本月研究机构传达行业新动向,3DMAX9喷射:探索三维动画制作的艺术魅力
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在三维动画制作领域,3DS MAX 作为一款功能强大的软件,一直深受广大设计师和动画师的喜爱。而3DMAX9喷射功能,更是为动画制作带来了无限可能。本文将带领大家深入了解3DMAX9喷射的魅力,探索其在动画制作中的应用。 ### 1. 3DMAX9喷射简介 3DMAX9喷射(Jet)功能是3DS MAX软件中的一项创新技术,它允许用户在场景中创建出类似水流、火焰、烟雾等喷射效果。这些效果在影视、游戏、广告等领域有着广泛的应用。喷射功能通过模拟真实物理现象,使动画更加生动、逼真。 ### 2. 3DMAX9喷射的应用 #### 2.1 水流效果 在动画制作中,水流效果是常见的场景之一。利用3DMAX9喷射功能,可以轻松实现水流的动态效果。通过调整喷射参数,如速度、密度、湍流等,可以模拟出不同流速、不同方向的水流。此外,结合粒子系统,还可以为水流添加波纹、泡沫等细节,使水流效果更加逼真。 #### 2.2 火焰效果 火焰效果在影视、游戏等领域有着广泛的应用。3DMAX9喷射功能可以轻松实现火焰的喷射效果。通过调整喷射参数,如颜色、大小、速度等,可以模拟出不同类型、不同强度的火焰。此外,结合粒子系统,还可以为火焰添加烟雾、火星等细节,使火焰效果更加生动。 #### 2.3 烟雾效果 烟雾效果在动画制作中同样重要。3DMAX9喷射功能可以轻松实现烟雾的喷射效果。通过调整喷射参数,如颜色、密度、速度等,可以模拟出不同类型、不同浓度的烟雾。结合粒子系统,还可以为烟雾添加飘散、聚集等细节,使烟雾效果更加真实。 ### 3. 3DMAX9喷射的优势 #### 3.1 简单易用 3DMAX9喷射功能操作简单,用户只需调整相关参数即可实现喷射效果。这使得即使是初学者也能轻松上手,提高动画制作效率。 #### 3.2 高度可定制 3DMAX9喷射功能提供了丰富的参数设置,用户可以根据自己的需求调整喷射效果。这使得动画师可以创作出独具特色的喷射效果。 #### 3.3 强大的兼容性 3DMAX9喷射功能与其他3DS MAX插件和系统具有良好的兼容性,可以与粒子系统、材质、灯光等元素协同工作,实现更加丰富的动画效果。 ### 4. 总结 3DMAX9喷射功能为动画制作带来了无限可能。通过喷射效果,动画师可以轻松实现水流、火焰、烟雾等动态效果,使动画更加生动、逼真。掌握3DMAX9喷射功能,将为动画制作带来更多创意和灵感。
凯尔特人赛季前瞻之球员数据篇一 . 上赛季数据回顾1. 杰伦 - 布朗:出场 63 次,场均 34.3 分钟,得到 22.2 分 5.8 篮板 4.5 助攻 0.3 封盖 1.2 抢断,命中率 46.3%,三分命中率 32.4%,罚球命中率 76.4%。布朗上赛季打得有些划水,新赛季身边的队友降了好几个档次,他身边的环境和攻防任务都艰巨了几个量级,到了真正检验他成色的时候。2. 德里克 - 怀特:出场 76 次,场均 33.9 分钟,得到 16.4 分 4.5 篮板 4.8 助攻 1.1 封盖 0.9 抢断,命中率 44.2%,三分命中率 38.4%,罚球命中率 83.9%。怀特和布朗一样,上赛季球队的首发,新赛季就剩他俩了。怀特之前的标签是在球星身边聪明地打球,在防守端和一些微操上有很强的存在感,甚至还有调侃说他才是真正的大当家。新赛季得到更多球权、更多防守关注后,怀特还能保持原来的高效吗?3. 普理查德:出场 80 次,场均 28.4 分钟,得到 14.3 分 3.8 篮板 3.5 助攻 0.2 封盖 0.9 抢断,命中率 47.2%,三分命中率 40.7%,罚球命中率 84.5%。