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在众多游戏玩家中,旭旭宝宝无疑是一位极具影响力的游戏主播。他凭借在《地下城与勇士》(简称DNF)这款游戏中的出色表现,赢得了无数粉丝的喜爱。随着DNF手游的推出,旭旭宝宝也成为了手游版的热门话题。那么,旭旭宝宝在DNF手游在哪个区呢?本文将为您揭秘这一热议话题。 自从DNF手游上线以来,玩家们对这款游戏的热度一直居高不下。而作为DNF的忠实粉丝,旭旭宝宝自然也是第一时间体验了这款手游。在游戏中,旭旭宝宝凭借其高超的游戏技巧和幽默风趣的直播风格,吸引了大量粉丝的关注。那么,这位游戏主播在DNF手游中究竟选择了哪个区呢? 据悉,旭旭宝宝在DNF手游中选择了“龙之谷”区。这个区是DNF手游中人气较高的一个区,区内玩家众多,竞争激烈。旭旭宝宝选择这个区,一方面是为了挑战自己,另一方面也是为了给粉丝们带来更多精彩的游戏内容。 在“龙之谷”区,旭旭宝宝凭借其出色的操作和战术,迅速在游戏中崭露头角。他不仅成功击败了众多对手,还与区内其他玩家建立了深厚的友谊。在直播过程中,旭旭宝宝与粉丝们分享了自己的游戏心得,让许多新手玩家受益匪浅。 值得一提的是,旭旭宝宝在DNF手游中的表现,也让这款游戏在玩家中的口碑得到了进一步提升。许多玩家纷纷表示,旭旭宝宝在游戏中的表现,让他们对这款手游产生了浓厚的兴趣。这也使得DNF手游在各大游戏榜单上的排名不断攀升。 当然,旭旭宝宝在“龙之谷”区也遇到了不少挑战。由于区内竞争激烈,旭旭宝宝在游戏中时常面临强大的对手。但他并没有因此而气馁,反而更加努力地提升自己的实力。在直播过程中,旭旭宝宝也鼓励粉丝们要勇于挑战自己,不断突破自己的极限。 在旭旭宝宝的影响下,DNF手游的玩家们纷纷加入到“龙之谷”区,与旭旭宝宝一起并肩作战。这个区也因此成为了DNF手游中最具活力和竞争力的区域之一。 总之,旭旭宝宝在DNF手游中选择了“龙之谷”区,这个区也因此成为了玩家们热议的焦点。在旭旭宝宝的影响下,DNF手游的玩家们在这里共同成长,共同进步。相信在未来的日子里,旭旭宝宝和他的粉丝们会在“龙之谷”区创造更多辉煌。 随着DNF手游的不断发展,旭旭宝宝在游戏中的表现也成为了玩家们关注的焦点。在这个充满挑战和机遇的游戏世界中,旭旭宝宝将继续带领他的粉丝们勇往直前,创造更多精彩的故事。那么,就让我们一起期待旭旭宝宝在DNF手游中的精彩表现吧!
算力,就像骑手一样,也要学会调度。假如你在深夜点了一份外卖。几分钟后,系统迅速给你派来最近的骑手,他不需要全城出动的大军,只要顺路接单,就能把一碗热汤准时送到你手里。美团正在把这种 " 派单逻辑 " 搬到 AI 世界。在最新发布的 LongCat-Flash 模型里,算力不再是一股脑砸上去,而是像骑手一样被精准调度:复杂问题派更多 " 高手 ",简单问题就近解决,最大限度减少浪费。美团最近的财报,和所处的竞争环境,让它需要新的故事。而 LongCat-Flash,就是美团递出的第一张筹码:在大模型赛道开打另一场战斗,把百万 tokens 的推理成本压到 0.7 美元。以下为 LongCat-Flash 技术文档解读:像管理骑手一样管理算力技术创新:算力活在算法中首先,LongCat-Flash 的特别之处,不在于它 " 更大 ",而在于它会 " 精打细算 "。它的总参数规模有 5600 亿,但在实际推理时,每个 token 只需要调用一小部分,大约 18.6B – 31.3B。可以把它想象成一个庞大的骑手团队,不是每一单都要全员出动,而是根据订单的难度,派出最合适的几位骑手去送。这样一来,既能保证覆盖面,又避免了算力浪费。而所谓 " 零计算专家 ",其实就是处理简单任务的捷径。比如,一单只是送楼下便利店的一瓶水,就不需要总部复杂调度,附近的小哥顺路就能完成。同样,LongCat-Flash 遇到简单的 token,就直接放行,不浪费多余算力,把资源留给真正复杂的任务。这种 " 按需分配 " 的逻辑,让模型像调度骑手一样,把活派得更合理。上图中展示了 LongCat-Flash 的整体架构:每层由多头潜在注意力(MLA)+ MoE 专家组成,其中一部分是零计算专家,保证遇到简单 token 时可以 " 零开销 " 直接通过。