本月监管部门发布研究成果,亚洲卡牌游戏:2卡、3卡、4卡、5卡的纷繁世界
今日监管部门发布权威报告,历时九年!“金庸诉江南”著作权及不正当竞争纠纷案达成和解,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下。智能安装预约系统,自动分配技师
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在亚洲,卡牌游戏作为一种历史悠久、深受喜爱的娱乐方式,已经渗透到人们的生活中。从简单的2卡游戏到复杂的5卡对决,这些卡牌游戏不仅丰富了人们的业余生活,也成为了文化交流的重要桥梁。今天,就让我们一起来了解一下亚洲那些令人眼花缭乱的卡牌游戏世界。 首先,我们要提到的是2卡游戏。2卡游戏通常指的是使用两张卡牌进行游戏,如斗地主、拖拉机等。这类游戏规则简单,易于上手,深受各年龄段人群的喜爱。斗地主作为我国最受欢迎的2卡游戏之一,以其独特的趣味性和竞技性,吸引了无数玩家。而在韩国,一种名为“双升”的2卡游戏也非常流行,它起源于中国,经过韩国人的改良,成为了韩国人休闲娱乐的重要方式。 接下来,3卡游戏也是亚洲卡牌游戏的一大亮点。3卡游戏指的是使用三张卡牌进行游戏,如三打哈、三打哈克、三打哈克克等。这类游戏规则多变,技巧性较强,需要玩家具备一定的策略和计算能力。在我国,三打哈是一种非常受欢迎的3卡游戏,它起源于上世纪80年代的东北地区,后来逐渐传播至全国。而在日本,一种名为“三色牌”的3卡游戏也颇受欢迎,它以独特的规则和趣味性吸引了众多玩家。 4卡游戏在亚洲也有着广泛的市场。4卡游戏指的是使用四张卡牌进行游戏,如德州扑克、四人斗地主等。这类游戏注重团队合作和策略,具有较高的竞技性。德州扑克起源于美国,后来传入亚洲,迅速成为热门的4卡游戏。在我国,德州扑克爱好者众多,各大城市都有专门的德州扑克俱乐部。此外,四人斗地主也是亚洲地区非常流行的4卡游戏,它以独特的规则和丰富的策略性,吸引了无数玩家。 最后,5卡游戏则是亚洲卡牌游戏的另一大特色。5卡游戏指的是使用五张卡牌进行游戏,如五打哈、五打哈克、五打哈克克等。这类游戏规则更为复杂,技巧性更强,需要玩家具备较高的心理素质和应变能力。在我国,五打哈是一种具有浓厚地方特色的5卡游戏,它起源于山东,后来逐渐传播至全国。而在东南亚地区,一种名为“五张牌”的5卡游戏也非常流行,它以独特的规则和丰富的玩法,吸引了众多玩家。 总之,亚洲卡牌游戏种类繁多,2卡、3卡、4卡、5卡游戏各具特色,为人们的生活增添了无尽的乐趣。在这些游戏中,玩家们不仅能够锻炼自己的思维能力,还能结识新朋友,增进彼此的感情。在这个纷繁的卡牌游戏世界里,让我们一起享受游戏带来的快乐吧!
新京报讯 据广东高院消息,今天,备受社会各界关注的 " 金庸诉江南 " 案,经广东省高级人民法院多次调解,当事人最终达成全面和解。至此,这起历时九年、波及出版行业与文学创作界,被称作 " 同人作品第一案 " 的著作权纠纷,终于画上圆满的句号。该案源于江南早年创作的校园小说《此间的少年》。作品大量使用了金庸《射雕英雄传》等多部经典武侠小说中的郭靖、黄蓉、令狐冲、乔峰等人物名称、关系以及性格特征等元素,且案外某出版社最初出版的版本副标题为 " 射雕英雄的大学生涯 "。金庸以作品涉嫌构成著作权侵权及不正当竞争为由,于 2016 年 7 月诉至广州市天河区人民法院,请求停止侵权、赔礼道歉、消除影响并赔偿经济损失。因对法律定性、责任承担方式及赔偿数额等核心问题存根本分歧,一审后,双方均不服判决,向广州知识产权法院提起上诉。广州知识产权法院二审判决后,双方仍未能息诉,相继向广东省高级人民法院申请再审。再审审查期间,广东高院并未局限于法律条文的技术性审查,而是立足于彻底化解矛盾、定分止争。合议庭多次组织各方进行磋商,围绕 " 同人创作的法律边界 "" 著作权项下各类权利的侵权认定标准 "" 停止侵害的具体履行方式 " 以及 " 消除影响如何实现 " 等争议焦点,耐心释法明理,逐步引导达成共识。最终,在法院的主持下,各方成功达成一揽子和解协议,主要包括:各方一致同意不以 " 剽窃 " 定性被诉行为;江南创作时因欠缺著作权法律知识、未事先取得金庸改编作品的许可,对金庸造成损害;江南同意不再以原样再版《此间的少年》,如未来再版,将不再使用金庸作品中的独创人物名称及相关内容;2002 年由案外某出版社出版的《此间的少年》所使用的副标题 " 射雕英雄的大学生涯 ",构成不正当竞争;对于原二审判决所确定的赔偿金额,江南已履行,各方不再就此主张变动;各方当事人签收调解书后,原一、二审判决均不再发生法律效力。" 由于长期以来同人创作行为的法律性质边界不明晰,该案从受理之初就引发法律界、文化产业界及广大网民的激烈讨论。该案的成功调解,不仅妥善处理了具有高度争议的文学创作与著作权侵权边界问题,也体现了司法在保护原创、鼓励创新与维护良好创作生态之间的平衡智慧,在法律框架内为同类争议的妥善解决提供了示范。" 华东政法大学教授、校学术委员会副主任委员王迁表示。法官说法本案承办人、广东高院民三庭法官 李艳问:作为 " 同人作品第一案 " 的 " 金庸诉江南案 ",在贵院的主持下调解结案。根据贵院发布的结案信息,各方在调解协议中确认:江南创作《此间的少年》的行为,各方均同意不以 " 剽窃 " 定性;但江南创作该作品时,因欠缺著作权法律知识,没有取得金庸先生改编作品的事先许可,对金庸先生造成损害。该案是否告诉公众," 同人作品 " 是侵害原作著作权的作品?李艳:本案调解协议的内容系各方当事人经反复沟通协商确定的,体现的是各方当事人对其民事权利的处分,仅对本案当事人具有法律约束力。对于 " 同人作品 " 是否侵权的问题,要具体情况具体分析,不能一概而论。" 同人作品 " 的创作形式多样,从法律层面分析," 同人作品 " 与原作的关系存在多种可能性。根据《中华人民共和国著作权法》第三条的规定,著作权法所保护的作品,是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以一定形式表现的智力成果。著作权保护遵循 " 思想表达 " 二分法原则,著作权保护具体表达而不保护抽象思想," 独创性 " 的判断首先应限于具体表达的范畴。对于 " 同人作品 " 是否侵犯原作著作权,先要分析两者 " 同 " 的是抽象思想还是具体表达,再分析两者 " 同 " 的具体表达是否系原作作者独创,最后还要分析 " 同 " 的具体、独创性表达是否构成合理使用等不侵权情形。在著作权法的侵权分析框架之下,依据具体案情进行判断,得出相应的结论。