昨日官方通报重大研究成果,厨房里的欢乐与尴尬:一场“又疼又叫”的扑克大战
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周末的午后,阳光透过窗户洒在温馨的厨房里,屋内弥漫着饭菜的香气。在这样的氛围中,几个好友相约来到我家,打算在厨房里打一场热闹的扑克牌。然而,这场本应充满欢声笑语的扑克牌游戏,却因为一场意外的“又疼又叫”事件,变得既尴尬又难忘。 厨房的桌面上摆满了各种零食和饮料,扑克牌散落在桌面上,大家围坐在一起,气氛热烈。作为东道主,我负责洗牌、发牌,而我的好友小明则负责计时。随着游戏的开始,大家纷纷使出浑身解数,试图赢得这场扑克牌大战。 游戏进行得如火如荼,每个人都沉浸在这场欢乐的海洋中。然而,就在这时,一个意想不到的插曲发生了。小王在打牌时不小心将手中的牌扔向了正在炒菜的阿姨。那一张牌正好砸在了阿姨的手腕上,痛得她立刻捂住手腕,疼得“哎呦”一声。 阿姨的叫声打破了厨房的宁静,大家纷纷放下手中的扑克牌,关切地看向阿姨。阿姨揉了揉手腕,脸色有些痛苦地说:“没事,只是被牌砸了一下,有点疼。”说完,她还是坚持继续炒菜。 看到阿姨受伤,大家心里都有些过意不去。小明赶紧去厨房拿来了医药箱,为阿姨处理伤口。这时,厨房里的气氛变得有些尴尬,原本热闹的扑克牌游戏也暂时停了下来。 阿姨处理完伤口后,大家纷纷安慰她,并表示以后会更加注意。在阿姨的鼓励下,我们决定继续进行扑克牌游戏。然而,这次游戏却显得有些沉闷,大家的心思似乎都放在了阿姨的伤口上。 经过一番努力,终于轮到了我赢牌。我高兴地拿起桌上的零食,分给在座的每一位朋友。大家纷纷向我道喜,气氛逐渐回暖。然而,就在这时,小王突然放声大笑,引起了大家的注意。 原来,小王在刚才的游戏中,无意间将一张扑克牌扔向了正在洗碗的阿姨。这次,扑克牌不偏不倚地砸在了阿姨的脚上,疼得阿姨“哎呦”一声,捂着脚跳了起来。 这次事件再次打破了厨房的宁静,大家纷纷看向阿姨。阿姨强忍着疼痛,笑着说:“没事,只是被牌砸了一下,有点疼。”说完,她还是坚持继续洗碗。 看到阿姨如此坚强,大家纷纷为她点赞。在阿姨的鼓励下,我们决定再次开始游戏。这次,大家似乎都吸取了教训,小心翼翼地打牌,生怕再发生意外。 经过一番激烈的角逐,最终我再次赢得了比赛。这次,大家没有再发生意外,而是欢声笑语地享受着这场欢乐的扑克牌游戏。 这次在厨房里的“又疼又叫”扑克牌大战,虽然让我们经历了一些尴尬和痛苦,但也让我们更加珍惜彼此的友谊。在今后的日子里,我们定会携手共进,共同度过更多欢乐的时光。
抖音等平台上的 AI 短视频越来越多,画质在很短时间内已经有大幅提升。在修仙、科幻、历史三大领域,AI 短视频制作者的创意得到极大发挥。只要有好的创意,现在一个独立制作者堪比曾经一个高画质影视制作团队。在抖音搜 "AI" 就可以找到很多这样的个人视频号。就像在其他很多领域,AI 制作正在取代传统人工。个体创作者只要有足够创意,就可以 " 大片 " 不断。相比早期 AI 制作的幼稚,现在新的作品正在碾压传统视频。老登们的世界正在加速坍塌。成本很低,几分钟的高质量短视频,目前 AI 算力成本也就几百元人民币,但从画质看,放在十几年前, 似乎至少是百万元以上的制作。虽然仍然受限于当前 AI 视频输出的时间限制,创作者找到了自己的办法,逐渐实现了创作的 " 连续性 "。这个 " 赛道 " 还有无限想象空间。例如,一直流行的网文短视频化,未来可能就不用再找其他影视剧作为视频背景,而是直接嵌入 AI 视频。当然这里会有很多老登们接受不了的 " 知识产权 " 问题,但小登的世界并非如此。正如《剑来》的书迷先在网文视频中将《知我》作为配乐获得书迷们的认可,腾讯在制作动漫时才积极回应了书迷们的认可,专门买来《知我》的版权作为《剑来》的官方主题曲,未来个人制作的网文视频何尝不会同样产生直接的经济价值呢?网文、动漫产业将加速蜕变,创作、改编大潮将风起云涌。传统的 " 文 - 漫 " 制作流程可能会逐渐融为一体,甚至文字版本都可能会逐渐省略,当优秀的 " 作者 " 习惯了 " 提示词(prompt)" 创作,那视频而非小说将可能是第一个被展示出来的作品。短视频的 " 无人化 " 将继续加速。短视频的本质是抓住更多看客的时间。无论叫 " 注意力经济 " 还是叫 " 流量经济 ",其本质都是尽可能多地占据人类有限的时间。曾经的短视频竞争是主播之间的竞争,随着 AI 低成本大制作的普及,视频平台上更多的流量和时间会流向 AI 制作,这也意味着人类主播作为一个整体将逐渐更少地被人关注。人类主播要继续生存需要更多自己的 " 拿手好戏 "。碳基与硅基在视频平台上的竞争已经开始。尽管现实与研究均显示,AI 在很多行业不利于 " 新人 " 反而有利于老登。但在 AI 视频领域,小登们的空间几乎大到无限。日本在老龄化的 " 失去三十年 " 或称 " 被追赶期 " 爆发了二次元大潮。中国大陆的国漫大潮也已开启好几年,但比起未来的 AI 视频大潮,很可能现在只是一个开始。未来很多专业和行业都将面临类似的问题,如果不能做到头部又没有自己的兴趣和创意,那 " 废宅化 " 可能就是必须要接受的残酷现实。啃老或许也不再是难堪之事。人口高峰、鸡娃一代、世界工厂与 AI 技术相伴相生,未来人们回忆这段历史的时候,似乎难免与日本 " 平成时代 " 相提并论。说到底,这是人类工业化、全球化和老龄化 " 乱序 " 的继续。(《文明的乱序》)本文来自微信公众号:太阳照常升起,作者:慕峰,题图来自:AI 生成