本周行业协会传递行业报告,《杀戮与游戏:探索虚拟世界中的道德边界》

,20250927 14:10:35 张贞慧 440

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在科技飞速发展的今天,虚拟世界逐渐成为人们生活的一部分。其中,一款款以“杀戮”为主题的电子游戏吸引了无数玩家的目光。这些游戏以虚拟的杀戮为乐趣,玩家在游戏中扮演不同的角色,体验着杀戮的快感。然而,杀戮与游戏之间的关系,究竟是怎样的呢?本文将探讨杀戮与游戏之间的联系,以及这种关系背后的道德边界。 首先,杀戮游戏作为一种娱乐形式,其本质是为了给玩家带来刺激和快感。在游戏中,玩家可以通过各种手段击败对手,获得胜利。这种胜利感来源于玩家的成就感,而成就感又来源于对虚拟世界的掌控。在这个过程中,玩家仿佛置身于一个真实的世界,体验着杀戮的快感。 然而,杀戮游戏并非全然无害。在游戏中,玩家可能会逐渐形成一种对杀戮的漠视态度。长时间沉浸在杀戮的氛围中,玩家可能会对现实生活中的暴力行为产生一定的容忍度。这种现象被称为“暴力游戏效应”,即长时间接触暴力游戏会导致玩家对现实生活中的暴力行为产生麻木。 与此同时,杀戮游戏也引发了一些道德争议。有人认为,杀戮游戏是对人性的扭曲,是对生命的亵渎。他们认为,游戏中的杀戮行为会潜移默化地影响玩家的价值观,使他们逐渐丧失对生命的敬畏之心。然而,也有人认为,杀戮游戏只是虚拟世界的一种娱乐形式,玩家在游戏中体验杀戮,并不意味着他们在现实生活中也会采取暴力行为。 那么,杀戮与游戏之间的道德边界究竟在哪里呢?首先,玩家在游戏中应该明确区分现实与虚拟。虽然游戏中的杀戮可以带来刺激,但玩家应该意识到,这仅是虚拟世界的一种娱乐方式,与现实生活中的生命无关。其次,游戏开发者应该承担起社会责任,确保游戏内容健康、向上。在游戏中,可以加入一些道德教育元素,引导玩家树立正确的价值观。 此外,家长和学校也应该加强对青少年的教育,让他们认识到杀戮游戏的危害。通过开展心理健康教育,提高青少年对现实生活的认知,使他们能够正确对待游戏中的杀戮行为。 总之,杀戮与游戏之间的关系复杂而微妙。在虚拟世界中,玩家可以通过游戏体验杀戮的快感,但这种快感并不意味着他们在现实生活中也会采取暴力行为。为了确保杀戮与游戏之间的道德边界,我们需要从多个方面共同努力,包括加强游戏内容监管、提高玩家道德素养以及开展心理健康教育等。 在这个充满诱惑的虚拟世界中,让我们共同守护道德边界,让杀戮与游戏成为娱乐生活的有益补充,而不是对现实生活的负面影响。

新京报讯 据广东高院消息,今天,备受社会各界关注的 " 金庸诉江南 " 案,经广东省高级人民法院多次调解,当事人最终达成全面和解。至此,这起历时九年、波及出版行业与文学创作界,被称作 " 同人作品第一案 " 的著作权纠纷,终于画上圆满的句号。该案源于江南早年创作的校园小说《此间的少年》。作品大量使用了金庸《射雕英雄传》等多部经典武侠小说中的郭靖、黄蓉、令狐冲、乔峰等人物名称、关系以及性格特征等元素,且案外某出版社最初出版的版本副标题为 " 射雕英雄的大学生涯 "。金庸以作品涉嫌构成著作权侵权及不正当竞争为由,于 2016 年 7 月诉至广州市天河区人民法院,请求停止侵权、赔礼道歉、消除影响并赔偿经济损失。因对法律定性、责任承担方式及赔偿数额等核心问题存根本分歧,一审后,双方均不服判决,向广州知识产权法院提起上诉。广州知识产权法院二审判决后,双方仍未能息诉,相继向广东省高级人民法院申请再审。再审审查期间,广东高院并未局限于法律条文的技术性审查,而是立足于彻底化解矛盾、定分止争。合议庭多次组织各方进行磋商,围绕 " 同人创作的法律边界 "" 著作权项下各类权利的侵权认定标准 "" 停止侵害的具体履行方式 " 以及 " 消除影响如何实现 " 等争议焦点,耐心释法明理,逐步引导达成共识。最终,在法院的主持下,各方成功达成一揽子和解协议,主要包括:各方一致同意不以 " 剽窃 " 定性被诉行为;江南创作时因欠缺著作权法律知识、未事先取得金庸改编作品的许可,对金庸造成损害;江南同意不再以原样再版《此间的少年》,如未来再版,将不再使用金庸作品中的独创人物名称及相关内容;2002 年由案外某出版社出版的《此间的少年》所使用的副标题 " 射雕英雄的大学生涯 ",构成不正当竞争;对于原二审判决所确定的赔偿金额,江南已履行,各方不再就此主张变动;各方当事人签收调解书后,原一、二审判决均不再发生法律效力。" 由于长期以来同人创作行为的法律性质边界不明晰,该案从受理之初就引发法律界、文化产业界及广大网民的激烈讨论。该案的成功调解,不仅妥善处理了具有高度争议的文学创作与著作权侵权边界问题,也体现了司法在保护原创、鼓励创新与维护良好创作生态之间的平衡智慧,在法律框架内为同类争议的妥善解决提供了示范。" 华东政法大学教授、校学术委员会副主任委员王迁表示。法官说法本案承办人、广东高院民三庭法官 李艳问:作为 " 同人作品第一案 " 的 " 金庸诉江南案 ",在贵院的主持下调解结案。根据贵院发布的结案信息,各方在调解协议中确认:江南创作《此间的少年》的行为,各方均同意不以 " 剽窃 " 定性;但江南创作该作品时,因欠缺著作权法律知识,没有取得金庸先生改编作品的事先许可,对金庸先生造成损害。该案是否告诉公众," 同人作品 " 是侵害原作著作权的作品?李艳:本案调解协议的内容系各方当事人经反复沟通协商确定的,体现的是各方当事人对其民事权利的处分,仅对本案当事人具有法律约束力。对于 " 同人作品 " 是否侵权的问题,要具体情况具体分析,不能一概而论。" 同人作品 " 的创作形式多样,从法律层面分析," 同人作品 " 与原作的关系存在多种可能性。根据《中华人民共和国著作权法》第三条的规定,著作权法所保护的作品,是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以一定形式表现的智力成果。著作权保护遵循 " 思想表达 " 二分法原则,著作权保护具体表达而不保护抽象思想," 独创性 " 的判断首先应限于具体表达的范畴。对于 " 同人作品 " 是否侵犯原作著作权,先要分析两者 " 同 " 的是抽象思想还是具体表达,再分析两者 " 同 " 的具体表达是否系原作作者独创,最后还要分析 " 同 " 的具体、独创性表达是否构成合理使用等不侵权情形。在著作权法的侵权分析框架之下,依据具体案情进行判断,得出相应的结论。
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