本月相关部门传达最新政策,厨房里的欢乐与尴尬:一场“又疼又叫”的扑克大战
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专家远程指导热线,多终端:昨日监管部门公布最新动态,厨房里的欢乐与尴尬:一场“又疼又叫”的扑克大战
周末的午后,阳光透过窗户洒在温馨的厨房里,屋内弥漫着饭菜的香气。在这样的氛围中,几个好友相约来到我家,打算在厨房里打一场热闹的扑克牌。然而,这场本应充满欢声笑语的扑克牌游戏,却因为一场意外的“又疼又叫”事件,变得既尴尬又难忘。 厨房的桌面上摆满了各种零食和饮料,扑克牌散落在桌面上,大家围坐在一起,气氛热烈。作为东道主,我负责洗牌、发牌,而我的好友小明则负责计时。随着游戏的开始,大家纷纷使出浑身解数,试图赢得这场扑克牌大战。 游戏进行得如火如荼,每个人都沉浸在这场欢乐的海洋中。然而,就在这时,一个意想不到的插曲发生了。小王在打牌时不小心将手中的牌扔向了正在炒菜的阿姨。那一张牌正好砸在了阿姨的手腕上,痛得她立刻捂住手腕,疼得“哎呦”一声。 阿姨的叫声打破了厨房的宁静,大家纷纷放下手中的扑克牌,关切地看向阿姨。阿姨揉了揉手腕,脸色有些痛苦地说:“没事,只是被牌砸了一下,有点疼。”说完,她还是坚持继续炒菜。 看到阿姨受伤,大家心里都有些过意不去。小明赶紧去厨房拿来了医药箱,为阿姨处理伤口。这时,厨房里的气氛变得有些尴尬,原本热闹的扑克牌游戏也暂时停了下来。 阿姨处理完伤口后,大家纷纷安慰她,并表示以后会更加注意。在阿姨的鼓励下,我们决定继续进行扑克牌游戏。然而,这次游戏却显得有些沉闷,大家的心思似乎都放在了阿姨的伤口上。 经过一番努力,终于轮到了我赢牌。我高兴地拿起桌上的零食,分给在座的每一位朋友。大家纷纷向我道喜,气氛逐渐回暖。然而,就在这时,小王突然放声大笑,引起了大家的注意。 原来,小王在刚才的游戏中,无意间将一张扑克牌扔向了正在洗碗的阿姨。这次,扑克牌不偏不倚地砸在了阿姨的脚上,疼得阿姨“哎呦”一声,捂着脚跳了起来。 这次事件再次打破了厨房的宁静,大家纷纷看向阿姨。阿姨强忍着疼痛,笑着说:“没事,只是被牌砸了一下,有点疼。”说完,她还是坚持继续洗碗。 看到阿姨如此坚强,大家纷纷为她点赞。在阿姨的鼓励下,我们决定再次开始游戏。这次,大家似乎都吸取了教训,小心翼翼地打牌,生怕再发生意外。 经过一番激烈的角逐,最终我再次赢得了比赛。这次,大家没有再发生意外,而是欢声笑语地享受着这场欢乐的扑克牌游戏。 这次在厨房里的“又疼又叫”扑克牌大战,虽然让我们经历了一些尴尬和痛苦,但也让我们更加珍惜彼此的友谊。在今后的日子里,我们定会携手共进,共同度过更多欢乐的时光。
9 月 19 日消息,阿里开源全新动作生成模型通义万相 Wan2.2-Animate,该模型同时支持动画和替换两种模式,输入一张角色图片和一段参考视频,可将视频角色的动作、表情迁移到图片角色中,赋予图片角色动态表现力;同时还可在保留原始视频的动作、表情及环境的基础上,将视频中的角色替换为图片中的角色。该模型支持驱动人物、动漫形象和动物照片,可应用于短视频创作、舞蹈模板生成、动漫制作等领域。 去年年初,阿里推出了 Animate Anyone 模型,基于该模型的「全民舞王」功能一度火爆全网,兵马俑、萌宠跳科目三的视频在社交平台刷屏。但此前的技术框架无法同时控制动作、表情和环境交互,生成的视频依旧存在不自然的问题。此次,通义万相团队构建了一个涵盖说话、面部表情和身体动作的大规模人物视频数据集,并基于通义万相图生视频模型进行后训练。Wan2.2-Animate 将角色信息、环境信息和动作等,规范到一种统一的表示格式,实现了单一模型同时兼容两种推理模式;针对身体运动和脸部表情,分别使用骨骼信号和隐式特征,配合动作重定向模块,实现动作和表情的精准复刻。在替换模式中,团队还设计了一个独立的光照融合 LoRA,用于保证完美的光照融合效果。实测结果显示,Wan2.2-Animate 在视频生成质量、主体一致性和感知损失等关键指标上,超越了 StableAnimator、LivePortrait 等开源模型,是目前性能最强的动作生成模型,在人类主观评测中,Wan2.2-Animate 甚至超越了以 Runway Act-two 代表的闭源模型。自今年 2 月以来,通义万相已连续开源 20 多款模型,在开源社区和三方平台的下载量已超 3000 万,是开源社区最受欢迎的视频生成模型之一。通义万相模型家族已支持文生图、文生视频、图生视频、人声生视频和动作生成等 10 多种视觉创作能力。