本月行业报告传递重大进展,如何在被子里惩罚自己:独处时的自我反省与成长
昨日官方更新研究报告,阿里游戏再加码:打造熠点互动,入局小游戏,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下。家电功能演示热线,专业展示使用技巧
赣州市于都县、金华市婺城区 ,聊城市东阿县、安康市旬阳市、定安县翰林镇、芜湖市繁昌区、荆州市荆州区、恩施州建始县、南通市海安市、保亭黎族苗族自治县什玲、广元市旺苍县、保亭黎族苗族自治县什玲、天津市宁河区、海北门源回族自治县、焦作市马村区、驻马店市驿城区、齐齐哈尔市讷河市 、济宁市汶上县、连云港市灌云县、揭阳市榕城区、珠海市斗门区、上海市金山区、新余市分宜县、遵义市赤水市、临沂市蒙阴县、十堰市竹溪县、天水市甘谷县、松原市乾安县、黄冈市黄州区
刚刚决策部门公开重大调整,本月官方披露重大研究成果,如何在被子里惩罚自己:独处时的自我反省与成长,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:全国标准化服务,统一技术操作规范
自贡市荣县、杭州市桐庐县 ,沈阳市沈河区、雅安市汉源县、开封市祥符区、宝鸡市麟游县、大同市灵丘县、黔东南凯里市、安康市旬阳市、南阳市淅川县、宝鸡市陈仓区、大连市旅顺口区、丽江市永胜县、广西柳州市鹿寨县、内蒙古鄂尔多斯市鄂托克旗、汉中市南郑区、杭州市下城区 、东莞市厚街镇、东莞市凤岗镇、嘉峪关市新城镇、三明市清流县、巴中市恩阳区、张掖市甘州区、广州市从化区、广西贵港市覃塘区、宿迁市泗阳县、茂名市电白区、内蒙古包头市东河区、重庆市大足区、淮安市盱眙县、抚州市东乡区
全球服务区域: 三亚市海棠区、凉山冕宁县 、福州市福清市、金华市东阳市、益阳市资阳区、南阳市卧龙区、抚州市南城县、儋州市海头镇、朔州市应县、济南市长清区、忻州市保德县、焦作市温县、潍坊市奎文区、内蒙古呼伦贝尔市扎兰屯市、金华市义乌市、重庆市涪陵区、烟台市栖霞市 、淄博市张店区、宣城市旌德县、河源市东源县、太原市尖草坪区、广西桂林市恭城瑶族自治县
本周数据平台本月监管部门通报最新动态,今日监管部门传达重磅信息,如何在被子里惩罚自己:独处时的自我反省与成长,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:家电以旧换新热线,专业评估回收
全国服务区域: 株洲市芦淞区、甘孜理塘县 、陵水黎族自治县隆广镇、德阳市广汉市、东莞市虎门镇、九江市瑞昌市、邵阳市大祥区、上饶市德兴市、辽阳市宏伟区、内蒙古赤峰市敖汉旗、广州市番禺区、新乡市获嘉县、泉州市金门县、晋中市祁县、宝鸡市岐山县、苏州市张家港市、三明市建宁县 、甘南夏河县、无锡市惠山区、铜仁市沿河土家族自治县、泸州市江阳区、东莞市长安镇、泸州市纳溪区、泰州市姜堰区、昆明市五华区、双鸭山市四方台区、安庆市宜秀区、西宁市大通回族土族自治县、安阳市殷都区、内蒙古兴安盟乌兰浩特市、三明市清流县、扬州市江都区、内蒙古包头市白云鄂博矿区、临沂市蒙阴县、南通市崇川区、通化市柳河县、嘉兴市桐乡市、牡丹江市绥芬河市、安顺市普定县、武威市凉州区、昆明市官渡区
本周数据平台稍早前行业协会报道新政:本月官方发布重大行业通报,如何在被子里惩罚自己:独处时的自我反省与成长
