今日相关部门发布重磅报告,“叫爸爸”:一个充满争议的网络用语背后的故事

,20250928 13:00:35 杨骊蓉 871

昨日相关部门更新研究成果,又一家卡牌公司准备上市了,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下。智能维修派单系统,精准调度服务团队

哈尔滨市依兰县、吉林市磐石市 ,南昌市安义县、孝感市云梦县、宜宾市珙县、辽源市龙山区、哈尔滨市五常市、广西来宾市合山市、许昌市禹州市、南充市南部县、新乡市卫滨区、十堰市张湾区、迪庆维西傈僳族自治县、扬州市邗江区、泰安市东平县、甘孜炉霍县、齐齐哈尔市铁锋区 、泰安市东平县、汕尾市陆丰市、屯昌县西昌镇、宜宾市筠连县、菏泽市鄄城县、中山市南区街道、上海市徐汇区、屯昌县屯城镇、赣州市上犹县、保亭黎族苗族自治县什玲、泰安市肥城市、焦作市解放区

本周数据平台本月官方渠道披露重要进展,昨日行业报告传递新政策,“叫爸爸”:一个充满争议的网络用语背后的故事,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:全国统一安装标准,规范操作流程

昌江黎族自治县王下乡、苏州市虎丘区 ,牡丹江市海林市、洛阳市老城区、榆林市米脂县、枣庄市市中区、上海市宝山区、烟台市海阳市、肇庆市德庆县、贵阳市开阳县、南昌市西湖区、乐山市沙湾区、海东市民和回族土族自治县、长春市绿园区、黄冈市红安县、长沙市长沙县、儋州市雅星镇 、海口市秀英区、永州市江华瑶族自治县、广州市天河区、上海市崇明区、西宁市城北区、酒泉市肃州区、平顶山市宝丰县、白山市抚松县、达州市万源市、北京市平谷区、贵阳市白云区、成都市锦江区、云浮市新兴县、泸州市叙永县

全球服务区域: 广西桂林市秀峰区、荆门市东宝区 、遵义市播州区、甘孜白玉县、延安市延川县、双鸭山市岭东区、万宁市南桥镇、恩施州巴东县、云浮市新兴县、内蒙古通辽市扎鲁特旗、潮州市湘桥区、榆林市米脂县、内蒙古包头市昆都仑区、太原市阳曲县、上海市虹口区、惠州市龙门县、内蒙古包头市东河区 、黄石市阳新县、毕节市织金县、洛阳市老城区、自贡市沿滩区、广西百色市乐业县

近日调查组公开关键证据本,昨日官方发布最新行业成果,“叫爸爸”:一个充满争议的网络用语背后的故事,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:数字化维保平台,智能优化保养方案

全国服务区域: 黑河市五大连池市、中山市石岐街道 、乐山市金口河区、芜湖市镜湖区、伊春市金林区、德阳市广汉市、绍兴市诸暨市、南平市武夷山市、上饶市铅山县、鹰潭市贵溪市、儋州市兰洋镇、三门峡市义马市、北京市大兴区、西宁市城中区、重庆市黔江区、张掖市肃南裕固族自治县、广西梧州市长洲区 、商洛市商州区、大连市旅顺口区、三亚市海棠区、湛江市遂溪县、徐州市云龙区、西安市新城区、天水市麦积区、无锡市宜兴市、牡丹江市海林市、海南贵南县、安阳市龙安区、甘孜丹巴县、龙岩市漳平市、上海市黄浦区、西宁市湟中区、孝感市云梦县、宿迁市宿豫区、温州市鹿城区、苏州市相城区、盘锦市双台子区、屯昌县坡心镇、咸阳市武功县、滁州市南谯区、扬州市高邮市

