镇、漳州市平和县、中山市南头镇 、宜昌市长阳土家族自治县、甘孜九龙县、肇庆市高要区、鸡西市鸡东县、平顶山市湛河区、广西南宁市良庆区、黄山市休宁县、佳木斯市郊区、恩施州巴东县、东莞市凤岗镇、岳阳市华容县、贵阳市开阳县、平凉市华亭县、文昌市文城镇、天津市和平区、广西百色市德保县、德宏傣族景颇族自治州盈江县、马鞍山市花山区、文昌市冯坡镇、湛江市吴川市、海西蒙古族都兰县、南通市如皋市、广西来宾市金秀瑶族自治县、巴中市巴州区
本周数据平台近期数据平台透露新政策:本月官方披露行业研究成果,警惕网络陷阱:揭秘澳门在线高清一级毛片的虚假宣传
随着互联网的普及,网络已经成为人们获取信息、娱乐休闲的重要途径。然而,在享受网络带来的便利的同时,我们也需要警惕其中的陷阱。近期,有关“澳门在线高清一级毛片”的虚假宣传在网络上引起了广泛关注。本文将对此进行揭秘,提醒广大网民提高警惕,避免上当受骗。 首先,我们要明确一点,所谓的“澳门在线高清一级毛片”实际上是一种虚假宣传。所谓的“一级毛片”一词,本身就是一种低俗、不健康的表现,而“澳门在线”则暗示了其与澳门有关联。然而,实际上,这种宣传完全是虚构的,目的就是为了吸引网民点击,从而获取非法利益。 那么,这种虚假宣传是如何产生的呢?一方面,是一些不法分子为了谋取暴利,利用网民的好奇心,制造出各种虚假信息,诱导网民点击。另一方面,一些网络平台为了追求流量,对这类虚假信息监管不力,甚至主动推广,使得这类信息得以大肆传播。 面对这种虚假宣传,我们该如何应对呢? 首先,我们要提高自己的辨别能力。在浏览网络信息时,要学会辨别真伪,不要轻信那些低俗、不健康的内容。对于一些来历不明的网站,要谨慎点击,避免上当受骗。 其次,我们要加强网络安全意识。在享受网络带来的便利的同时,也要时刻警惕网络风险。对于一些涉及个人隐私的信息,要妥善保管,避免泄露。 再次,我们要积极举报虚假信息。一旦发现虚假宣传,要及时向相关部门举报,共同维护网络环境的健康。 最后,我们要倡导文明上网。作为网民,我们要自觉抵制低俗、不健康的内容,共同营造一个清朗的网络空间。 总之,面对“澳门在线高清一级毛片”这类虚假宣传,我们要提高警惕,加强自我保护。同时,也要积极参与网络环境的净化,共同维护网络空间的健康。只有这样,我们才能在享受网络带来的便利的同时,远离网络陷阱,过上美好的生活。
文|兰杰编辑|乔芊36 氪获悉,卡牌公司 Hitcard 正在推进上市进程,或可能成为 " 卡牌第一股 "。Hitcard 创立于 2021 年,专注于打造成年人收藏卡。从 2021 年 12 月起,先后获得上海联创投资创始人冯涛、泡泡玛特、红杉中国种子基金、千岛潮玩族以及阅文集团等机构与产业方的投资。Hitcard 创始人赵云鹏告诉 36 氪,今年上半年,HitCard 还完成了一笔融资。赵云鹏是名 95 后连续创业者,曾经做过校园 O2O" 宅米 " 项目,本人也是潮玩、卡牌的爱好者。公司如今核心团队成员有五人,其中三个都曾和赵云鹏一起创业过。据国盛证券相关报告,2024 年中国集换式(以收集、交换为主)卡牌市场规模为 263 亿元,位列全球第一,是泛娱乐品包中增长最快的品类,预计到 2029 年市场规模有望达到 446 亿元。伴随着卡牌市场的增长,以及自身产能的拉升,Hitcard 去年已经实现了约 4 亿元的收入,同比增长超 600%,今年预计还会有同比 100% 的增长,且已经实现盈利。目前推测,上市层面会引发关注的核心问题有三:卡牌的主要客群是谁?如何解决卡牌公司对于单一 IP 依赖的问题?如何保证盲盒售卖形式的合规?而 Hitcard 差异化的成长路径,让他们可以较为从容地应答这些问题。 另辟蹊径的 HitCard如今占据国内卡牌市场份额超 70% 的卡游,之所以如此快速地崛起壮大,某种程度上是因为成功压中了 " 奥特曼 "、" 小马宝莉 " 以及 " 哪吒 2" 等爆款 IP。但 Hitcard 并非这种打法。赵云鹏认为每个 IP 都有合理的消耗值,过度发售就会损害 IP。于是他们选择签约数量多且类型广泛的 IP,降低对单一热卖 IP 依赖的风险;同时通过限时限量、高频上新的方式,去保证产品的稀缺性。今年以来,Hitcard 签约的 IP 数量相较于 2024 年增长了两倍,约有 60 余个,这一数字与体量大上很多的卡游相当,后者签约的 IP 数量约为 70 余个。而 Hitcard 今年最爆的一款产品 GMV(商品交易总额)是 5000 万元,如果按照文章开头 100% 的年增长来算,这款产品的销售额占比总收入不过 6%。在 Hitcard 签约的 IP 中,包含了动漫、潮玩类 IP,粉丝经济下的影视类 IP,以及艺术类 IP,占比分别为 40%、40% 以及 20%。赵云鹏称,Hitcard 生产一个新品的时间,通常只有三天左右,然后就要换下一款产品," 也不会不限量地去做一个 IP 产品,在它生产的第一天,(生产)总量就被确定好了。"