昨日行业报告传递新政策,非人学园取消出装设置:游戏平衡性调整引发玩家热议

,20250926 07:34:16 董奇文 963

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随着游戏行业的不断发展,越来越多的游戏公司开始关注游戏的平衡性和玩家的体验。近期,一款备受欢迎的手游《非人学园》突然宣布取消出装设置,这一举措引发了玩家们的广泛讨论。那么,这一调整背后究竟有何深意?取消出装设置会对游戏产生怎样的影响呢? ### 取消出装设置的原因 据悉,《非人学园》取消出装设置的原因是为了提升游戏的平衡性。在之前的版本中,出装设置成为了影响游戏平衡的重要因素。部分玩家通过精准的出装搭配,使得自己的角色在游戏中拥有绝对的优势,而其他玩家则因此处于劣势。为了打破这种不平衡的局面,游戏开发团队决定取消出装设置。 ### 取消出装设置的影响 1. **游戏平衡性提升**:取消出装设置后,游戏中的角色不再受到出装的影响,使得每个角色都有机会在游戏中发挥出自己的实力。这样一来,游戏的平衡性得到了很大程度的提升。 2. **降低玩家压力**:在之前的版本中,玩家需要花费大量时间和精力去研究出装搭配,这无疑增加了玩家的压力。取消出装设置后,玩家可以更加专注于游戏本身,享受游戏带来的乐趣。 3. **降低游戏门槛**:出装设置的存在使得新玩家在开始游戏时需要花费较长时间去了解和学习。取消出装设置后,新玩家可以更快地融入游戏,降低了游戏门槛。 4. **减少玩家之间的差距**:取消出装设置后,玩家之间的实力差距将不再由出装决定,从而减少了玩家之间的矛盾和争议。 ### 玩家反响 虽然取消出装设置在提升游戏平衡性的同时,也带来了一些不便,但大部分玩家对此表示支持。他们认为,游戏的核心在于竞技和娱乐,而非出装。以下是一些玩家的观点: - “取消出装设置后,游戏更加公平,每个玩家都有机会展示自己的实力。” - “出装设置确实给游戏带来了不平衡,取消后游戏体验更好。” - “虽然取消了出装,但我还是喜欢研究装备搭配,可以尝试新的搭配方式。” ### 总结 《非人学园》取消出装设置这一举措,旨在提升游戏的平衡性和玩家的体验。虽然这一调整可能会让一些玩家感到不适应,但从长远来看,这一举措将有助于游戏的长远发展。在未来的日子里,我们期待看到《非人学园》在平衡性调整的基础上,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

咱们都知道新能源车最怕的是电池热失控,说白了就是怕烧。那有没有办法把电池分离出去?最近还真有人干了,就是这个方式,多少有点不干人事了。" 弹射电池 " 听说过没有?" 弹射电池 " 引发争议近期有一项 " 弹射电池 " 的演示会,向公众展示了一项技术,在电池发生热失控的时候,通过气体发生器,也就是和气囊类似的原理,把动力电池 " 弹 " 出车体。从技术难度上来说倒是不复杂,只需要做好动力电池的布局,预留出口,高压线束解耦等等。再通过调整气体发生器的能量与施力点。就能实现这一目的。问题在于,目前大部分电车,都用的是 CTB 结构,也就是车身电池一体化。电池是整个嵌入在车身框架内的,想要 " 弹射 ",那先要把电池与车身解除绑定,光这一项,就不是很好弄了。其实早就有人提出过这种想法,既然电车自燃不可控,那不如车电分离,发生热失控的时候把电池和车身分开,降低损失。不过这一想法当时就被人喷了,你电池分离出来,一样要烧,还可能引发周围的连锁反应。应用场景非常有限这一技术的应用场景可以说非常有限了。很简单的逻辑,需要 " 弹射 " 的情况,大概率是热失控的状态,也就是说电池要烧了。总不能弹着玩对吧。那问题来了,你把这么大一个可能马上要起火爆炸的能量包,扔出来,这是要干嘛?你的电池是弹射了,车和人都安全了。那旁边的车咋办,谁能想象自己开着车好好的,旁边飞过来一块电池,还是有起火风险的电池。这要是旁边正好是个油罐车,分不清你是为了安全还是嫌事故不够严重。咱就算是假设不会点燃旁边的车,这就是砸到人,那也不得了。电池的重量少说几百公斤,也就是半吨上下,这往人身上砸一下,就是体育生也挡不住啊。所以这项技术,主动还是被动触发,什么场景下可以开启。都是难题。小编我能想象到的唯一应用场景,就是电池包已经不安全了,需要维修,在特定的场所,进行 " 弹射 "。以此降低维修人员的安全风险。写在最后根据 " 新国标 " 的要求,明年年中开始,动力电池不起火、不爆炸,烟气也有规定。所以这项技术的应用场景相当少了,但不得不说也是一种新鲜的尝试,咱就当看个乐了。一对一交流,加小志微信(xinqichezhi)
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