今日监管部门传递新政策信息,《Fate_Grand Order:空之境界,一场跨越次元的奇幻之旅》
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昨日官方渠道公开新变化:刚刚国家机构发布最新通报,《Fate_Grand Order:空之境界,一场跨越次元的奇幻之旅》
在众多以奇幻为背景的动漫作品中,《Fate/Grand Order》(简称FGO)无疑是一部独具魅力的佳作。这部作品不仅融合了丰富的历史元素和深厚的文化底蕴,更以“空之境界”这一独特设定,带领观众踏上了一场跨越次元的奇幻之旅。 《空之境界》是FGO中的第一个活动本,以日本著名的轻小说《空之境界》为蓝本,讲述了主人公士郎·切嗣在拯救世界的过程中,与七位英灵相遇的故事。在这个故事中,士郎与英灵们共同面对着各种超自然现象和神秘事件,展开了一场惊心动魄的冒险。 在《空之境界》中,FGO巧妙地将现实世界与奇幻世界相结合。故事背景设定在现代都市,但其中却存在着各种超自然力量和神秘事件。这种设定使得观众在欣赏故事的同时,也能感受到现实与奇幻之间的微妙关系。 首先,FGO中的角色设定十分独特。以士郎·切嗣为例,他是一位拥有悲惨身世的少年,为了拯救世界而踏上冒险之旅。他的英灵是Saber,也就是传说中的骑士王。除了士郎之外,还有其他七位英灵,他们分别拥有不同的职业和故事背景,共同组成了一个多元化的团队。这些英灵在故事中各展所长,为士郎提供支持和帮助。 其次,FGO中的故事情节跌宕起伏,引人入胜。在《空之境界》中,士郎和英灵们需要面对各种强大的敌人,如“魔女”和“死徒”等。这些敌人不仅实力强大,而且具有极高的智慧。为了战胜这些敌人,士郎和英灵们需要运用智慧和勇气,不断克服困难。 此外,FGO中的视觉效果也十分出色。在《空之境界》中,动画制作团队运用了精美的画面和流畅的动画,将故事中的奇幻世界展现得淋漓尽致。尤其是那些英灵的战斗场面,更是让人热血沸腾。 值得一提的是,《空之境界》中的音乐也极具特色。动画中的背景音乐和角色主题曲都非常动听,为故事增添了浓厚的氛围感。这些音乐不仅为观众带来了听觉上的享受,更在关键时刻为角色加油鼓劲。 在FGO的《空之境界》中,我们还看到了许多经典的日本文化元素。例如,故事中的“魔女”和“死徒”等角色,都是源自日本民间传说和神话。这些元素使得FGO不仅仅是一部奇幻作品,更是一部具有深厚文化底蕴的作品。 总之,《Fate/Grand Order:空之境界》是一部让人陶醉的奇幻巨作。它以独特的设定、丰富的角色、跌宕起伏的情节和精美的视觉效果,为观众带来了一场跨越次元的奇幻之旅。在这个故事中,我们看到了勇气、友情、爱情和牺牲,这些情感让我们感受到了人性的光辉。相信在未来的日子里,FGO还将带给我们更多精彩的故事和感动。
算力,就像骑手一样,也要学会调度。假如你在深夜点了一份外卖。几分钟后,系统迅速给你派来最近的骑手,他不需要全城出动的大军,只要顺路接单,就能把一碗热汤准时送到你手里。美团正在把这种 " 派单逻辑 " 搬到 AI 世界。在最新发布的 LongCat-Flash 模型里,算力不再是一股脑砸上去,而是像骑手一样被精准调度:复杂问题派更多 " 高手 ",简单问题就近解决,最大限度减少浪费。美团最近的财报,和所处的竞争环境,让它需要新的故事。而 LongCat-Flash,就是美团递出的第一张筹码:在大模型赛道开打另一场战斗,把百万 tokens 的推理成本压到 0.7 美元。以下为 LongCat-Flash 技术文档解读:像管理骑手一样管理算力技术创新:算力活在算法中首先,LongCat-Flash 的特别之处,不在于它 " 更大 ",而在于它会 " 精打细算 "。它的总参数规模有 5600 亿,但在实际推理时,每个 token 只需要调用一小部分,大约 18.6B – 31.3B。可以把它想象成一个庞大的骑手团队,不是每一单都要全员出动,而是根据订单的难度,派出最合适的几位骑手去送。这样一来,既能保证覆盖面,又避免了算力浪费。而所谓 " 零计算专家 ",其实就是处理简单任务的捷径。比如,一单只是送楼下便利店的一瓶水,就不需要总部复杂调度,附近的小哥顺路就能完成。同样,LongCat-Flash 遇到简单的 token,就直接放行,不浪费多余算力,把资源留给真正复杂的任务。这种 " 按需分配 " 的逻辑,让模型像调度骑手一样,把活派得更合理。