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在众多热门的网络游戏中,龙之谷无疑是一款深受玩家喜爱的作品。这款游戏以其精美的画面、丰富的剧情和独特的游戏系统赢得了无数玩家的心。然而,在这光鲜亮丽的游戏背后,有一群默默无闻的工程师,他们就是龙之谷的工程师。 龙之谷工程师,顾名思义,就是负责龙之谷游戏开发、维护和优化的专业人士。他们肩负着游戏世界的构建和维护重任,是游戏世界得以正常运行的关键。下面,就让我们一起来揭秘这些幕后英雄的日常工作。 一、游戏开发 游戏开发是龙之谷工程师的首要任务。他们需要根据游戏策划的要求,设计游戏中的各种系统,如角色系统、任务系统、装备系统等。在这个过程中,工程师们需要运用丰富的专业知识,如编程、美术、音效等,将游戏策划的构想变为现实。 1. 编程:编程是游戏开发的核心。工程师们需要编写代码,实现游戏中的各种功能,如角色移动、战斗、物品交互等。在这个过程中,他们需要不断优化代码,提高游戏性能,确保游戏流畅运行。 2. 美术:美术是游戏开发的重要组成部分。工程师们需要与美术师紧密合作,设计游戏中的角色、场景、道具等。他们需要掌握各种绘图软件,如Photoshop、3ds Max等,将美术师的设计理念转化为游戏中的视觉元素。 3. 音效:音效是游戏氛围的重要组成部分。工程师们需要与音效师合作,为游戏中的角色、场景、战斗等设计合适的音效。他们需要掌握音频处理软件,如Audacity、Adobe Audition等,确保音效的音质和效果。 二、游戏维护 游戏维护是龙之谷工程师的另一项重要任务。他们需要确保游戏世界稳定运行,及时修复游戏中出现的bug,优化游戏性能,提升玩家体验。 1. bug修复:在游戏运行过程中,玩家可能会遇到各种bug。工程师们需要及时发现并修复这些bug,确保游戏世界的正常运行。 2. 性能优化:游戏性能是影响玩家体验的重要因素。工程师们需要不断优化游戏性能,提高游戏运行速度,降低卡顿现象。 3. 服务器维护:服务器是游戏世界的基石。工程师们需要确保服务器稳定运行,防止服务器崩溃,保障玩家游戏权益。 三、游戏更新 游戏更新是龙之谷工程师的常态工作。他们需要根据游戏策划的要求,定期推出新的游戏内容,如新角色、新任务、新活动等,以保持游戏的新鲜感和吸引力。 1. 新内容设计:工程师们需要与策划团队紧密合作,设计新的游戏内容,丰富游戏世界。 2. 新内容实现:工程师们需要将新的游戏内容转化为实际的游戏元素,如角色、任务、道具等。 3. 新内容测试:在推出新内容之前,工程师们需要对游戏进行测试,确保新内容的稳定性和可玩性。 总之,龙之谷工程师是游戏世界的幕后英雄。他们用智慧和汗水,为玩家打造了一个充满奇幻色彩的游戏世界。正是有了他们的辛勤付出,我们才能在龙之谷的世界里畅游。让我们向这些默默无闻的工程师们致敬!
美国海军真是太搞笑了,每每想起美国海军正在干的那些 " 奇葩工程 ",总能让人不禁感慨:" 帝国海军怎么成了这副模样!"就拿最近的一件事情来说吧。8 月 30 日,美国著名军火公司、北美最大军事技术开发集团 -- 洛克希德 · 马丁公司,开展了一项颇为有趣的测试:将 M903 型 " 爱国者 " 防空导弹系统,部署到了一艘名为 " 蒙哥马利 " 号(LCS-8)的 " 独立 " 级濒海战斗舰飞行甲板上,以验证和展示这样的改造,可以为海军舰艇提供远征防空能力。这一做法让人很容易联想起俄罗斯海军黑海舰队,在俄乌冲突中的做法:俄军将一套道尔 M1 中程防空导弹系统,部署在 21631 型护卫舰飞行甲板上,以提升其防空能力。当时大家都笑话俄军的做法属于 " 棚改 " 行为,又简易又丑陋,然而美军现在竟然也开始这么做了,真是滑天下之大稽。按照美国海军的说法,此次验证的背景甚至还和中国海军有关系。美军模拟的背景是:在太平洋地区同中国的一场战斗中,美国海军的濒海战斗舰需要远征进入西太,然而中国的导弹系统迅速扩张,威胁到了美军舰艇的安全,因此美国海军决定在濒海战斗舰上临时部署 " 远征一体化 " 防空反导系统。该演示一共持续了约一周的时间,洛马公司和美国海军都对演示的结果表示满意。从图片中可以清楚看到,美军这艘濒海战斗舰的飞行甲板上,系留了一套爱国者防空系统的发射装置,结合方式十分简单粗暴,就是直接将陆基导弹固定在飞行甲板上,使用方式极其 " 山寨 "、极为 " 棚改 "。当然,美国海军这么做,也实属无奈,毕竟濒海战斗舰的防空能力实在太差,而美国海军的盾舰又不能保证够用。就拿目前来说,独立级濒海战斗舰的防空作战,仅能依靠舰尾机库上的一套 RIM-116" 海拉姆 " 防空导弹,充作近程点防空使用,最多能够快速拦截来袭的反舰导弹,不具备拦截导弹载机的能力。同时,濒海战斗舰上还预留了 MK-48 防空导弹的垂发空间,但是目前使用的还不多,大部分濒海战斗舰实际上不具备有效的防空手段。过去,美国海军之所以建造濒海战斗舰,还是因为军事战略定位出现了偏差,苏联解体之后就搞了 20 多年的 " 由海向陆 " 军事战略,把作战的重点瞄准在反恐作战和治安战上,自然可以依靠濒海战斗舰搞低成本的军事介入。然而现在,美国恍然发现自己的海上优势已经十分微弱,必须要开启 " 重返制海 " 军事战略了,此时濒海战斗舰没有防空能力、缺乏反舰能力的弱点就暴露了出来。近年来,美国已经开始大量的退役濒海战斗舰。美国海军一共建造了 35 艘濒海战斗舰,最后一艘 " 皮尔 " 号已经下水;但是与此同时,美国海军已经退役了 6 艘濒海战斗舰,并且封存了 4 艘。剩余的濒海战斗舰要么在等待退役,要么就在等待进行战力升级改造。此次为濒海战斗舰 " 棚改 ",搭载爱国者防空导弹系统,与其说是美国海军有了什么创造性的思路和点子,倒不如说是美国在为濒海战斗舰进行最后的 " 抢救 "。要是能 " 救过来 ",那濒海战斗舰就还能继续用 20 年;但若是救不过来,那濒海战斗舰就会面临 " 大量下岗 " 的尴尬了。然而,这样没有技术含量的 " 棚改 ",笔者是不看好其前景的。倒不是因为改造的太过于粗糙和简单,而是因为这样的改造只是为濒海战斗舰增加了区域防空导弹的发射能力,却没有为其配备相应的搜索雷达、火控雷达、自动化作战指控系统,也就是一个难以正常使用的样子货罢了。换言之,濒海战斗舰即便是可以这么改造使用,也必须要有其他搭载爱国者防空系统雷达的军舰配合行动,如此麻烦和临时搭建的作战体系,只能是又低效、又低质。所以说,笔者还是不看好濒海战斗舰的未来,军事技术的简易 " 棚改 " 也注定不会有前途,对俄罗斯是这样,对美国也一样。