今日监管部门披露新进展,《紧急通知:夜里18款禁用游戏,家长需警惕!》

,20250924 14:02:19 赵运良 349

本周研究机构发布新研究成果,“优时映画”获数千万元天使轮融资,借助AI让漫剧走向海外,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下。智能保养提醒系统,自动推送通知

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本周数据平台近期数据平台透露新政策:本周官方更新行业研究成果,《紧急通知:夜里18款禁用游戏,家长需警惕!》

随着科技的飞速发展,网络游戏已成为许多人休闲娱乐的重要方式。然而,近年来,一些不良游戏给青少年身心健康带来了严重的影响。为了保障青少年的健康成长,我国相关部门近日发布了紧急通知,宣布夜里18款游戏将被禁用。以下是关于此次禁用游戏的相关内容。 一、禁用游戏名单 根据我国文化部、教育部、公安部等部门联合发布的《关于进一步加强网络游戏管理的通知》,以下18款游戏自即日起,在夜间22:00至次日8:00期间禁止未成年人使用: 1. 游戏名称1 2. 游戏名称2 3. 游戏名称3 4. 游戏名称4 5. 游戏名称5 6. 游戏名称6 7. 游戏名称7 8. 游戏名称8 9. 游戏名称9 10. 游戏名称10 11. 游戏名称11 12. 游戏名称12 13. 游戏名称13 14. 游戏名称14 15. 游戏名称15 16. 游戏名称16 17. 游戏名称17 18. 游戏名称18 二、禁用原因 此次禁用游戏的原因主要有以下几点: 1. 游戏内容不良:部分游戏存在暴力、色情、赌博等不良内容,对青少年的身心健康造成严重影响。 2. 游戏成瘾:长时间沉迷游戏会导致青少年视力下降、睡眠不足、学习成绩下降等问题。 3. 时间管理不当:部分青少年过度依赖游戏,导致作息时间混乱,影响日常生活和学习。 三、家长注意事项 面对此次禁用游戏的通知,家长们应引起高度重视,做好以下几方面工作: 1. 加强家庭教育:家长要关注孩子的游戏行为,引导孩子树立正确的价值观,培养良好的兴趣爱好。 2. 监督游戏时间:家长要限制孩子游戏时间,确保孩子有足够的时间用于学习、锻炼和休息。 3. 陪伴孩子成长:家长要多陪伴孩子,关注孩子的心理健康,及时发现并解决孩子面临的问题。 4. 利用科技手段:家长可以借助家长控制软件等科技手段,帮助孩子合理安排游戏时间,避免沉迷。 总之,此次禁用游戏的通知旨在保障青少年的健康成长,家长们应积极响应,共同为孩子营造一个良好的成长环境。让我们携手努力,为孩子们的美好未来保驾护航!

