今日相关部门更新行业研究报告,如何绘制《蛋仔派对》——创意插画教程

,20250923 02:22:32 董凡灵 168

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《蛋仔派对》是一款深受玩家喜爱的休闲游戏,其独特的游戏元素和趣味性吸引了大量玩家。随着游戏的火爆,许多玩家开始尝试将游戏中的角色和场景绘制成插画。那么,如何画蛋仔派对呢?下面,就让我为大家详细介绍一下绘制《蛋仔派对》插画的方法。 ### 1. 了解《蛋仔派对》游戏元素 首先,我们需要熟悉《蛋仔派对》中的角色、场景和道具。游戏中,蛋仔角色各具特色,有各种各样的造型和表情。场景方面,有丰富的关卡和装饰元素。了解这些元素是绘制插画的基础。 ### 2. 收集素材 在开始绘制之前,我们需要收集一些关于《蛋仔派对》的素材。这些素材包括角色、场景、道具的图片,以及游戏中的色彩搭配和光影效果。通过收集素材,我们可以更好地把握游戏的整体风格。 ### 3. 设计角色 在绘制《蛋仔派对》插画时,我们可以根据游戏中的角色进行设计。以下是一些设计角色时需要注意的要点: - **角色造型**:参考游戏中的角色,设计出具有独特风格的蛋仔形象。可以适当夸张或简化角色特征,使其更具辨识度。 - **表情与动作**:根据游戏中的场景和情节,设计角色的表情和动作。例如,在欢乐的场景中,可以设计出开心、活泼的表情;在紧张的场景中,可以设计出担忧、害怕的表情。 - **服装与道具**:根据角色性格和游戏背景,设计服装和道具。服装可以参考游戏中的角色,也可以自行发挥创意。 ### 4. 绘制场景 场景是《蛋仔派对》插画的重要组成部分。以下是一些绘制场景时需要注意的要点: - **背景**:根据游戏中的场景,绘制背景。可以参考游戏中的地图,也可以自行发挥创意,设计出独特的背景。 - **光影效果**:游戏中的光影效果可以增强场景的氛围。在绘制场景时,要注意光影的运用,使画面更具立体感。 - **细节**:在绘制场景时,要注意细节的处理。例如,地面、墙壁、道具等细节都要刻画得细致入微。 ### 5. 色彩搭配 《蛋仔派对》插画中的色彩搭配非常重要。以下是一些色彩搭配的建议: - **主色调**:根据游戏的整体风格,选择一个主色调。例如,可以选用蓝色、绿色等清新明亮的颜色。 - **辅助色调**:在主色调的基础上,添加一些辅助色调,使画面更具层次感。 - **色彩对比**:合理运用色彩对比,可以突出画面中的重点,增强视觉效果。 ### 6. 上色与调整 在完成线稿后,我们可以开始上色。在绘制过程中,要注意以下几点: - **渐变**:在绘制阴影和高光时,要注意渐变的处理,使画面更具立体感。 - **细节调整**:在完成上色后,对画面进行细节调整,确保画面效果。 通过以上步骤,我们就可以绘制出一幅充满创意的《蛋仔派对》插画了。希望这篇文章能对大家有所帮助,祝大家在绘画道路上越走越远!

抖音等平台上的 AI 短视频越来越多,画质在很短时间内已经有大幅提升。在修仙、科幻、历史三大领域,AI 短视频制作者的创意得到极大发挥。只要有好的创意,现在一个独立制作者堪比曾经一个高画质影视制作团队。在抖音搜 "AI" 就可以找到很多这样的个人视频号。就像在其他很多领域,AI 制作正在取代传统人工。个体创作者只要有足够创意,就可以 " 大片 " 不断。相比早期 AI 制作的幼稚,现在新的作品正在碾压传统视频。老登们的世界正在加速坍塌。成本很低,几分钟的高质量短视频,目前 AI 算力成本也就几百元人民币,但从画质看,放在十几年前, 似乎至少是百万元以上的制作。虽然仍然受限于当前 AI 视频输出的时间限制,创作者找到了自己的办法,逐渐实现了创作的 " 连续性 "。这个 " 赛道 " 还有无限想象空间。例如,一直流行的网文短视频化,未来可能就不用再找其他影视剧作为视频背景,而是直接嵌入 AI 视频。当然这里会有很多老登们接受不了的 " 知识产权 " 问题,但小登的世界并非如此。正如《剑来》的书迷先在网文视频中将《知我》作为配乐获得书迷们的认可,腾讯在制作动漫时才积极回应了书迷们的认可,专门买来《知我》的版权作为《剑来》的官方主题曲,未来个人制作的网文视频何尝不会同样产生直接的经济价值呢?网文、动漫产业将加速蜕变,创作、改编大潮将风起云涌。传统的 " 文 - 漫 " 制作流程可能会逐渐融为一体,甚至文字版本都可能会逐渐省略,当优秀的 " 作者 " 习惯了 " 提示词(prompt)" 创作,那视频而非小说将可能是第一个被展示出来的作品。短视频的 " 无人化 " 将继续加速。短视频的本质是抓住更多看客的时间。无论叫 " 注意力经济 " 还是叫 " 流量经济 ",其本质都是尽可能多地占据人类有限的时间。曾经的短视频竞争是主播之间的竞争,随着 AI 低成本大制作的普及,视频平台上更多的流量和时间会流向 AI 制作,这也意味着人类主播作为一个整体将逐渐更少地被人关注。人类主播要继续生存需要更多自己的 " 拿手好戏 "。碳基与硅基在视频平台上的竞争已经开始。尽管现实与研究均显示,AI 在很多行业不利于 " 新人 " 反而有利于老登。但在 AI 视频领域,小登们的空间几乎大到无限。日本在老龄化的 " 失去三十年 " 或称 " 被追赶期 " 爆发了二次元大潮。中国大陆的国漫大潮也已开启好几年,但比起未来的 AI 视频大潮,很可能现在只是一个开始。未来很多专业和行业都将面临类似的问题,如果不能做到头部又没有自己的兴趣和创意,那 " 废宅化 " 可能就是必须要接受的残酷现实。啃老或许也不再是难堪之事。人口高峰、鸡娃一代、世界工厂与 AI 技术相伴相生,未来人们回忆这段历史的时候,似乎难免与日本 " 平成时代 " 相提并论。说到底,这是人类工业化、全球化和老龄化 " 乱序 " 的继续。(《文明的乱序》)本文来自微信公众号:太阳照常升起,作者:慕峰,题图来自:AI 生成
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