今日行业报告披露重大变化,“扑克牌下的疼痛与欢笑:一场又疼又叫的欢乐盛宴”
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官方技术支援专线:本周研究机构发布新动态,“扑克牌下的疼痛与欢笑:一场又疼又叫的欢乐盛宴”
在我国,扑克牌不仅仅是一种娱乐工具,更是一种社交活动。每当夜幕降临,灯火辉煌,总能看到一群群人围坐在一起,玩着扑克牌,欢声笑语不断。然而,在这欢乐的背后,却隐藏着一场又疼又叫的体验。 打扑克,顾名思义,就是用扑克牌进行的一种游戏。在我国,扑克牌游戏种类繁多,如斗地主、德州扑克、炸金花等。这些游戏不仅考验玩家的智力,还考验玩家的心理素质。而在游戏中,疼痛与欢笑并存,让人欲罢不能。 首先,让我们来看看打扑克时的疼痛。在游戏中,玩家们需要时刻关注牌局变化,思考如何出牌,如何应对对手的策略。这种高度集中的精神状态,很容易让人感到疲惫。尤其是在输牌时,那种心如刀割的疼痛更是难以言表。然而,正是这种疼痛,让玩家们更加珍惜胜利的喜悦。 其次,打扑克时的叫声也是一大特色。在游戏中,玩家们为了表达自己的情绪,会发出各种各样的叫声。有时是欢呼雀跃,有时是唉声叹气,有时是愤怒咆哮。这些叫声,既是对自己心情的宣泄,也是对对手的挑衅。而在这叫声中,欢乐的氛围愈发浓厚。 那么,为什么打扑克会让人又疼又叫呢?原因有以下几点: 1. 智力挑战:扑克牌游戏需要玩家具备较强的逻辑思维能力和判断力。在游戏中,玩家们需要不断分析对手的牌型,预测对手的下一步行动。这种高强度的脑力劳动,很容易让人感到疲惫。 2. 心理压力:在游戏中,玩家们不仅要面对输赢的压力,还要应对各种突发情况。如对手的挑衅、作弊等,这些都给玩家带来了巨大的心理压力。 3. 社交互动:打扑克是一种社交活动,玩家们需要与队友合作,共同对抗对手。在这个过程中,玩家们需要学会沟通、协作,这种互动让人既兴奋又紧张。 尽管打扑克又疼又叫,但许多人仍然乐此不疲。原因有以下几点: 1. 娱乐放松:打扑克可以让人在紧张的工作之余,放松身心,享受欢乐的时光。 2. 锻炼大脑:扑克牌游戏需要玩家不断思考,锻炼大脑,提高智力。 3. 增进友谊:打扑克是一种社交活动,可以增进玩家之间的友谊,扩大人际关系。 总之,打扑克又疼又叫,却是一种充满欢乐的体验。在这场游戏中,我们学会了坚持、勇敢、友谊和智慧。让我们在今后的日子里,继续享受这场又疼又叫的欢乐盛宴吧!
本文来自微信公众号:Less or More,作者:Less or More,题图来自:AI 生成一个腾讯的朋友问我:美团外卖的竞争壁垒,是不是非常强?我跟他说:微信的护城河肯定是更宽的。反问了他 2 个问题:(1)如果微信跟每个用户收 1000 元 / 年费,明年活跃用户还剩多少?(2)如果微信支付的费率提高至 2%,明年支付份额还剩多少?答案显而易见:很快就会有新的社交软件出来,小红书、抖音的流量也会暴涨,寻找老友的帖子,各种群的帖子。不断有商家开始拒绝用户使用微信支付,只支持支付宝。抖音、美团大概率会大力扩张支付业务。外卖是三边网络效应的生意, 它连接了用户(海量且高频)、 商家(广泛覆盖)、 骑手(庞大高效的配送网络)。任何一方数量的增加都会提升平台对其他方的价值,形成互相增强的飞轮效应。(以上二句,来自 DeepSeek)电商更像白酒,看似竞争激烈,市场份额却很分散,而且前几名都挺赚钱的。外卖目前看是赢者通吃,份额高的,可以要到更高的变现率(收得更多),更多的商补率(降低平台补贴率,变相提价),更高的订单密度(更低的履约成本,成本低)。从用户角度看,主要是点周边 3km 范围的外卖,价格、配送服务、丰富性,都非常重要。而份额高的,往往这三个维度又做得比较好。外卖的第二名,是比较艰难的。对新进入者,更加不友好,京东该怎么办?改天再聊。总之,美团外卖的护城河是非常宽的,淘宝闪购要跨过去,第一步,就是要抢回市场份额,这样才有后续。回到一开始讨论的。再宽的护城河,也要考虑定价,过高的定价,会让护城河出现缝隙。当然,出现了缝隙,未必就败了。可以多一个思考,长期来看,赚多少是合适的?除了定价,企业的文化传承也是非常重要的,这关乎到能否持续地服务好用户,服务好商户。巴菲特在 2000 年的股东大会上,强调了护城河需要动态加固和拓宽。" 我们根据护城河加宽的能力以及不可攻击性作为判断一家伟大企业的主要标准。而且我们告诉企业的管理层,我们希望企业的护城河每年都能不断加宽。这并不是非要企业的利润要一年比一年多,因为有时做不到。然而,如果企业的‘护城河’每年不断地加宽,这家企业会经营得很好。"