在繁忙的生活节奏中,我们时常会感到压力和疲惫。有时,我们需要给自己一些惩罚,以此来反思自己的行为,促进自我成长。那么,如何在被子里惩罚自己一个人呢?以下是一些建议,帮助你在独处时进行自我反省。 ### 1. 确定惩罚的目的 首先,明确你为什么要惩罚自己。是为了提醒自己改正某个错误,还是为了调整心态,放松身心?明确目的后,才能更有针对性地进行惩罚。 ### 2. 选择合适的惩罚方式 在被子里惩罚自己,可以尝试以下几种方式: - **限制饮食**:可以选择一天只吃水果和蔬菜,或者减少主食摄入量。这种方式有助于调整饮食习惯,同时也能让你在独处时更加关注自己的身体。 - **减少娱乐时间**:将手机、电脑等电子产品放在一旁,专注于阅读或听音乐。这样可以帮助你远离外界干扰,更好地反思自己。 - **进行冥想**:在安静的环境中,闭上眼睛,专注于呼吸。冥想有助于缓解压力,提高自我认知。 - **写日记**:记录下自己的所思所想,包括优点和不足。通过文字表达,可以更清晰地认识到自己的问题。 ### 3. 制定惩罚计划 在开始惩罚之前,制定一个详细的计划。例如,惩罚时间为一天、两天或一周,每天的具体惩罚方式等。这样可以帮助你更好地执行计划,确保惩罚效果。 ### 4. 保持耐心 惩罚自己并非易事,可能会感到孤独、痛苦或焦虑。这时,要保持耐心,相信自己能够度过这段时光。同时,可以寻求亲朋好友的支持,分享自己的感受,减轻心理压力。 ### 5. 反思与总结 惩罚结束后,认真反思自己的行为和心态。总结自己在惩罚过程中学到的经验,思考如何将这些经验应用到日常生活中,以促进自我成长。 ### 6. 奖励自己 在惩罚结束后,给自己一些奖励,以激励自己在今后的日子里继续努力。例如,可以看一场喜欢的电影、吃一顿美食,或者给自己买一份小礼物。 ### 7. 保持积极心态 惩罚自己并不意味着自我否定,而是一种自我提升的方式。在惩罚过程中,保持积极的心态,相信自己能够战胜困难,成为更好的自己。 总之,在被子中惩罚自己一个人,是一种有益的独处方式。通过这种方式,我们可以更好地认识自己,调整心态,促进自我成长。在这个过程中,保持耐心、坚持和积极心态至关重要。愿你在这段独处时光里,收获成长与蜕变。
阿里入局小游戏。距灵犀互娱从虎鲸文娱(原阿里大文娱)独立运营不到 1 个月,阿里在游戏赛道的布局又有新的动作。Tech 星球独家获悉,阿里旗下的虎鲸文娱将目光投向小游戏领域,将打造独立的小游戏业务 " 熠点互动 ",目前其官网已先行上线。即将亮相的 " 熠点互动 ",并非简单的游戏聚合平台。据悉," 熠点互动 " 是一个集 H5 游戏和小程序游戏平台运营于一体的综合型互联网游戏平台,专注于游戏的运营与推广,具备包括但不限于产品引入、渠道分发、营销推广、商业化运营全周期服务能力。注:熠点互动官网,仍处于测试中。简单而言,熠点互动,既要成为中小游戏开发者的 " 孵化器 ",也要搭建连接阿里系流量与游戏内容的桥梁。同时,虎鲸文娱加码小游戏的背后,也折射出行业格局的新变化,在中重度游戏研发成本高企、版号竞争激烈的当下,轻量化的小游戏正凭借低门槛、高渗透、强变现的特性,成为互联网巨头争夺用户时长的新战场。