本月行业报告传递重大进展,打扑克时刚进去疼痛的原因及缓解方法
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本周数据平台最新研究机构传出新变化:本周官方披露新研究成果,打扑克时刚进去疼痛的原因及缓解方法
在我国的休闲娱乐活动中,扑克牌游戏因其简单易学、趣味性强而深受广大人民群众的喜爱。无论是家庭聚会还是朋友聚餐,打扑克牌都成为了增进感情、放松心情的好方式。然而,有些玩家在刚进入扑克牌游戏时,可能会感到身体不适,尤其是疼痛感。那么,打扑克时刚进去疼不疼?如果疼,又该如何缓解呢? 一、打扑克时刚进去疼的原因 1. 环境因素:在打扑克牌的过程中,如果所处环境温度过低或过高,或者空气流通不畅,都可能导致身体出现疼痛感。 2. 久坐不动:扑克牌游戏通常需要长时间坐着,这可能导致血液循环不畅,从而引发疼痛。 3. 肌肉紧张:在紧张的游戏氛围中,玩家可能会出现肌肉紧张的情况,长时间保持同一姿势,使得肌肉得不到放松,从而产生疼痛。 4. 个人体质:部分玩家可能对某些物质或环境较为敏感,容易在打扑克牌时出现疼痛。 二、缓解打扑克时疼痛的方法 1. 调整环境:保持室内温度适宜,通风良好,有助于缓解疼痛。 2. 适当活动:在游戏过程中,可以适当站起来活动一下,促进血液循环,缓解肌肉紧张。 3. 注意坐姿:保持良好的坐姿,避免长时间保持同一姿势,以免肌肉紧张。 4. 饮食调整:在打扑克牌前,可以适当进食,补充能量,避免因饥饿导致的疼痛。 5. 适当按摩:在游戏过程中,可以适当进行自我按摩,缓解肌肉紧张。 6. 注意休息:在打扑克牌过程中,要合理安排休息时间,避免过度疲劳。 三、预防打扑克时疼痛的方法 1. 提前热身:在打扑克牌前,可以进行简单的热身运动,提高身体适应能力。 2. 选择合适的场地:尽量选择通风、温度适宜的场地进行游戏。 3. 注意个人卫生:保持良好的个人卫生,避免因细菌感染导致的疼痛。 4. 保持良好心态:保持乐观的心态,避免因紧张、焦虑等情绪导致的疼痛。 总之,打扑克时刚进去疼不疼,主要取决于个人体质、环境因素和游戏过程中的注意事项。通过调整环境、适当活动、注意坐姿等方法,可以有效缓解疼痛。同时,预防疼痛的发生,也是保持良好游戏体验的关键。希望广大扑克牌爱好者在享受游戏的同时,也能关注自己的身体健康。
9 月 19 日消息,阿里开源全新动作生成模型通义万相 Wan2.2-Animate,该模型同时支持动画和替换两种模式,输入一张角色图片和一段参考视频,可将视频角色的动作、表情迁移到图片角色中,赋予图片角色动态表现力;同时还可在保留原始视频的动作、表情及环境的基础上,将视频中的角色替换为图片中的角色。该模型支持驱动人物、动漫形象和动物照片,可应用于短视频创作、舞蹈模板生成、动漫制作等领域。 去年年初,阿里推出了 Animate Anyone 模型,基于该模型的「全民舞王」功能一度火爆全网,兵马俑、萌宠跳科目三的视频在社交平台刷屏。但此前的技术框架无法同时控制动作、表情和环境交互,生成的视频依旧存在不自然的问题。此次,通义万相团队构建了一个涵盖说话、面部表情和身体动作的大规模人物视频数据集,并基于通义万相图生视频模型进行后训练。Wan2.2-Animate 将角色信息、环境信息和动作等,规范到一种统一的表示格式,实现了单一模型同时兼容两种推理模式;针对身体运动和脸部表情,分别使用骨骼信号和隐式特征,配合动作重定向模块,实现动作和表情的精准复刻。在替换模式中,团队还设计了一个独立的光照融合 LoRA,用于保证完美的光照融合效果。实测结果显示,Wan2.2-Animate 在视频生成质量、主体一致性和感知损失等关键指标上,超越了 StableAnimator、LivePortrait 等开源模型,是目前性能最强的动作生成模型,在人类主观评测中,Wan2.2-Animate 甚至超越了以 Runway Act-two 代表的闭源模型。自今年 2 月以来,通义万相已连续开源 20 多款模型,在开源社区和三方平台的下载量已超 3000 万,是开源社区最受欢迎的视频生成模型之一。通义万相模型家族已支持文生图、文生视频、图生视频、人声生视频和动作生成等 10 多种视觉创作能力。