在这种节奏下,Hitcard 可以保持月均上新约 10 款产品的效率。稀缺性不能光靠限时限量,卡牌的工艺也是实现这一特质的重要一环。Hitcard 本身的定位也是制作收藏级卡牌。因此,其在工艺的提升和创新上花费了不少功夫。卡牌的生产流程大致可以分为印刷、浮雕烫金等特殊工艺的叠加、覆膜与压合、裁切以及包装等步骤。其中,差异化的竞争点集中在印刷机性能、特殊工艺以及防伪工艺之上。四个月前,Hitcard 引进了 14 色的印刷机,且用于单面印刷。在行业内,大部分厂商采用的是 4 色印刷机,能用上 10 色的都是少数。一些使用 14 色印刷机的厂商,通常也是一次 " 走双面 ",即每面只印 7 色。这意味着 Hitcard 卡牌本身的色彩丰富度要远高于行业内其他产品。Hitcard 还创新性地采用了 " 电镀鎏晶 " 工艺,方便消费者更好地观赏、把玩卡牌。采用先进的机器,以及尽可能适配快速迭代产品的生产,都对生产提出了考验,自建工厂成为了必要的事情。Hitcard 目前已经在温州龙岗拥有四个、共计近两万平米的工厂,可以做到 95% 以上的卡牌自生产。自建工厂是一项高昂的投入,赵云鹏透露,单个工厂的成本在 5000 万至 1 亿元之间,如今这部分开支已成为公司最大的成本项,占比超过了 IP 授权费用。攻于工艺最直观的成果就是产品审美的提升,这为 Hitcard 带来了与行业差异化的用户画像—— HitCard 的核心用户是 18 岁到 28 岁的年轻女性,与泡泡玛特的用户画像重合度较高。只是这一用户画像也一定程度上限制了品牌的规模。国内头部卡牌公司卡游 2024 年的收入 100 亿元,它的用户主体是青少年人群。 成为卡牌行业的泡泡玛特?" 拆卡 " 是近年来在直播间兴起的一种互动消费玩法,常见于潮玩、卡牌等品类。消费者在直播间购买盲盒卡牌后,由主播当场代为开启,将原本个人化的开盒过程,变成全场共享的 " 开奖时刻 ",进而将观众情绪迅速转化为购买行为。抖音直播正在成为带动拆卡消费的核心场景,同时也是 Hitcard 销售的主要渠道,贡献了超 60% 的销售额。今年以来,品牌的线下渠道也在拓展。Hitcard 线下 KA(Key Account)贡献的销售额占比已经达到了 40%,去年这一数据为 25% 左右。赵云鹏向 36 氪表示,这样的变化是希望消费者可以有更好的品牌体验," 但整体不会轻易地向线下自营调整。" 他认为,现在的 Hitcard 还做不出足够让自己满意的门店。线下为什么重要?泡泡玛特的火爆已无需赘述,但或许少有人发现,泡泡玛特并不创造 IP,只是运营 IP。与此同时,大家并没有光记住 Labubu、Molly、SkullPanda 等,也记住了泡泡玛特本身,由此后者不再只是一个受 IP 生命周期影响的潮玩厂商。当潮玩品牌和 IP 本身一起走到台前,也很难再说是品牌单方面依赖 IP 了。而如果想做到这一步,可以提供品牌包裹感、最为直接地展示产品本身的线下门店是必不可少的。对于如今的 Hitcard 来讲,SKU(最小库存单位)、销量、以及成本等并不是做直营门店的阻碍。如何统一不同风格、赛道的 IP;如何把卡牌与 IP 融合的意义,以及自身品牌的故事讲清楚,才是更为重要的问题。除了渠道上的变化,Hitcard 也在进一步拓展自己的用户画像。今年下半年以来,Hitcard 推出了《仙逆》《道诡异仙》《诡秘之主》等 IP 的产品,这些 IP 的受众是以 18-35 岁的年轻男性群体为主,为品牌原有用户群体带来补充。与此同时,行业竞争加剧,IP 竞价愈发激烈,几乎所有厂牌都在争抢新 IP。虽然 Hitcard 已实现盈利,但由于在工艺和设计上的高投入,其毛利率相较同行并不算高,能够让渡给 IP 方的利润空间也有限。对此,公司更强调自身在 IP 解读和内容延展上的能力,希望借此延长 IP 的生命周期,实现差异化竞争。最新的消息是,Hitcard 已经拿下了迪士尼的授权。赵云鹏向 36 氪表示," 我们(今年)是卡牌领域迪士尼最大的授权商。" 能实现这一合作," 主要是因为公司现金储备充足。"Hitcard 与迪士尼达成合作,背后指向的是其海外市场扩张战略。目前,其海外收入的占比还是个位数,未来 Hitcard 希望这一数字可以提升到 10% 以上。从地域上来讲,此前 Hitcard 已经与日本本土的头部的游戏公司 CyberAgent ( Cygames ) 、游戏制作和 IP 运营公司 Akatsuki,以及日本最大的潮流玩具渠道品牌 Good Smile Company 达成合作,后续主要会拓展北美市场。这两个市场都属于卡牌行业较为成熟的市场,对 Hitcard 的全球化具有重要的战略意义。 成立不过三年多的时间,Hitcard 验证了把卡牌卖给成年人的可行性,并且在行业内拥有了一席之地,接下来要讲的故事,是如何持续验证这条路径的增长与潜力。