上图中展示了 LongCat-Flash 的整体架构:每层由多头潜在注意力(MLA)+ MoE 专家组成,其中一部分是零计算专家,保证遇到简单 token 时可以 " 零开销 " 直接通过。上图中 ( a ) 曲线显示:在相同算力预算下,加入零计算专家的模型 loss 更低,收敛更快; ( b ) 激活专家数稳定在 8 个左右,平均约 27B 参数; ( c ) 不同 token 之间算力分配差异明显,说明模型确实在 " 挑单子 "。另一个创新点叫 ScMoE(Shortcut-connected MoE)。传统模型要等一批任务全部处理完,再进入下一批,就像骑手要等所有订单派完才能出门。ScMoE 的思路是 " 边派边送 ":骑手在送餐的同时,系统已经开始为他规划下一单。这样,算力的使用和通信可以同时进行,整体效率自然提升。图中三组曲线(不同模型规模)显示:有无 ScMoE 的 loss 几乎重合,质量完全一致,但由于通信和计算可以重叠,ScMoE 在吞吐率和推理速度上显著提升。工程能力:给算力买个 " 社保 "规模大,速度快只是第一步,关键是能不能稳定运行。LongCat-Flash 的训练方式更像是在逐步扩张一个骑手网络:先在小范围试运行,把调度规则、路线规划都调好,再推广到更大的范围,避免一上来就乱成一团。为了防止系统崩溃,它设置了 " 三重保障 "。Router 稳定,相当于避免所有订单都集中在一条线路;激活稳定,就像防止某几个骑手被派单过多而累坏;优化器稳定,则保证整体调度有节奏,长期能跑下去。正是靠这一套机制,它在 30 天里完成了 20 万亿 tokens 的训练任务。性能比较:表现稳健从成绩单来看,LongCat-Flash 不只是推理快,在各大基准测试中同样表现稳健:通用任务:在 MMLU(89.71)和 CEval(90.44)中,LongCat-Flash 达到与国际一线模型相当的水准。虽然 CEval 分数略低于 Kimi-K2(91.26),但整体表现依旧领先大多数基线模型,展现了不错的中文理解能力。复杂推理:在 GPQA-diamond(73.23)上,LongCat-Flash 与同类模型保持相近水准;在 DROP(79.06)、ZebraLogic(89.30)、GraphWalks-128k(51.05)等测试中,也稳定处于中上游梯队。数学能力:在 MATH500(96.40)和 AIME24(70.42)上,LongCat-Flash 与 Kimi-K2、DeepSeek 相比差距不大,维持在高水平。在 BeyondAIME(43.00)上虽有下滑,但整体仍优于多数模型。编程任务:在 HumanEval+(88.41)、MBPP+(79.63)等 benchmark 上,LongCat-Flash 表现稳定,略低于 Kimi-K2(93.29、79.87),但依旧优于 Gemini2.5 Flash、Claude Sonnet 等对手。实测美团 LongCat-Flash:快其实从上面的测试基准中可以看到,美团 LongCat-Flash 的性能并没有遥遥领先的地方,只能算是与各大主流模型能力旗鼓相当。因此在很多常用的测试中看不出差别,但有一点:美团这个模型是真的快,和买了准时宝一样。promtps:写一个 Python 函数 is_prime ( n ) ,判断 n 是否是质数,并给出 10 个不同的测试样例。左边模型是 LongCat-Flash 网页端,右边是 kimi 1.5(根据官网描述,响应更快),可以看到同样的提示词,LongCat-Flash 没有怎么思考,一行行内容直接飞出来,而 kimi 1.5 经过短暂思考后,(和 LongCat-Flash 相比)慢悠悠的把内容写出来。在核心代码部分,二者也没差别,可以说 LongCat-Flash 又快又好。LongCat-Flash 的速度和价格优势,未必能立刻改写行业格局。毕竟在大模型市场,生态和用户习惯往往比性能参数更具粘性。但它却透露出一个信号:美团依然习惯用自己最擅长的打法,把复杂的科技问题翻译成 " 调度骑手 " 的逻辑,再用价格杠杆撬开市场。这让问题变得更有趣:当 AI 巨头们在谈模型规模、参数精度时,美团却在谈派单效率和成本曲线。它看似 " 接地气 " 的切入点,反而可能成为搅动格局的变量,就像曾经的 DeepSeek 那样。十年前,美团用补贴烧出了外卖帝国。十年后,它是否能靠另一场价格战,把自己送进大模型的牌桌?没人能给出答案,但至少可以确定的是,美团已经递出了第一张筹码。