不久前行业报告披露重大成果,《九十九夜Xbox360:重温经典,探寻游戏与主机的不朽传奇》

,20250922 11:41:43 吕寒松 300

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九十九夜,一款充满神秘色彩的游戏,自2007年问世以来,便以其独特的艺术风格和深刻的故事情节,吸引了无数玩家的目光。而在这款游戏背后,Xbox360这一游戏主机,也成为了玩家心中不朽的传奇。今天,让我们一同回顾九十九夜与Xbox360的辉煌岁月,探寻那段属于我们的美好时光。 九十九夜是一款由日本知名游戏开发商Cryon所开发的心理恐怖游戏。游戏以一个古老的传说为背景,讲述了一个关于复仇与救赎的故事。玩家在游戏中扮演的主角,为了寻找失踪多年的妹妹,踏上了充满恐怖与危险的九十九夜之旅。在这段旅程中,主角不断揭开谜团,逐渐接近真相。然而,随着真相的逐渐浮出水面,主角也陷入了前所未有的危机。 九十九夜之所以能在众多游戏中脱颖而出,离不开其独特的艺术风格和紧张刺激的剧情。游戏画面采用了当时较为先进的渲染技术,使得场景和角色栩栩如生。而在音乐方面,九十九夜更是邀请到了著名作曲家神谷浩史亲自操刀,为游戏打造了一曲曲令人难忘的旋律。这些元素共同构成了九十九夜独特的魅力,让无数玩家为之着迷。 而在这款游戏背后,Xbox360这一游戏主机,也起到了至关重要的作用。作为微软旗下的一款游戏主机,Xbox360在2005年问世,凭借其强大的性能和丰富的游戏资源,迅速赢得了全球玩家的喜爱。在当时,Xbox360与九十九夜可谓是珠联璧合,为玩家带来了一场视觉与听觉的盛宴。 九十九夜在Xbox360上的表现堪称完美。游戏画面细腻,场景真实,令人仿佛置身于游戏世界之中。而Xbox360强大的硬件性能,也让游戏中的各种特效得以完美呈现。此外,Xbox360还提供了丰富的游戏体验,如多人在线对战、成就系统等,让玩家在享受游戏的同时,也能感受到主机带来的乐趣。 然而,随着时间的推移,九十九夜与Xbox360的辉煌岁月也逐渐成为了过去。随着新一代游戏主机的问世,许多经典游戏逐渐被遗忘。然而,九十九夜与Xbox360的故事却依然在玩家心中留下了深刻的烙印。这款游戏不仅让我们重温了那段美好的时光,更让我们感受到了游戏与主机之间不可分割的联系。 如今,虽然九十九夜与Xbox360已成为历史,但它们的精神却依然传承。新一代游戏主机在继承前辈们优秀基因的同时,也在不断创新。正如九十九夜所展现的那样,一款优秀的游戏离不开优秀的开发者、出色的画面、动人的音乐以及强大的硬件支持。而这一切,都将成为游戏与主机行业不断前行的动力。 总之,九十九夜与Xbox360的故事,是一段属于我们的美好回忆。在这段回忆中,我们感受到了游戏与主机带来的无尽魅力。让我们共同期待未来,期待更多优秀的游戏和主机出现在我们的生活中,继续书写属于我们的传奇。

抖音等平台上的 AI 短视频越来越多,画质在很短时间内已经有大幅提升。在修仙、科幻、历史三大领域,AI 短视频制作者的创意得到极大发挥。只要有好的创意,现在一个独立制作者堪比曾经一个高画质影视制作团队。在抖音搜 "AI" 就可以找到很多这样的个人视频号。就像在其他很多领域,AI 制作正在取代传统人工。个体创作者只要有足够创意,就可以 " 大片 " 不断。相比早期 AI 制作的幼稚,现在新的作品正在碾压传统视频。老登们的世界正在加速坍塌。成本很低,几分钟的高质量短视频,目前 AI 算力成本也就几百元人民币,但从画质看,放在十几年前, 似乎至少是百万元以上的制作。虽然仍然受限于当前 AI 视频输出的时间限制,创作者找到了自己的办法,逐渐实现了创作的 " 连续性 "。这个 " 赛道 " 还有无限想象空间。例如,一直流行的网文短视频化,未来可能就不用再找其他影视剧作为视频背景,而是直接嵌入 AI 视频。当然这里会有很多老登们接受不了的 " 知识产权 " 问题,但小登的世界并非如此。正如《剑来》的书迷先在网文视频中将《知我》作为配乐获得书迷们的认可,腾讯在制作动漫时才积极回应了书迷们的认可,专门买来《知我》的版权作为《剑来》的官方主题曲,未来个人制作的网文视频何尝不会同样产生直接的经济价值呢?网文、动漫产业将加速蜕变,创作、改编大潮将风起云涌。传统的 " 文 - 漫 " 制作流程可能会逐渐融为一体,甚至文字版本都可能会逐渐省略,当优秀的 " 作者 " 习惯了 " 提示词(prompt)" 创作,那视频而非小说将可能是第一个被展示出来的作品。短视频的 " 无人化 " 将继续加速。短视频的本质是抓住更多看客的时间。无论叫 " 注意力经济 " 还是叫 " 流量经济 ",其本质都是尽可能多地占据人类有限的时间。曾经的短视频竞争是主播之间的竞争,随着 AI 低成本大制作的普及,视频平台上更多的流量和时间会流向 AI 制作,这也意味着人类主播作为一个整体将逐渐更少地被人关注。人类主播要继续生存需要更多自己的 " 拿手好戏 "。碳基与硅基在视频平台上的竞争已经开始。尽管现实与研究均显示,AI 在很多行业不利于 " 新人 " 反而有利于老登。但在 AI 视频领域,小登们的空间几乎大到无限。日本在老龄化的 " 失去三十年 " 或称 " 被追赶期 " 爆发了二次元大潮。中国大陆的国漫大潮也已开启好几年,但比起未来的 AI 视频大潮,很可能现在只是一个开始。未来很多专业和行业都将面临类似的问题,如果不能做到头部又没有自己的兴趣和创意,那 " 废宅化 " 可能就是必须要接受的残酷现实。啃老或许也不再是难堪之事。人口高峰、鸡娃一代、世界工厂与 AI 技术相伴相生,未来人们回忆这段历史的时候,似乎难免与日本 " 平成时代 " 相提并论。说到底,这是人类工业化、全球化和老龄化 " 乱序 " 的继续。(《文明的乱序》)本文来自微信公众号:太阳照常升起,作者:慕峰,题图来自:AI 生成
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