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在《英雄联盟》这款游戏中,诺克萨斯之手德莱厄斯是一位以力量和勇气著称的英雄。他挥舞着巨剑,冲锋陷阵,勇往直前,成为了许多玩家心中的英雄。今天,我们就来详细解析一下诺克萨斯之手的技能,看看这位英雄是如何在战场上所向披靡的。 ### Q技能:斩杀 诺克萨斯之手的Q技能“斩杀”是他最基础的技能之一。通过这个技能,德莱厄斯可以挥舞巨剑对敌人造成物理伤害。斩杀的威力取决于德莱厄斯的攻击力,使其在前期具有一定的输出能力。在团战中,斩杀可以用来消耗敌人的血量,为队友创造击杀机会。 ### W技能:嗜血 W技能“嗜血”是德莱厄斯的关键技能之一。这个技能可以让德莱厄斯在短时间内提高自己的攻击速度和移动速度,同时减少受到的伤害。在战斗中,嗜血可以让德莱厄斯在短时间内迅速接近敌人,同时提高自己的生存能力。在追击敌人或者逃生时,嗜血都是一个不错的选择。 ### E技能:血之狂暴 E技能“血之狂暴”可以让德莱厄斯在短时间内提高自己的攻击力和生命偷取能力。这个技能在团战中尤为重要,可以让德莱厄斯在短时间内成为战场上的焦点。在使用血之狂暴时,德莱厄斯可以迅速击杀敌人,或者在关键时刻保护队友。 ### R技能:诺克萨斯断头台 诺克萨斯之手的R技能“诺克萨斯断头台”是他最为人熟知的技能。这个技能可以让德莱厄斯将敌人拉至身前,对其造成大量伤害并击飞。在团战中,断头台可以用来控制敌人,为队友创造击杀机会。此外,断头台还可以用来追击逃跑的敌人,或者保护自己。 ### 技能连招 了解了诺克萨斯之手的技能后,我们来看看他的连招。一般来说,德莱厄斯的连招如下: 1. 使用Q技能斩杀消耗敌人血量; 2. 使用E技能血之狂暴提高自己的生存能力; 3. 使用W技能嗜血迅速接近敌人; 4. 使用R技能诺克萨斯断头台控制敌人并造成伤害; 5. 在必要时使用血之狂暴和嗜血提高自己的输出和生存能力。 通过这样的连招,德莱厄斯可以在战场上迅速击杀敌人,或者保护队友。 ### 总结 诺克萨斯之手德莱厄斯是一位以力量和勇气著称的英雄。他的技能组合使得他在团战中具有极高的输出和生存能力。通过掌握德莱厄斯的技能和连招,玩家可以在游戏中取得更好的成绩。当然,要想成为一名优秀的德莱厄斯玩家,还需要不断练习和提高自己的操作技巧。在未来的战斗中,让我们一起挥舞巨剑,勇往直前!
