今日官方披露行业研究成果,《探索地狱边境:一场惊心动魄的操作之旅》
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刚刚决策小组公开重大调整:今日研究机构更新行业动态,《探索地狱边境:一场惊心动魄的操作之旅》
在众多游戏作品中,有些游戏以其独特的世界观和惊险的操作挑战吸引了无数玩家。其中,《地狱边境》无疑是一款让人心驰神往的作品。这款游戏以其丰富的剧情、独特的美术风格和极具挑战性的操作,成为了玩家们津津乐道的话题。本文将带您走进《地狱边境》,一起领略这场惊心动魄的操作之旅。 《地狱边境》是一款由英国游戏开发商Playdead开发的冒险解谜游戏。游戏讲述了一个名叫乔的男孩在梦中进入了一个充满恐怖与神秘的地狱边境,他必须在这个充满危险的世界中寻找出路,拯救自己的妹妹。游戏以其独特的艺术风格和引人入胜的剧情,赢得了全球玩家的喜爱。 在《地狱边境》中,操作是游戏的一大亮点。游戏采用了虚拟摇杆和触摸屏操作,让玩家在游戏中能够更加直观地感受乔的冒险之旅。以下是几个关键的操作技巧: 1. 精准跳跃:游戏中的许多关卡都需要玩家进行精准的跳跃,以避开各种危险。玩家可以通过调整虚拟摇杆的角度和力度,来控制乔的跳跃距离和方向。 2. 灵活翻滚:在游戏中,乔需要不断地翻滚来躲避敌人的攻击。玩家可以通过触摸屏幕来控制乔的翻滚方向,以避开敌人的攻击。 3. 合理利用环境:游戏中的环境设置非常巧妙,玩家可以利用环境中的障碍物来躲避敌人的攻击或者解决谜题。例如,可以利用滚动的石头来攻击敌人,或者利用悬挂的链条来跨越障碍。 4. 智能使用道具:游戏中有许多道具可以帮助乔度过难关,如可以发射火焰的火箭、可以吸引敌人的磁铁等。玩家需要根据实际情况,合理使用这些道具。 5. 熟练掌握时间控制:在游戏中,时间控制是关键。玩家需要掌握好时间,在合适的时机进行跳跃、翻滚等操作,才能顺利通过关卡。 除了操作技巧,游戏中的剧情和美术风格也是一大亮点。游戏中的画面采用了独特的黑白风格,给人一种神秘而恐怖的感觉。同时,游戏中的音乐和音效也非常出色,为玩家营造了一个充满紧张气氛的游戏环境。 在《地狱边境》的冒险之旅中,玩家不仅需要面对各种危险和挑战,还需要不断探索游戏中的秘密。游戏中的谜题设计巧妙,需要玩家动脑筋思考,才能找到解决问题的关键。 总之,《地狱边境》是一款极具挑战性的游戏,其独特的操作方式和丰富的剧情,让玩家在游戏中感受到了一场惊心动魄的冒险之旅。如果你还没有尝试过这款游戏,不妨现在就加入乔的冒险之旅,一起探索这个神秘的地狱边境吧!
算力,就像骑手一样,也要学会调度。假如你在深夜点了一份外卖。几分钟后,系统迅速给你派来最近的骑手,他不需要全城出动的大军,只要顺路接单,就能把一碗热汤准时送到你手里。美团正在把这种 " 派单逻辑 " 搬到 AI 世界。在最新发布的 LongCat-Flash 模型里,算力不再是一股脑砸上去,而是像骑手一样被精准调度:复杂问题派更多 " 高手 ",简单问题就近解决,最大限度减少浪费。美团最近的财报,和所处的竞争环境,让它需要新的故事。而 LongCat-Flash,就是美团递出的第一张筹码:在大模型赛道开打另一场战斗,把百万 tokens 的推理成本压到 0.7 美元。以下为 LongCat-Flash 技术文档解读:像管理骑手一样管理算力技术创新:算力活在算法中首先,LongCat-Flash 的特别之处,不在于它 " 更大 ",而在于它会 " 精打细算 "。它的总参数规模有 5600 亿,但在实际推理时,每个 token 只需要调用一小部分,大约 18.6B – 31.3B。可以把它想象成一个庞大的骑手团队,不是每一单都要全员出动,而是根据订单的难度,派出最合适的几位骑手去送。这样一来,既能保证覆盖面,又避免了算力浪费。而所谓 " 零计算专家 ",其实就是处理简单任务的捷径。比如,一单只是送楼下便利店的一瓶水,就不需要总部复杂调度,附近的小哥顺路就能完成。同样,LongCat-Flash 遇到简单的 token,就直接放行,不浪费多余算力,把资源留给真正复杂的任务。这种 " 按需分配 " 的逻辑,让模型像调度骑手一样,把活派得更合理。上图中展示了 LongCat-Flash 的整体架构:每层由多头潜在注意力(MLA)+ MoE 专家组成,其中一部分是零计算专家,保证遇到简单 token 时可以 " 零开销 " 直接通过。