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在众多武侠游戏与小说中,慕容家族的成员们以其独特的武艺和风度著称。在游戏中,慕容这一角色同样深受玩家喜爱。如何为慕容角色合理加点,使其在战场上所向披靡,成为许多玩家关心的问题。本文将为您详细介绍慕容技能如何加点,助您打造一个高效率的武侠英雄。 一、慕容技能概述 慕容家族的技能以“内功心法”和“外功招式”两大类为主。内功心法强调内力修为,提高生存能力和输出能力;外功招式则注重招式华丽和伤害输出。在加点时,玩家需要根据自身游戏风格和需求,合理分配技能点。 二、慕容技能加点建议 1. 内功心法 慕容的内功心法分为三个阶段:初级、中级、高级。初级心法提供基础的内力恢复和属性加成,中级心法则提高内力上限和攻击力,高级心法则全面提升慕容的生存能力和输出能力。 建议:优先发展中级心法,为慕容提供更高的内力上限和攻击力。初级心法作为辅助,保证慕容在战斗中能够持续输出。高级心法可以在慕容达到一定境界后,根据实际情况进行加点。 2. 外功招式 慕容的外功招式分为三个阶段:初级、中级、高级。初级招式以华丽为主,中级招式提高伤害输出,高级招式则全面提升慕容的战斗能力。 建议:优先发展中级招式,保证慕容在战斗中的输出能力。初级招式作为辅助,使慕容的招式更加华丽。高级招式可以在慕容达到一定境界后,根据实际情况进行加点。 3. 特殊技能 慕容的特殊技能包括“轻功”和“内力爆发”。轻功提高慕容的移动速度和闪避能力,内力爆发则瞬间提升慕容的攻击力。 建议:根据实际情况,适当分配轻功和内力爆发的技能点。在需要快速移动或躲避攻击时,提高轻功技能点;在需要瞬间爆发攻击力时,提高内力爆发技能点。 三、慕容加点技巧 1. 重视生存能力 慕容在战斗中容易受到敌人的攻击,因此生存能力至关重要。在加点时,适当提高内功心法、外功招式和特殊技能中的生存能力,如防御、血量等。 2. 注重输出能力 慕容的输出能力是其战斗的核心。在加点时,要确保慕容的攻击力、暴击率等属性得到提升。 3. 合理搭配技能 在慕容的技能中,有些技能之间存在相克关系。合理搭配技能,使慕容在战斗中发挥最大效用。 4. 根据游戏进程调整 随着游戏的进程,慕容的技能和属性会发生变化。根据实际情况,适时调整慕容的技能加点,以适应不同阶段的战斗需求。 总之,合理加点是打造高效率慕容角色的关键。通过以上建议,相信玩家们能够在游戏中轻松驾驭慕容,成为江湖中的一代侠客。
9 月 19 日消息,阿里开源全新动作生成模型通义万相 Wan2.2-Animate,该模型同时支持动画和替换两种模式,输入一张角色图片和一段参考视频,可将视频角色的动作、表情迁移到图片角色中,赋予图片角色动态表现力;同时还可在保留原始视频的动作、表情及环境的基础上,将视频中的角色替换为图片中的角色。该模型支持驱动人物、动漫形象和动物照片,可应用于短视频创作、舞蹈模板生成、动漫制作等领域。 去年年初,阿里推出了 Animate Anyone 模型,基于该模型的「全民舞王」功能一度火爆全网,兵马俑、萌宠跳科目三的视频在社交平台刷屏。但此前的技术框架无法同时控制动作、表情和环境交互,生成的视频依旧存在不自然的问题。此次,通义万相团队构建了一个涵盖说话、面部表情和身体动作的大规模人物视频数据集,并基于通义万相图生视频模型进行后训练。Wan2.2-Animate 将角色信息、环境信息和动作等,规范到一种统一的表示格式,实现了单一模型同时兼容两种推理模式;针对身体运动和脸部表情,分别使用骨骼信号和隐式特征,配合动作重定向模块,实现动作和表情的精准复刻。在替换模式中,团队还设计了一个独立的光照融合 LoRA,用于保证完美的光照融合效果。实测结果显示,Wan2.2-Animate 在视频生成质量、主体一致性和感知损失等关键指标上,超越了 StableAnimator、LivePortrait 等开源模型,是目前性能最强的动作生成模型,在人类主观评测中,Wan2.2-Animate 甚至超越了以 Runway Act-two 代表的闭源模型。自今年 2 月以来,通义万相已连续开源 20 多款模型,在开源社区和三方平台的下载量已超 3000 万,是开源社区最受欢迎的视频生成模型之一。通义万相模型家族已支持文生图、文生视频、图生视频、人声生视频和动作生成等 10 多种视觉创作能力。