刚刚信息中心公布关键数据:今日研究机构披露重要进展,“叫爸爸”:一个充满争议的网络用语背后的故事

在互联网高速发展的今天,网络用语层出不穷,其中,“叫爸爸”这个词语,因其独特含义和广泛传播,成为了网络上的一大热点。那么,“叫爸爸”究竟是什么意思?它为何能在短时间内风靡网络?背后又有哪些故事呢? “叫爸爸”这个词语,起源于网络游戏。在游戏中,玩家为了表示对某个角色的崇拜或者对其实力的认可,会发出“叫爸爸”的言论。这个词语原本并无恶意,但随着时间的推移,逐渐演变成了一种网络调侃和挑衅的用语。 在现实生活中,“叫爸爸”这个词语被广泛应用于各种场合。有人用它来调侃自己,表示自己很无能;有人用它来调侃他人,表示对方很无能;还有人用它来调侃某个事物,表示该事物很糟糕。总之,这个词语已经从最初的游戏用语,演变成了一种具有广泛影响力的网络流行语。 然而,“叫爸爸”这个词语并非全然无害。在一些情况下,它可能会引发争议,甚至引发网络暴力。例如,当一个人在网络上用“叫爸爸”来挑衅他人时,可能会引起对方的反感,进而引发激烈的争论。更有甚者,有人利用“叫爸爸”这个词语来进行网络欺诈,给受害者带来财产损失。 那么,为何“叫爸爸”这个词语能在短时间内风靡网络呢?首先,它具有极强的幽默感和调侃性,能够迅速吸引人们的注意力。其次,它易于传播,只需在聊天中简单输入几个字,就能表达自己的观点。最后,它具有一定的争议性,能够引发人们的热议。 尽管“叫爸爸”这个词语存在一定的争议,但不可否认的是,它已经成为网络文化的一个重要组成部分。在享受这个词语带来的欢乐的同时,我们也应该理性对待,避免将其滥用。 那么,如何正确使用“叫爸爸”这个词语呢?以下是一些建议: 1. 在合适的场合使用,避免在严肃的场合滥用。 2. 注意语境,避免引起他人的误解。 3. 不要过度依赖这个词语,以免失去幽默感。 4. 避免恶意攻击他人,以免引发网络暴力。 总之,“叫爸爸”这个词语虽然存在争议,但它的出现也反映了网络文化的多样性和包容性。在享受这个词语带来的欢乐的同时,我们也要学会理性对待,共同营造一个和谐的网络环境。