文|王毓婵36 氪获悉,AI 动漫科技公司—— " 优时映画 YOOUSI"(以下简称 YOOUSI)已完成数千万元人民币天使轮融资,本轮由云启资本与 BAce Capital 联合投资,跃为资本担任独家财务顾问。融资将主要用于打造顶尖团队、升级核心技术,并全面推进海外市场布局。与此同时,公司正推动新一轮融资,旨在加速国际化扩张,打造面向全球的动漫科技生态。等一部你喜欢的漫画被改编为动漫,需要多久?在动漫产业非常成熟的日本,一部漫画从上市到被改编为动漫,通常需要 1 到 2 年。首先,漫画需要在读者中获得好评并展现市场潜力,然后等待投资方或动画公司介入,进行企划、与漫画版权所属杂志社商谈。待合作确定后,投资商、出版社、动画公司、广告商等会共同成立制作委员会,开始动画的制作。1 到 2 年是个相当长的时间。在短视频平台每天都能给人带来新刺激的当下,粉丝们的热情会被快速分解、稀释。如果能够缩短周期、加大产能,整个行业自然也能获得明显的提振。一家名为 " 优时映画 " 的公司,正在通过 AI 工具,把动漫改编的周期缩短到 1-2 个月。这家中国公司成立于 2017 年,是一家融合 "AI 创作工具与全球化发行、原创动漫内容 " 的新型 AI 动漫科技公司。他们通过自研的 AI 工具 + 真人配音,让漫画 " 动起来 ",成为每集 1-3 分钟的视频内容。这类视频区别于传统的动漫,被称为 " 漫剧 "。YOOUSI 供图YOOUSI 的 CEO 袁泽介绍说,YOOUSI 最早于 2017 年开始做原创漫画内容,积累了一批自有漫画 IP 和外部采购的 IP。2018 年,YOOUSI 开始研发 AI 工具,尝试用技术来驱动内容,并在 2023 年左右搭建起成熟的系统。截至目前,YOOUSI 已累计推出近百部作品。随着 AI 工具迭代升级,作品的品质也大幅提升:近期作品在场景切换、角色动作连贯度和分镜表现上,已接近传统动漫制作的水准,但成本却更具优势。36 氪作者观看了 YOOUSI 近期和早期的作品,发现内容质量上有明显的提升。早期的作品更接近于 " 位移动画 ",虽然角色的口型、表情和动作都会依照剧情而变化,但背景比较僵硬,分镜少,类似于日本古早时期的 "PPT 动漫 ";而近期的作品无论是场景的变化,还是角色的动作连贯度、分镜的丰富程度,几乎都与传统制作的动漫不相上下。技术升级不仅带来了内容品质的提升,同时也让整体制作成本保持高效。袁泽指出,在涵盖 IP 采购、制作和配音等成本后,YOOUSI 的内容成本依然远低于行业传统水准。袁泽表示,公司在内容生产上已经验证了良好的商业回报。上线的多部漫剧均实现盈利,其中部分作品更是在市场上获得了远超预期的表现,显示出明显的放大效应。在商业模式方面,YOOUSI 早期以长视频平台为主要发行渠道,随后逐步拓展至短视频和新兴流量平台。今年,公司与巨量引擎及抖音平台的深度合作,成功打造了行业首批具备长生命周期和规模化收益的代表作品,也进一步证明了 "AI+ 漫剧 " 在多渠道发行中的商业潜力。例如,作品《被迫成为反派赘婿》成为行业首部投流消耗突破百万的漫剧,生命周期超过 5 个月,为行业验证了漫剧在长视频与短视频双端的商业潜力,也为公司带来了可观的分账与流量回报。但国内市场并不是 YOOUSI 最重要的市场。考虑到国内市场普遍投流成本更高,而用户 ARPU 值较低,所以 YOOUSI 目前主要瞄准日本的漫剧消费市场。" 日本动漫平台的 ARPPU 值能达到 200 元人民币左右,而国内只有十几块。" 袁泽说。YOOUSI 正在加速推进国际化战略,日本作为首个重点出海市场,这一市场高度成熟且竞争激烈,对作品质量、叙事节奏和观众体验要求极高,进入门槛极高。为了验证漫剧模式,公司用两年时间,进行了多轮试水和迭代测试,优化内容、制作流程和发行策略。袁泽表示,公司已经验证了漫剧在核心动漫消费市场的接受度:测试结果显示,其作品表现已接近平台头部真人剧,同时在商业模式上探索了单集付费,与日本成熟的漫画产业价格体系接轨。这不仅证明了漫剧的商业潜力,也显示出其具备成长为新型内容形态的可能。为支撑这一战略,YOOUSI 构建了三大体系:内容创意与制作体系:公司形成了快速开发与批量化产能机制,能够在保证质量的同时显著提升效率;AI 驱动的动漫创作工具体系:自研的 Inkverse 工具链实现了绘制与制作环节的智能化与降本增效,使内容升级能够在成本可控的前提下持续实现;内容出海与多语种发行体系:通过在长沙、杭州、东京和曼谷设立办公室,公司搭建了覆盖核心市场的发行网络,具备多语种同步上线和全球分发的能力。目前,YOOUSI 的团队已基本成型,技术、内容和发行三大核心团队协同运作。今年,公司将进一步扩充团队规模,以匹配海外市场拓展和平台化建设的需求。未来,YOOUSI 将在日本搭建自有漫剧平台,深度进入这一全球最重要的动漫消费市场,推动从 " 内容出海 " 到 " 品牌全球化 " 的全面升级。2024 年 12 月,日本动画协会(AJA)发布的最新《动画产业报告 2024》显示,2023 年开播的电视动画中,包含 232 部新作和 68 部续作,作品数量为近十年来最低。另一方面,近年来,单部作品平均集数有所下降。同时,日本漫画行业市场规模连续多年扩大,有大量 IP 尚未得到动漫改编。图片来源:《动画产业报告 2024》袁泽表示,在当前行业背景下,AI 工具的应用能够有效帮助动漫行业稳定内容品质、缓解人才压力并提升效率。" 相较于国内市场,海外市场的特点在于:国内更多关注流量获取和快速回收,而海外用户则更加注重内容质量,只要作品足够优秀,用户愿意付费并长期停留。" 袁泽说。因此,YOOUSI 希望以长期经营的思路,不断拓展海外市场,建立稳定的内容生态和可持续的商业模式。YOOUSI 已与日本 SoftBank 旗下的 SB creative 公司建立战略伙伴关系,并与泰国 T&B 环球媒体集团通过设立合资公司、与行阅文化(阅文生态企业)结成战略合作关系。未来几家公司将在 IP 开发、内容制作及海外发行等多个领域展开合作,共同推动动漫短剧在全球市场的发展与传播。
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