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《EVE Online》作为一款全球知名的太空沙盒游戏,自2003年发布以来,吸引了无数玩家投身其中。游戏中的种族系统为玩家提供了丰富的选择,不同的种族拥有各自独特的技能和特点。那么,对于新手玩家来说,哪个种族最适合他们呢?本文将为您分析各个种族的优缺点,帮助您找到最适合自己的种族。 首先,让我们简要了解一下EVE Online中的种族。目前游戏中共有13个种族,分别是:Amarr、Caldari、Gallente、Minmatar、Mordu、Sak'ra、T��、Terasian、Vrus'tu、Yulai、Serpentis、Mordu Khaak和Kurita。每个种族都有其独特的背景故事、文化特点以及技能树。 ### Amarr(阿玛尔) Amarr种族以宗教信仰为特点,擅长远程攻击和防御。他们的技能树在早期可以提供较高的护甲和护盾,对于新手玩家来说,这是一个不错的选择。然而,Amarr的移动速度较慢,可能不适合喜欢快速移动的玩家。 ### Caldari(卡尔达里) Caldari种族以工业和贸易为特点,擅长近战和护盾。他们的技能树在早期可以提供较高的护盾和护甲,同时移动速度较快。对于喜欢近战和快速移动的新手玩家来说,Caldari是一个不错的选择。 ### Gallente(加兰特) Gallente种族以科技和探险为特点,擅长远程攻击和护盾。他们的技能树在早期可以提供较高的护盾和护甲,同时移动速度较快。对于喜欢远程攻击和快速移动的新手玩家来说,Gallente是一个不错的选择。 ### Minmatar(米玛塔尔) Minmatar种族以战士和海盗为特点,擅长近战和护甲。他们的技能树在早期可以提供较高的护甲和护盾,同时移动速度较快。对于喜欢近战和快速移动的新手玩家来说,Minmatar是一个不错的选择。 ### 其他种族 除了上述四个主要种族外,其他种族也有各自的特点。例如,Serpentis(蛇族)擅长隐身和潜行,适合喜欢偷袭的玩家;Mordu Khaak(莫杜卡克)擅长防御和生存,适合喜欢硬核战斗的玩家。 ### 总结 对于新手玩家来说,选择适合自己的种族非常重要。根据个人喜好和游戏风格,我们可以从以下方面进行考虑: 1. **技能树**:选择技能树在早期可以提供较高护甲和护盾的种族,有助于提高生存能力。 2. **移动速度**:选择移动速度较快的种族,可以更灵活地应对战斗。 3. **游戏风格**:根据个人喜好,选择擅长近战或远程攻击的种族。 综上所述,对于新手玩家来说,Caldari、Gallente和Minmatar是较为合适的选择。当然,每个种族都有其独特的魅力,玩家可以根据自己的喜好和需求进行选择。祝您在EVE Online的宇宙中探险愉快!
经过一天的休整,女排世锦赛战火重燃,将进行八进四首日比赛。根据赛程安排,率先登场的是亚洲独苗日本队和淘汰了卫冕冠军塞尔维亚队的荷兰女排,随后夺冠热门之一的意大利女排迎战巴黎周期崛起的新贵波兰队。先来看日本和荷兰的比赛,这场球应该算是 " 速度之战 "。荷兰队的进攻速度在欧洲球队中算是比较快的,日本队的进攻速度更是在国际扬名。究竟是日本队的亚洲速度更胜一筹,还是荷兰队用欧洲速度取胜呢?这就需要看两队在发接发层面上的比拼。由于两支队伍都打速度,要想破解速度,就需要拼发球,一旦对方一传不到位,就很容易形成反击机会。荷兰在网口高度上强于日本,但日本在小球串联方面更好。荷兰要想赢球,就必须用高度去压制速度,只要拦住 3 大边攻其中之一,赢球几率就会大增。日本队也需要利用发球来破坏荷兰一传。荷兰副攻的背飞有着硬吃的实力,加上日本本身网口高度就不够,一旦荷兰打出副攻战术,很容易打乱日本队的节奏。反倒是荷兰队主攻的进攻能力偏弱,要是荷兰屡打调整攻,日本总有机会反击得分。按照国际排联给出的积分增减,日本 3-0 赢球加 6.83 分、3-1 赢球加 3.7 分、3-2 赢球加 0.58 分;反之 0-3 输球扣 18.17 分,1-3 输球扣 15.05 分,2-3 输球扣 11.92 分。日本现有积分 355.72 分,就算是 0-3 输球,也领先中国女排,所以这场球的输赢不关乎亚洲第一之争。第二场比赛是意大利和波兰之间的比拼,如果说日本荷兰是速度之争的话,那么意大利波兰将是高度之战。两支队伍的打法非常类似,队中都有一名强力接应,都配有拦网能力出色的副攻,更有攻防全面的主攻。两套打法没有太大区别的情况下,那就需要看球员的临场发挥。意大利只要通过发球限制住波兰副攻的进攻,然后全力去拦主攻或接应就行。波兰队虽然打得火热,进攻明显,但她们最缺乏的还是淘汰赛经验。反观意大利这批队员大多参加过巴黎奥运会,且还是奥运会冠军,淘汰赛阶段最重要的还是心态。波兰和意大利交手过多次,可惜取胜次数寥寥无几,主要原因还是波兰有的意大利全都有,而且还比你做得好、做得细致。根据国际排联给出的增减分,意大利 3-0 赢球增加 5.36 分、3-1 赢球增加 2.23 分、3-2 赢球增加 0.01 分;反之意大利 0-3 输球将被扣 19.64 分、1-3 输球将被扣 16.52 分、2-3 输球将被扣 13.39 分。