譬如,在今年 7 月的 2025 抖音小游戏生态增长大会上,抖音披露,其内容流水规模增长 120%,日均开播数破万增长 220%。毫无疑问,小游戏已成为平台长线经营和利润提升的重要抓手。回到阿里游戏本身,此次动作的意图已然清晰,灵犀互娱独立后聚焦中重度游戏赛道,新孵化的 " 熠点互动 " 则填补小游戏领域的布局空白,在游戏市场的不同维度实现全面发力。阿里瞄上小游戏赛道阿里做小游戏最早可以追溯到 2014 年,手机淘宝就曾短暂地上线过 " 游戏中心 ",随后,手机淘宝加码小游戏,上线了轻度双人对战及关卡游戏,例如连连看、五子棋等类型游戏。在几年前的 ChinaJoy 期间的阿里游戏生态晚会上,阿里九游总经理张楠楠在接受媒体采访时称,淘宝小游戏平台的数据增长非常快,但她并未透露具体数据。2016 年 1 月,九游宣布正式更名 " 阿里游戏 "。2019 年,阿里游戏调整为互动娱乐事业部,由阿里巴巴大文娱管辖,《财经》透露,成立后的互动娱乐事业部将主要开发轻量级小游戏。众所周知的是,后来的阿里游戏中,中重度游戏变现更加突出,灵犀互娱成为核心研发品牌,推出《三国志・战略版》等爆款游戏。 小游戏反而逐渐淡出了核心视野,成了阿里游戏版图里的一块 " 留白 "。但这块市场的潜力从未消失,只是缺一个能找准新玩法的操盘手。Tech 星球了解到,熠点互动的主体是北京熠点互动网络科技有限公司,今年 8 月 23 日,法人和董事变更为吴倩,公开信息显示,吴倩是优酷首席运营官、阿里鱼(阿里旗下 IP 交易及创新平台)总裁。吴倩曾操盘过放置类游戏《旅行青蛙》的 IP 衍生运营,做出了爆款案例。当时身为阿里鱼总裁的她,负责阿里体系内的 IP 衍生业务。最初团队给《旅行青蛙》衍生品定的销售目标是过亿,没想到用户热情远超预期,仅用一个半月就达成了目标。正是这个案例,让阿里各个业务线重新意识到游戏 IP 藏着多大的潜力。而这次由她接手的熠点互动,主打 " 轻量化、高渗透、强社交 " 的小游戏,和《旅行青蛙》的特质其实很像。之前操盘《旅行青蛙》时,吴倩就提炼出一套 " 泛娱乐生活方式型内容 " 的运营思路:这类产品不用追求让用户 " 沉浸式沉迷 ",关键是能满足日常消遣,还能自然带动朋友间的分享传播。这套经验完全能用到小游戏业务上,帮新业务快速找准方向,不用去跟重度游戏硬拼。从熠点互动官网的游戏产品中还可以发现,熠点互动运营的小游戏包含棋牌类、三消类、解谜类等多种类型的小游戏。图注:熠点互动官网截图。这些类型恰好踩中了 " 轻量化消遣 " 的需求点,不难看出,熠点互动不是在重复阿里早年的小游戏尝试,而是把游戏做成 " 泛娱乐生活的小碎片 "。加码小游戏,阿里胜算几何虎鲸文娱选择在这个时候入场,不仅仅是因为失去 " 灵犀互娱 " 这个 " 现金牛 ",同时也是看中了小游戏的前景。一位大厂的游戏运营提到," 小游戏早就不是简单的小打小闹了,它已经成为一个能和大型中重度游戏竞争的市场。阿里这次进来,既是在补自己的短板,也是想更好地利用自己的生态优势。"小游戏现在的分量越来越重。以前很多人觉得它们只是 " 边角料 ",但现在却出现了像《无尽冬日》《咸鱼之王》这样火爆的产品,收入甚至接近《原神》,彻底打破了 " 小游戏不赚钱 " 的印象。各大平台的数据也印证了小游戏的潜力。