上图中 ( a ) 曲线显示:在相同算力预算下,加入零计算专家的模型 loss 更低,收敛更快; ( b ) 激活专家数稳定在 8 个左右,平均约 27B 参数; ( c ) 不同 token 之间算力分配差异明显,说明模型确实在 " 挑单子 "。另一个创新点叫 ScMoE(Shortcut-connected MoE)。传统模型要等一批任务全部处理完,再进入下一批,就像骑手要等所有订单派完才能出门。ScMoE 的思路是 " 边派边送 ":骑手在送餐的同时,系统已经开始为他规划下一单。这样,算力的使用和通信可以同时进行,整体效率自然提升。图中三组曲线(不同模型规模)显示:有无 ScMoE 的 loss 几乎重合,质量完全一致,但由于通信和计算可以重叠,ScMoE 在吞吐率和推理速度上显著提升。工程能力:给算力买个 " 社保 "规模大,速度快只是第一步,关键是能不能稳定运行。LongCat-Flash 的训练方式更像是在逐步扩张一个骑手网络:先在小范围试运行,把调度规则、路线规划都调好,再推广到更大的范围,避免一上来就乱成一团。为了防止系统崩溃,它设置了 " 三重保障 "。Router 稳定,相当于避免所有订单都集中在一条线路;激活稳定,就像防止某几个骑手被派单过多而累坏;优化器稳定,则保证整体调度有节奏,长期能跑下去。正是靠这一套机制,它在 30 天里完成了 20 万亿 tokens 的训练任务。性能比较:表现稳健从成绩单来看,LongCat-Flash 不只是推理快,在各大基准测试中同样表现稳健:通用任务:在 MMLU(89.71)和 CEval(90.44)中,LongCat-Flash 达到与国际一线模型相当的水准。虽然 CEval 分数略低于 Kimi-K2(91.26),但整体表现依旧领先大多数基线模型,展现了不错的中文理解能力。复杂推理:在 GPQA-diamond(73.23)上,LongCat-Flash 与同类模型保持相近水准;在 DROP(79.06)、ZebraLogic(89.30)、GraphWalks-128k(51.05)等测试中,也稳定处于中上游梯队。数学能力:在 MATH500(96.40)和 AIME24(70.42)上,LongCat-Flash 与 Kimi-K2、DeepSeek 相比差距不大,维持在高水平。在 BeyondAIME(43.00)上虽有下滑,但整体仍优于多数模型。编程任务:在 HumanEval+(88.41)、MBPP+(79.63)等 benchmark 上,LongCat-Flash 表现稳定,略低于 Kimi-K2(93.29、79.87),但依旧优于 Gemini2.5 Flash、Claude Sonnet 等对手。实测美团 LongCat-Flash:快其实从上面的测试基准中可以看到,美团 LongCat-Flash 的性能并没有遥遥领先的地方,只能算是与各大主流模型能力旗鼓相当。因此在很多常用的测试中看不出差别,但有一点:美团这个模型是真的快,和买了准时宝一样。promtps:写一个 Python 函数 is_prime ( n ) ,判断 n 是否是质数,并给出 10 个不同的测试样例。左边模型是 LongCat-Flash 网页端,右边是 kimi 1.5(根据官网描述,响应更快),可以看到同样的提示词,LongCat-Flash 没有怎么思考,一行行内容直接飞出来,而 kimi 1.5 经过短暂思考后,(和 LongCat-Flash 相比)慢悠悠的把内容写出来。在核心代码部分,二者也没差别,可以说 LongCat-Flash 又快又好。LongCat-Flash 的速度和价格优势,未必能立刻改写行业格局。毕竟在大模型市场,生态和用户习惯往往比性能参数更具粘性。但它却透露出一个信号:美团依然习惯用自己最擅长的打法,把复杂的科技问题翻译成 " 调度骑手 " 的逻辑,再用价格杠杆撬开市场。这让问题变得更有趣:当 AI 巨头们在谈模型规模、参数精度时,美团却在谈派单效率和成本曲线。它看似 " 接地气 " 的切入点,反而可能成为搅动格局的变量,就像曾经的 DeepSeek 那样。十年前,美团用补贴烧出了外卖帝国。十年后,它是否能靠另一场价格战,把自己送进大模型的牌桌?没人能给出答案,但至少可以确定的是,美团已经递出了第一张筹码。