今日官方通报发布新研究报告,《王者荣耀瑶遭性犯爽漫画:游戏文化中的道德困境与反思》

,20250924 06:18:41 蔡之卉 809

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近年来,随着电子竞技的快速发展,王者荣耀这款游戏在我国拥有庞大的玩家群体。然而,近期一则关于王者荣耀中角色瑶遭性犯爽漫画的新闻引发了社会广泛关注。这不仅暴露了游戏文化中的道德困境,也引发了人们对游戏产业健康发展的思考。 首先,这起事件反映出游戏文化中存在的道德风险。瑶作为王者荣耀中的一位女性角色,因其美丽的外表和独特的技能受到了许多玩家的喜爱。然而,一些不法分子却将目光投向了瑶这个角色,制作了不堪入目的性犯爽漫画,严重侵犯了瑶的形象和玩家的权益。这种行为不仅违背了社会主义核心价值观,也损害了游戏产业的健康发展。 其次,这起事件揭示了游戏产业监管的不足。虽然我国对游戏产业实行了严格的监管制度,但仍然存在一些漏洞。一方面,游戏厂商在制作游戏时,对角色形象的设计和故事情节的编排缺乏足够的道德把关;另一方面,网络平台在审核游戏内容时,对不良信息的过滤和监管力度不够。这为不法分子提供了可乘之机,使得类似事件时有发生。 针对这一现象,我们应从以下几个方面加强应对: 1. 游戏厂商要增强道德责任感,严格把关游戏角色形象和故事情节,确保游戏内容健康、向上。 2. 网络平台要加大监管力度,对游戏内容进行严格审核,及时发现并处理不良信息。 3. 政府部门要加强对游戏产业的监管,完善相关法律法规,严厉打击违法行为。 4. 玩家群体要树立正确的游戏观念,自觉抵制不良游戏内容,共同维护良好的游戏环境。 此外,我们还需关注以下几点: 1. 提高公众的道德素养,引导人们树立正确的价值观,自觉抵制低俗、恶俗的游戏内容。 2. 加强家庭教育,培养孩子正确的审美观念,引导他们远离不良游戏。 3. 强化企业社会责任,鼓励游戏企业承担起社会责任,为青少年提供更多健康、有益的游戏产品。 总之,王者荣耀瑶遭性犯爽漫画事件给我们敲响了警钟。在游戏产业快速发展的同时,我们必须关注其中的道德风险,共同努力营造一个健康、向上的游戏环境。只有这样,才能让游戏真正成为人们休闲娱乐、放松心情的良伴,而非道德沦丧的温床。

我近来喜欢看高概念的作品。譬如因为 AI 换脸而搞得满城风雨,结果撤档了的《同甘共苦》,它的设定是两个相爱的人喝了一种水之后,就会产生物理上的 " 在一起 ",譬如据说内地要上映的《8 号出口》,说的是一个人在地铁里 " 鬼打墙 ",需要用 " 找不同 " 的技巧连过八关才能走出。这些电影虽然都算不上优秀,不过看着也是饶有趣味。为什么迷上了这类作品?我最初以为是 " 新 "。尤其是当一个人看电影越来越多的时候,就很容易对那些四平八稳的故事产生免疫,总希望能在当下的作品里看到些新的东西。而高概念,显然就是其中一类。可只是 " 新 " 吗?恰巧的是,这两天我看了一部高概念的国产剧,《不眠日》。这才意识到,或许答案并非如此。《不眠日》的设定的确有点意思——它说是这个世界每年其实并不是 365 天,人们以为只有 365 天的原因,是每个月都有那么几天整个世界会进入时间循环,普通人并不能感知这些,只有极个别的人,才能记得循环这件事,比如白敬亭饰演的丁奇。丁奇得知自己感知循环的能力后,最初当然是用来赚钱。一次次地中大奖。可随着自己越来越有钱,眼见财富的累计变得没什么意义。他便找到了新的目标——抓贼。于是整部剧说的,就是时间循环者丁奇,与另一个同样是时间循环者的罪犯之间的争斗。可是呢,至少我看《不眠日》,会觉得它其实很旧——它就像是港剧的仿作。港剧是什么样的?很 " 轻 "。它会给任何一个故事都加入现代的元素,动作、悬疑、爱情、喜剧、专业性,各个方面都会涉及一些,不多,也不深入,总是点到即止。这会给人带来一种轻松的体验。于是我们总会在没心没肺中,忽然看见角色的内心。《不眠日》也是如此。所以在一部主打悬疑的剧集中,你不但可以看到很漂亮的动作戏,也能看到很难评的爱情戏,前一秒我还在想文咏珊这个角色可能不会只是花瓶,后一秒就一个大光圈慢镜,两人深情相对,嗯,还真的是 " 花瓶 " ……更有意思的是,它的喜剧部分还是经常是打破次元壁的那种。比如这句——我是爱奇艺会员我喜欢《名侦探柯南》我就……嗯……这样的喜剧方式确实在港片港剧里很常见。可好像与国产剧的表演并不太搭。当然,就是在风格如此 " 旧 " 的情况下,我还是乐此不疲地追完了整部剧。为什么?回头想想,或许相比于 " 新 ",我更看重的是其对剧本的打磨——至少尊重了观众的智商。对于很多国产剧而言,很多时候创作的取向都是故事优先的,编剧们能把故事捋顺就已经是 " 了不起的成就 " 了,至于人物是不是一致,结构有没有问题,智商是否在线,都是次要的。他们擅长写出一个个场景,然后尽量组成一部作品。这在仙侠剧里最常见。造成的结果就是,很多剧路人看得眉头紧皱,心想这是个什么玩意,粉丝却看到了一个个不错的片段,觉得天下人都在黑我家哥哥,两帮人根本聊不到一起去。而 " 高概念 " 作品呢?它因为会减弱部分的粉丝滤镜,所以必须要 " 智商在线 "。否则就不成立。就拿《不眠日》来说,至少我在看到第二集,得知有另一个时间循环者的时候,就不自觉地,反复在正反派不同的视角去观察这个事件的合理性。如果警察知道罪犯是循环者,那么罪犯犯罪时必须要考虑到这一点,否则就显得降智。同样,当罪犯知道他与循环者警察对抗,他又有什么策略?这其实就像是一个螳螂捕蝉黄雀在后的故事。在这个故事里,不管是警察,还是罪犯,都希望自己做那个黄雀,于是他们一次次地把手里的蝉放出去,试探、演练、再试探。编剧需要把这两层逻辑都写到滴水不漏才行。而实际上,在这个层面上来说,《不眠日》做得虽然算不上惊喜,但也是及格了。至少在反派大 BOSS 揭露身份前,它是一直牵着观众的鼻子走的。似乎每个人都有可能,但每个人也都不太可能。而编剧的解法是,引入了另一层势力。这样的设计,我是收货的。所以哪怕这层悬疑揭晓之后,后续的力度跟不上了。也会让人耐心看完。这件事给我的启发是,我希望那些有心于写大众娱乐题材的新人编剧们,都可以尝试一下去写写高概念的作品。这样你才能知道,一部剧的成功,并不能只靠一场场冲突极强的桥段。也不能靠投其所好的俗套。你要有牵一发而动全身的思维意识在里面。而如果能做到 " 逻辑缜密 "。做到 " 人物一致 "。那么,即便离成为一部优秀的作品,依旧还有很长的路要走。但至少。可以把当下很大一批国产剧,救回到及格线水平。
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