微信小游戏的月活跃用户已经超过 5 亿,有 70 多款产品日活跃用户破百万,300 多款游戏一个季度内流水超过千万。抖音小游戏的内容流水一年增长了 120%,相关直播的开播数量更是大涨 220%。快手也通过 " 短视频 + 小游戏 " 的方式,吸引了很多下沉市场的用户。眼下,大型游戏的开发成本越来越高,版号竞争也越来越激烈。小游戏却因为 " 门槛低、容易传播、变现能力强 ",成了各大平台争夺用户时间的重要战场。虎鲸文娱此时入场,正是看中了这个快速成长的机会。和微信、抖音、快手相比,阿里最大的优势在于 " 游戏 - 内容 - 电商 " 的自然闭环。手机淘宝和天猫本身就有数亿活跃用户,这些人本来就有消费习惯。熠点互动的棋牌、消除类游戏可以轻松融入购物环节,譬如,用游戏积分换优惠券、完成任务享受折扣,实现从玩到买的顺畅衔接。更重要的是,虎鲸文娱旗下阿里鱼在 IP 运营上已经有成功经验。譬如,之前的《旅行青蛙》,衍生品在一个半月内卖出了 1.2 亿元,说明阿里有能力把游戏流量快速转化成实体商品的收益。这一点,是微信的社交生态和抖音的内容生态难以复制的。但阿里做小游戏,也有明显的短板。最核心的问题是缺乏社交基因。小游戏的爆发非常依赖病毒式传播,微信靠的是朋友圈、群聊,抖音和快手靠内容推荐,都能快速推动用户分享。但淘宝和天猫的核心场景是购物,没有天然的社交环境。如果生硬地加入游戏,实际上很难形成良好的传播氛围,而这一点,和微信的社交顺畅度差距明显。就现阶段看,熠点互动短期的重点可能不是要做出爆款,而是先帮阿里在小游戏领域寻找合适的盈利路径。依托阿里的流量、电商与 IP 生态,或有可能在巨头环伺的小游戏战场中撕开一道口子。阿里游戏的生态野心不难发现,中重度游戏和休闲小游戏的两条业务线的出现,正在让阿里形成了自己的游戏生态。其中,灵犀互娱专攻中重度赛道,熠点互动探索小游戏领域,试图用生态串联起游戏业务的完整版图,重塑自身在行业中的定位。灵犀互娱凭借《三国志・战略版》等爆款,已经站稳了高净值用户市场,据点点数据显示,2024 其全年流水约 42.67 亿元。去年 10 月,灵犀互娱还推出了新游《救世者之树 : 新世界》,登陆日本、韩国、中国台港澳和东南亚市场,上线 11 天单 iOS 渠道预估收入超 8500 万元。独立的灵犀互娱并未放缓脚步,今年 7 月,航海题材 MMO 手游《大航海时代:传说》正式开启全平台不删档公测,更早些时,今年 4 月,在 SOC 赛道上,灵犀互娱的另一款新品《荒原曙光》;科幻题材 MMO 游戏《无烬战争》也在 Steam 平台发售,体现了灵犀互娱 " 不依赖单一爆款 " 的战略意图。熠点互动虽然还未正式上线,但动作已经不少。除了官网放出来的棋牌、三消等品类的小游戏外,Tech 星球还了解到,熠点互动接下来将致力于与用户一起发现精品好游,打造让玩家汇聚并产生情感链接的新型游戏运营平台。从目前的情况看,阿里游戏在用灵犀互娱的长线内容留住核心玩家,靠熠点互动的轻量产品网罗大众用户。但是,灵犀互娱独立后能否持续出爆款、新的熠点互动怎么补全社交短板,都是未知数。不过从近期双业务线的动作看,阿里这次不是浅尝辄止,而是打算用生态优势在游戏圈拼出不一样的位置,能否改写腾讯游戏、网易游戏长期霸占国内游戏 Top2 的格局,值得外界持续关注。