昨日行业报告发布重要成果,“97人摸人人澡人人人超一碰”:揭秘网络社交的边界探索

,20250927 05:20:12 马茂学 513

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刚刚科研委员会公布突破成果:本周监管部门传达重磅消息,“97人摸人人澡人人人超一碰”:揭秘网络社交的边界探索

在互联网高速发展的今天,网络社交已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。然而,随着社交方式的多样化,一些极端的社交行为也引发了社会广泛关注。近日,“97人摸人人澡人人人超一碰”这一话题在网络上引发热议,引发了人们对网络社交边界的思考。 “97人摸人人澡人人人超一碰”这一说法,源自于某社交平台上的一个事件。据报道,该事件涉及97名网友,他们在平台上进行了一场特殊的互动。在这场互动中,参与者们通过文字、图片、视频等形式,分享自己的私密生活,甚至涉及到了一些敏感话题。这一事件迅速引发了网友们的关注,有人表示支持,认为这是网络社交的一种创新方式;也有人表示反对,认为这种行为已经超出了网络社交的边界。 那么,网络社交的边界究竟在哪里?这个问题值得我们深思。 首先,网络社交的边界在于尊重他人。在社交过程中,每个人都应该尊重他人的隐私和感受。正如“97人摸人人澡人人人超一碰”事件中,部分参与者未经他人同意,就将他人的私密生活公之于众,这种行为已经严重侵犯了他人隐私。在网络社交中,我们应该学会尊重他人,不随意泄露他人的个人信息,不恶意攻击他人。 其次,网络社交的边界在于遵守法律法规。网络并非法外之地,任何人在网络上的行为都应遵守国家法律法规。在“97人摸人人澡人人人超一碰”事件中,部分参与者涉及到了违法内容,这种行为已经触犯了法律。网络社交应该以传播正能量、促进人际交往为目的,而不是成为违法行为的温床。 再次,网络社交的边界在于保持理性。在网络社交中,人们往往容易受到情绪的影响,从而做出一些过激的行为。例如,在“97人摸人人澡人人人超一碰”事件中,部分网友对参与者进行了人身攻击,这种行为已经偏离了网络社交的初衷。在网络社交中,我们应该保持理性,不盲目跟风,不传播谣言,共同营造一个和谐的网络环境。 最后,网络社交的边界在于关注心理健康。在现实生活中,人们可能会因为各种原因产生心理压力。而在网络社交中,一些人为了寻求关注,可能会采取一些极端的行为。如“97人摸人人澡人人人超一碰”事件,部分参与者可能是在寻求心理慰藉。因此,我们在关注网络社交的同时,也要关注参与者的心理健康,为他们提供必要的帮助。 总之,“97人摸人人澡人人人超一碰”事件给我们敲响了警钟,提醒我们在网络社交中要时刻关注边界。只有尊重他人、遵守法律法规、保持理性、关注心理健康,我们才能在网络社交中收获友谊、快乐和成长。让我们共同努力,营造一个健康、和谐的网络社交环境。

抖音等平台上的 AI 短视频越来越多,画质在很短时间内已经有大幅提升。在修仙、科幻、历史三大领域,AI 短视频制作者的创意得到极大发挥。只要有好的创意,现在一个独立制作者堪比曾经一个高画质影视制作团队。在抖音搜 "AI" 就可以找到很多这样的个人视频号。就像在其他很多领域,AI 制作正在取代传统人工。个体创作者只要有足够创意,就可以 " 大片 " 不断。相比早期 AI 制作的幼稚,现在新的作品正在碾压传统视频。老登们的世界正在加速坍塌。成本很低,几分钟的高质量短视频,目前 AI 算力成本也就几百元人民币,但从画质看,放在十几年前, 似乎至少是百万元以上的制作。虽然仍然受限于当前 AI 视频输出的时间限制,创作者找到了自己的办法,逐渐实现了创作的 " 连续性 "。这个 " 赛道 " 还有无限想象空间。例如,一直流行的网文短视频化,未来可能就不用再找其他影视剧作为视频背景,而是直接嵌入 AI 视频。当然这里会有很多老登们接受不了的 " 知识产权 " 问题,但小登的世界并非如此。正如《剑来》的书迷先在网文视频中将《知我》作为配乐获得书迷们的认可,腾讯在制作动漫时才积极回应了书迷们的认可,专门买来《知我》的版权作为《剑来》的官方主题曲,未来个人制作的网文视频何尝不会同样产生直接的经济价值呢?网文、动漫产业将加速蜕变,创作、改编大潮将风起云涌。传统的 " 文 - 漫 " 制作流程可能会逐渐融为一体,甚至文字版本都可能会逐渐省略,当优秀的 " 作者 " 习惯了 " 提示词(prompt)" 创作,那视频而非小说将可能是第一个被展示出来的作品。短视频的 " 无人化 " 将继续加速。短视频的本质是抓住更多看客的时间。无论叫 " 注意力经济 " 还是叫 " 流量经济 ",其本质都是尽可能多地占据人类有限的时间。曾经的短视频竞争是主播之间的竞争,随着 AI 低成本大制作的普及,视频平台上更多的流量和时间会流向 AI 制作,这也意味着人类主播作为一个整体将逐渐更少地被人关注。人类主播要继续生存需要更多自己的 " 拿手好戏 "。碳基与硅基在视频平台上的竞争已经开始。尽管现实与研究均显示,AI 在很多行业不利于 " 新人 " 反而有利于老登。但在 AI 视频领域,小登们的空间几乎大到无限。日本在老龄化的 " 失去三十年 " 或称 " 被追赶期 " 爆发了二次元大潮。中国大陆的国漫大潮也已开启好几年,但比起未来的 AI 视频大潮,很可能现在只是一个开始。未来很多专业和行业都将面临类似的问题,如果不能做到头部又没有自己的兴趣和创意,那 " 废宅化 " 可能就是必须要接受的残酷现实。啃老或许也不再是难堪之事。人口高峰、鸡娃一代、世界工厂与 AI 技术相伴相生,未来人们回忆这段历史的时候,似乎难免与日本 " 平成时代 " 相提并论。说到底,这是人类工业化、全球化和老龄化 " 乱序 " 的继续。(《文明的乱序》)本文来自微信公众号:太阳照常升起,作者:慕峰,题图来自:AI 生成
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