上赛季的最佳第六人,但在季后赛没什么存在感。新赛季,他需要进一步解决自己的防守局限,才能在高端局得到更多机会。4. 安芬尼 - 西蒙斯:出场 70 次,场均 32.7 分钟,得到 19.3 分 2.7 篮板 4.8 助攻 0.1 封盖 0.9 抢断,命中率 42.6%,三分命中率 36.3%,罚球命中率 90.2%。西蒙斯能得分,但联盟最不缺的就是他这种半吊子低效得分手。新赛季,他需要证明自己能真正为赢球做出贡献。5. 科塔:出场 62 次,场均 13.9 分钟,得到 5.0 分 3.8 篮板 0.7 助攻 0.7 封盖 0.3 抢断,命中率 65.0%,三分命中率 0.0%,罚球命中率 75.4%。新赛季他几乎是球队唯一的中锋,科塔需要把欧锦赛的亮眼表现带到绿军。6 布歇:为多伦多猛龙队出场 50 次,场均 17.2 分钟,得到 10.0 分 4.5 篮板 0.7 助攻 0.5 封盖 0.5 抢断,命中率 49.2%,三分命中率 36.3%,罚球命中率 78.2%。猛龙出品的又一个蜘蛛人,新赛季有机会在绿军争取一个首发的位置。如果他能在 4 号位上贡献稳定的外线投射,这个首发位置大概率是他的。二 . 可以改进的项目上赛季,凯尔特人把三分扔到了极致。常规赛三分出手的占比高达 53.6%,断崖式领先全联盟(勇士 46.9% 第二),三分得分在总得分中的占比高达 45.8%,同样断崖领先全联盟(勇士 45.8% 第二)。这种打法也让他们在季后赛自食恶果,连续两场在领先 20 分的情况下被尼克斯逆转,令人匪夷所思。新赛季,球队不再具备五外的配置,也不再有争冠的压力,马祖拉应该打磨一下自己的战术体系,让进攻更立体一些,不要再像之前那样过度依仗三分投射。三 . 球员合同情况盘点送走霍勒迪和波尔津吉斯两份大合同后,球队的薪资结构比较健康。球队核心塔图姆、布朗、怀特的合同都至少延续到 2028-29 赛季,豪泽和普理查德的高性价比合同也还剩至少 3 年。安芬尼 - 西蒙斯的到期合同是绿军接下来薪资空间管理和阵容升级最关键的筹码。后面想重回争冠行列,肯定要再补强内线。· 长期合同:塔图姆(延续到 2029-30 赛季,还剩 5 年 3.15 亿),布朗(延续到 2028-29 赛季,还剩约 4 年 2.5 亿)。怀特(延续到 2028-29 赛季,28 年球员选项,还剩 4 年 1.26 亿)。豪泽(延续到 2028-29 赛季,还剩 4 年 4500 万美元)。普理查德(延续到 2027-28 赛季,还剩 3 年约 2300 万)。· 新秀合同:冈萨雷斯(还剩 4 年)、谢尔曼(还剩 3 年)、沃尔什(还剩 2 年)。· 短约:安芬尼 - 西蒙斯(1 年 2768 万)、布歇(1 年 300 万)、蒂尔曼(1 年 255 万)、小罗恩 - 哈珀(1 年 238 万)、米诺特(1 年 238 万 + 球队选项)、科塔(1 年 235 万 + 球队选项)、加尔扎(2 年约 520 万)四 . 新赛季值得关注的球员1. 杰伦 - 布朗独挑大梁:这是布朗首次成为球队的第一核心,毕竟他也是顶薪球员,具有单独带队能力也是对他的合理期待。2. 安芬尼 - 西蒙斯的去留:绿军新赛季的环境对合同年的西蒙斯比较有利,若他能留下预计将得到大量出场时间和出手权。但他目前在绿军的定位比较尴尬,传言称球队仍未决定是否留下他。而从球队进一步避税和调整阵容结构(弥补内线的真空)角度来看,他几乎是绿军目前唯一能拿得出手的筹码。3. 葡萄牙神锋科塔:上赛季的科塔是排在波尔津吉斯、霍福德、科内特之后的第四中锋,新赛季则将一跃成为球队的内线支柱。刚刚在夏天的欧锦赛上大放异彩的科塔,面临这次千载难逢的表现机会,能坐稳一个首发位置吗?