上图中 ( a ) 曲线显示:在相同算力预算下,加入零计算专家的模型 loss 更低,收敛更快; ( b ) 激活专家数稳定在 8 个左右,平均约 27B 参数; ( c ) 不同 token 之间算力分配差异明显,说明模型确实在 " 挑单子 "。另一个创新点叫 ScMoE(Shortcut-connected MoE)。传统模型要等一批任务全部处理完,再进入下一批,就像骑手要等所有订单派完才能出门。ScMoE 的思路是 " 边派边送 ":骑手在送餐的同时,系统已经开始为他规划下一单。这样,算力的使用和通信可以同时进行,整体效率自然提升。图中三组曲线(不同模型规模)显示:有无 ScMoE 的 loss 几乎重合,质量完全一致,但由于通信和计算可以重叠,ScMoE 在吞吐率和推理速度上显著提升。工程能力:给算力买个 " 社保 "规模大,速度快只是第一步,关键是能不能稳定运行。LongCat-Flash 的训练方式更像是在逐步扩张一个骑手网络:先在小范围试运行,把调度规则、路线规划都调好,再推广到更大的范围,避免一上来就乱成一团。为了防止系统崩溃,它设置了 " 三重保障 "。Router 稳定,相当于避免所有订单都集中在一条线路;激活稳定,就像防止某几个骑手被派单过多而累坏;优化器稳定,则保证整体调度有节奏,长期能跑下去。正是靠这一套机制,它在 30 天里完成了 20 万亿 tokens 的训练任务。性能比较:表现稳健从成绩单来看,LongCat-Flash 不只是推理快,在各大基准测试中同样表现稳健:通用任务:在 MMLU(89.71)和 CEval(90.44)中,LongCat-Flash 达到与国际一线模型相当的水准。虽然 CEval 分数略低于 Kimi-K2(91.26),但整体表现依旧领先大多数基线模型,展现了不错的中文理解能力。复杂推理:在 GPQA-diamond(73.23)上,LongCat-Flash 与同类模型保持相近水准;在 DROP(79.06)、ZebraLogic(89.30)、GraphWalks-128k(51.05)等测试中,也稳定处于中上游梯队。数学能力:在 MATH500(96.40)和 AIME24(70.42)上,LongCat-Flash 与 Kimi-K2、DeepSeek 相比差距不大,维持在高水平。在 BeyondAIME(43.00)上虽有下滑,但整体仍优于多数模型。编程任务:在 HumanEval+(88.41)、MBPP+(79.63)等 benchmark 上,LongCat-Flash 表现稳定,略低于 Kimi-K2(93.29、79.87),但依旧优于 Gemini2.5 Flash、Claude Sonnet 等对手。实测美团 LongCat-Flash:快其实从上面的测试基准中可以看到,美团 LongCat-Flash 的性能并没有遥遥领先的地方,只能算是与各大主流模型能力旗鼓相当。因此在很多常用的测试中看不出差别,但有一点:美团这个模型是真的快,和买了准时宝一样。promtps:写一个 Python 函数 is_prime ( n ) ,判断 n 是否是质数,并给出 10 个不同的测试样例。左边模型是 LongCat-Flash 网页端,右边是 kimi 1.5(根据官网描述,响应更快),可以看到同样的提示词,LongCat-Flash 没有怎么思考,一行行内容直接飞出来,而 kimi 1.5 经过短暂思考后,(和 LongCat-Flash 相比)慢悠悠的把内容写出来。在核心代码部分,二者也没差别,可以说 LongCat-Flash 又快又好。LongCat-Flash 的速度和价格优势,未必能立刻改写行业格局。毕竟在大模型市场,生态和用户习惯往往比性能参数更具粘性。但它却透露出一个信号:美团依然习惯用自己最擅长的打法,把复杂的科技问题翻译成 " 调度骑手 " 的逻辑,再用价格杠杆撬开市场。这让问题变得更有趣:当 AI 巨头们在谈模型规模、参数精度时,美团却在谈派单效率和成本曲线。它看似 " 接地气 " 的切入点,反而可能成为搅动格局的变量,就像曾经的 DeepSeek 那样。十年前,美团用补贴烧出了外卖帝国。十年后,它是否能靠另一场价格战,把自己送进大模型的牌桌?没人能给出答案,但至少可以确定的是,美团已经递出了第一张筹码。