我近来喜欢看高概念的作品。譬如因为 AI 换脸而搞得满城风雨,结果撤档了的《同甘共苦》,它的设定是两个相爱的人喝了一种水之后,就会产生物理上的 " 在一起 ",譬如据说内地要上映的《8 号出口》,说的是一个人在地铁里 " 鬼打墙 ",需要用 " 找不同 " 的技巧连过八关才能走出。这些电影虽然都算不上优秀,不过看着也是饶有趣味。为什么迷上了这类作品?我最初以为是 " 新 "。尤其是当一个人看电影越来越多的时候,就很容易对那些四平八稳的故事产生免疫,总希望能在当下的作品里看到些新的东西。而高概念,显然就是其中一类。可只是 " 新 " 吗?恰巧的是,这两天我看了一部高概念的国产剧,《不眠日》。这才意识到,或许答案并非如此。《不眠日》的设定的确有点意思——它说是这个世界每年其实并不是 365 天,人们以为只有 365 天的原因,是每个月都有那么几天整个世界会进入时间循环,普通人并不能感知这些,只有极个别的人,才能记得循环这件事,比如白敬亭饰演的丁奇。丁奇得知自己感知循环的能力后,最初当然是用来赚钱。一次次地中大奖。可随着自己越来越有钱,眼见财富的累计变得没什么意义。他便找到了新的目标——抓贼。于是整部剧说的,就是时间循环者丁奇,与另一个同样是时间循环者的罪犯之间的争斗。可是呢,至少我看《不眠日》,会觉得它其实很旧——它就像是港剧的仿作。港剧是什么样的?很 " 轻 "。它会给任何一个故事都加入现代的元素,动作、悬疑、爱情、喜剧、专业性,各个方面都会涉及一些,不多,也不深入,总是点到即止。这会给人带来一种轻松的体验。于是我们总会在没心没肺中,忽然看见角色的内心。《不眠日》也是如此。所以在一部主打悬疑的剧集中,你不但可以看到很漂亮的动作戏,也能看到很难评的爱情戏,前一秒我还在想文咏珊这个角色可能不会只是花瓶,后一秒就一个大光圈慢镜,两人深情相对,嗯,还真的是 " 花瓶 " ……更有意思的是,它的喜剧部分还是经常是打破次元壁的那种。比如这句——我是爱奇艺会员我喜欢《名侦探柯南》我就……嗯……这样的喜剧方式确实在港片港剧里很常见。可好像与国产剧的表演并不太搭。当然,就是在风格如此 " 旧 " 的情况下,我还是乐此不疲地追完了整部剧。为什么?回头想想,或许相比于 " 新 ",我更看重的是其对剧本的打磨——至少尊重了观众的智商。对于很多国产剧而言,很多时候创作的取向都是故事优先的,编剧们能把故事捋顺就已经是 " 了不起的成就 " 了,至于人物是不是一致,结构有没有问题,智商是否在线,都是次要的。他们擅长写出一个个场景,然后尽量组成一部作品。这在仙侠剧里最常见。造成的结果就是,很多剧路人看得眉头紧皱,心想这是个什么玩意,粉丝却看到了一个个不错的片段,觉得天下人都在黑我家哥哥,两帮人根本聊不到一起去。而 " 高概念 " 作品呢?它因为会减弱部分的粉丝滤镜,所以必须要 " 智商在线 "。否则就不成立。就拿《不眠日》来说,至少我在看到第二集,得知有另一个时间循环者的时候,就不自觉地,反复在正反派不同的视角去观察这个事件的合理性。如果警察知道罪犯是循环者,那么罪犯犯罪时必须要考虑到这一点,否则就显得降智。同样,当罪犯知道他与循环者警察对抗,他又有什么策略?这其实就像是一个螳螂捕蝉黄雀在后的故事。在这个故事里,不管是警察,还是罪犯,都希望自己做那个黄雀,于是他们一次次地把手里的蝉放出去,试探、演练、再试探。编剧需要把这两层逻辑都写到滴水不漏才行。而实际上,在这个层面上来说,《不眠日》做得虽然算不上惊喜,但也是及格了。至少在反派大 BOSS 揭露身份前,它是一直牵着观众的鼻子走的。似乎每个人都有可能,但每个人也都不太可能。而编剧的解法是,引入了另一层势力。这样的设计,我是收货的。所以哪怕这层悬疑揭晓之后,后续的力度跟不上了。也会让人耐心看完。这件事给我的启发是,我希望那些有心于写大众娱乐题材的新人编剧们,都可以尝试一下去写写高概念的作品。这样你才能知道,一部剧的成功,并不能只靠一场场冲突极强的桥段。也不能靠投其所好的俗套。你要有牵一发而动全身的思维意识在里面。而如果能做到 " 逻辑缜密 "。做到 " 人物一致 "。那么,即便离成为一部优秀的作品,依旧还有很长的路要走。但至少。可以把当下很大一批国产剧,救回到及格线水平。