文|兰杰编辑|乔芊36 氪获悉,卡牌公司 Hitcard 正在推进上市进程,或可能成为 " 卡牌第一股 "。Hitcard 创立于 2021 年,专注于打造成年人收藏卡。从 2021 年 12 月起,先后获得上海联创投资创始人冯涛、泡泡玛特、红杉中国种子基金、千岛潮玩族以及阅文集团等机构与产业方的投资。Hitcard 创始人赵云鹏告诉 36 氪,今年上半年,HitCard 还完成了一笔融资。赵云鹏是名 95 后连续创业者,曾经做过校园 O2O" 宅米 " 项目,本人也是潮玩、卡牌的爱好者。公司如今核心团队成员有五人,其中三个都曾和赵云鹏一起创业过。据国盛证券相关报告,2024 年中国集换式(以收集、交换为主)卡牌市场规模为 263 亿元,位列全球第一,是泛娱乐品包中增长最快的品类,预计到 2029 年市场规模有望达到 446 亿元。伴随着卡牌市场的增长,以及自身产能的拉升,Hitcard 去年已经实现了约 4 亿元的收入,同比增长超 600%,今年预计还会有同比 100% 的增长,且已经实现盈利。目前推测,上市层面会引发关注的核心问题有三:卡牌的主要客群是谁?如何解决卡牌公司对于单一 IP 依赖的问题?如何保证盲盒售卖形式的合规?而 Hitcard 差异化的成长路径,让他们可以较为从容地应答这些问题。 另辟蹊径的 HitCard如今占据国内卡牌市场份额超 70% 的卡游,之所以如此快速地崛起壮大,某种程度上是因为成功压中了 " 奥特曼 "、" 小马宝莉 " 以及 " 哪吒 2" 等爆款 IP。但 Hitcard 并非这种打法。赵云鹏认为每个 IP 都有合理的消耗值,过度发售就会损害 IP。于是他们选择签约数量多且类型广泛的 IP,降低对单一热卖 IP 依赖的风险;同时通过限时限量、高频上新的方式,去保证产品的稀缺性。今年以来,Hitcard 签约的 IP 数量相较于 2024 年增长了两倍,约有 60 余个,这一数字与体量大上很多的卡游相当,后者签约的 IP 数量约为 70 余个。而 Hitcard 今年最爆的一款产品 GMV(商品交易总额)是 5000 万元,如果按照文章开头 100% 的年增长来算,这款产品的销售额占比总收入不过 6%。在 Hitcard 签约的 IP 中,包含了动漫、潮玩类 IP,粉丝经济下的影视类 IP,以及艺术类 IP,占比分别为 40%、40% 以及 20%。赵云鹏称,Hitcard 生产一个新品的时间,通常只有三天左右,然后就要换下一款产品," 也不会不限量地去做一个 IP 产品,在它生产的第一天,(生产)总量就被确定好了。"在这种节奏下,Hitcard 可以保持月均上新约 10 款产品的效率。稀缺性不能光靠限时限量,卡牌的工艺也是实现这一特质的重要一环。Hitcard 本身的定位也是制作收藏级卡牌。因此,其在工艺的提升和创新上花费了不少功夫。卡牌的生产流程大致可以分为印刷、浮雕烫金等特殊工艺的叠加、覆膜与压合、裁切以及包装等步骤。其中,差异化的竞争点集中在印刷机性能、特殊工艺以及防伪工艺之上。四个月前,Hitcard 引进了 14 色的印刷机,且用于单面印刷。在行业内,大部分厂商采用的是 4 色印刷机,能用上 10 色的都是少数。一些使用 14 色印刷机的厂商,通常也是一次 " 走双面 ",即每面只印 7 色。这意味着 Hitcard 卡牌本身的色彩丰富度要远高于行业内其他产品。Hitcard 还创新性地采用了 " 电镀鎏晶 " 工艺,方便消费者更好地观赏、把玩卡牌。采用先进的机器,以及尽可能适配快速迭代产品的生产,都对生产提出了考验,自建工厂成为了必要的事情。Hitcard 目前已经在温州龙岗拥有四个、共计近两万平米的工厂,可以做到 95% 以上的卡牌自生产。自建工厂是一项高昂的投入,赵云鹏透露,单个工厂的成本在 5000 万至 1 亿元之间,如今这部分开支已成为公司最大的成本项,占比超过了 IP 授权费用。攻于工艺最直观的成果就是产品审美的提升,这为 Hitcard 带来了与行业差异化的用户画像—— HitCard 的核心用户是 18 岁到 28 岁的年轻女性,与泡泡玛特的用户画像重合度较高。只是这一用户画像也一定程度上限制了品牌的规模。国内头部卡牌公司卡游 2024 年的收入 100 亿元,它的用户主体是青少年人群。 成为卡牌行业的泡泡玛特?" 拆卡 " 是近年来在直播间兴起的一种互动消费玩法,常见于潮玩、卡牌等品类。消费者在直播间购买盲盒卡牌后,由主播当场代为开启,将原本个人化的开盒过程,变成全场共享的 " 开奖时刻 ",进而将观众情绪迅速转化为购买行为。抖音直播正在成为带动拆卡消费的核心场景,同时也是 Hitcard 销售的主要渠道,贡献了超 60% 的销售额。今年以来,品牌的线下渠道也在拓展。Hitcard 线下 KA(Key Account)贡献的销售额占比已经达到了 40%,去年这一数据为 25% 左右。赵云鹏向 36 氪表示,这样的变化是希望消费者可以有更好的品牌体验," 但整体不会轻易地向线下自营调整。" 他认为,现在的 Hitcard 还做不出足够让自己满意的门店。线下为什么重要?泡泡玛特的火爆已无需赘述,但或许少有人发现,泡泡玛特并不创造 IP,只是运营 IP。与此同时,大家并没有光记住 Labubu、Molly、SkullPanda 等,也记住了泡泡玛特本身,由此后者不再只是一个受 IP 生命周期影响的潮玩厂商。当潮玩品牌和 IP 本身一起走到台前,也很难再说是品牌单方面依赖 IP 了。而如果想做到这一步,可以提供品牌包裹感、最为直接地展示产品本身的线下门店是必不可少的。对于如今的 Hitcard 来讲,SKU(最小库存单位)、销量、以及成本等并不是做直营门店的阻碍。如何统一不同风格、赛道的 IP;如何把卡牌与 IP 融合的意义,以及自身品牌的故事讲清楚,才是更为重要的问题。除了渠道上的变化,Hitcard 也在进一步拓展自己的用户画像。今年下半年以来,Hitcard 推出了《仙逆》《道诡异仙》《诡秘之主》等 IP 的产品,这些 IP 的受众是以 18-35 岁的年轻男性群体为主,为品牌原有用户群体带来补充。与此同时,行业竞争加剧,IP 竞价愈发激烈,几乎所有厂牌都在争抢新 IP。虽然 Hitcard 已实现盈利,但由于在工艺和设计上的高投入,其毛利率相较同行并不算高,能够让渡给 IP 方的利润空间也有限。对此,公司更强调自身在 IP 解读和内容延展上的能力,希望借此延长 IP 的生命周期,实现差异化竞争。最新的消息是,Hitcard 已经拿下了迪士尼的授权。赵云鹏向 36 氪表示," 我们(今年)是卡牌领域迪士尼最大的授权商。" 能实现这一合作," 主要是因为公司现金储备充足。"Hitcard 与迪士尼达成合作,背后指向的是其海外市场扩张战略。目前,其海外收入的占比还是个位数,未来 Hitcard 希望这一数字可以提升到 10% 以上。从地域上来讲,此前 Hitcard 已经与日本本土的头部的游戏公司 CyberAgent ( Cygames ) 、游戏制作和 IP 运营公司 Akatsuki,以及日本最大的潮流玩具渠道品牌 Good Smile Company 达成合作,后续主要会拓展北美市场。这两个市场都属于卡牌行业较为成熟的市场,对 Hitcard 的全球化具有重要的战略意义。 成立不过三年多的时间,Hitcard 验证了把卡牌卖给成年人的可行性,并且在行业内拥有了一席之地,接下来要讲的故事,是如何持续验证这条路径的增长与潜力。
标签社交媒体

相关文章