本周行业报告披露重要进展,WWE 2K18:一场震撼的摔跤游戏盛宴
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WWE 2K18,作为一款备受瞩目的摔跤游戏,自发布以来就受到了广大摔跤爱好者的热烈追捧。这款游戏以其高度还原的摔跤场景、丰富多样的角色以及独特的游戏玩法,为玩家带来了一场震撼的摔跤游戏盛宴。 WWE 2K18是一款由著名游戏开发公司Yuke's和2K Games联合打造的摔跤游戏。游戏以真实世界摔跤联盟WWE为原型,将WWE的明星选手、比赛场景以及摔跤风格完美地呈现在玩家面前。从游戏画面到音效,从角色设计到比赛玩法,WWE 2K18都达到了前所未有的高度。 在WWE 2K18中,玩家可以体验到丰富的比赛模式。首先是经典的单打比赛,玩家可以自由选择自己喜欢的选手,与对手展开激烈的较量。此外,还有团队比赛、冠军赛、皇家大战等多种比赛模式,满足玩家不同的游戏需求。 游戏中的角色众多,玩家可以挑选心仪的WWE明星选手,如约翰·塞纳、巨石强森、丹尼尔·布莱恩等。这些角色各具特色,不仅在外貌上进行了高度还原,还在动作和语音上做到了极致。玩家可以通过操作这些角色,感受摔跤比赛的紧张刺激。 WWE 2K18在游戏玩法上也有着许多创新。首先,游戏引入了“摔跤引擎”技术,使得比赛过程中的动作更加流畅、真实。此外,玩家在比赛中可以随时调整战术,如选择不同的攻击方式、防守策略等。这使得游戏的可玩性大大提高,让玩家在游戏中体验到更多的乐趣。 值得一提的是,WWE 2K18还增加了许多互动元素,让玩家在游戏中与角色互动。例如,玩家可以在比赛前与选手进行对话,了解他们的背景故事和比赛心态。这种互动体验让玩家更加贴近游戏角色,增加了游戏的沉浸感。 除了以上特点,WWE 2K18在游戏社区方面也做得相当出色。玩家可以通过游戏内的社交系统,与其他玩家交流心得、分享游戏经验。此外,游戏还定期举办线上比赛,让玩家有机会展示自己的实力。 总之,WWE 2K18是一款极具魅力的摔跤游戏。它不仅高度还原了WWE的真实场景,还在游戏玩法、角色设计等方面进行了创新。这款游戏无疑为摔跤爱好者带来了一场震撼的视觉和听觉盛宴。如果你对摔跤游戏感兴趣,那么WWE 2K18绝对不容错过。
9 月 28 号这天,电影《731》刚好上映 11 天,灯塔专业版的票房数字停在 14.64 亿 —— 不算差,但明眼人都能看出后劲不足,典型的高开低走。更魔幻的是网上的评价,简直像开了冰火两重天模式:一边是 " 退钱 " 声浪把官博冲得沦陷,另一边却有百万粉博主拍着桌子力挺,直言 " 想不通怎么有人下得去笔骂 "。这事得从 26 号那位博主的发言说起。他看完片后情绪挺激动,连说影片 " 从头到尾紧凑,沉重得喘不过气 ",特别点出片中 " 马路大 " 的结局:" 不管是做汉奸的、顺民的,还是想逃跑的,最后没一个活下来。这才是历史的真实模样 "。末了还补了句大实话:" 剧情是有不合逻辑的地方,可瑕不掩瑜,作为历史片它太合格了 "。这话一出,立马戳中了争论的焦点。打开差评区扫一眼,槽点确实集中得惊人:有人喷场景假," 实验室瓷砖比我家厨房还亮,囚犯衣服干净得像刚熨过 ";有人骂剧情乱," 姜武越狱、王志文搞神秘、日本女军官谈感情,三条线各跑各的 ";还有人嫌情感硬," 活体解剖就闪 0.3 秒,煽情 BGM 没铺垫就突然响,脚趾都抠出三室一厅 "。更有人直接贴出历史照片,说 731 部队的真实环境明明肮脏破败,电影里却拍成了 " 精装修集中营 "。但把这些差评扒开看,能分出两类明显的区别。一类是真吐槽:上海电影评论学会的王策给打了 6.5 分,承认 " 剧本不扎实,逃离任务半天才提出来 ",但也说 " 制作成本不高,能拍成这样不易 "。这类批评都盯着剧情、手法说事儿,算正常影评范畴。另一类就有点不对劲了。有博主连片子都没看全,直接喊 " 大烂片,肯定在控评 ";还有人压根不提内容,上来就扯别的,这架势难免让人怀疑是不是在带节奏。那位百万粉博主的疑问其实说到了点子上:" 就算有缺点,可这题材的电影,至于往死里踩吗?"要我说,这事儿的关键在于 " 预期错位 "。导演赵林山筹备了 11 年,还去日本取证五六年,宣传时主打 " 历史还原 ",观众自然抱着看 " 史诗大片 " 的心态进场。结果发现是部低成本影片,用了不少意象化表达,甚至加了点轻喜剧元素,心理落差瞬间拉满。就像你点了份满汉全席,端上来的却是用心做的家常菜,不是菜不好,是期待错了。更有意思的是专业人士的看法。上海电影评论学会会长刘海波给了 7.5 分,说 " 虽有瑕疵,但和题材总体匹配 ",还解释了 " 干净监舍 " 的合理性:" 实验品要保证健康,不会让他们提前污染 "。这说法未必能说服所有人,但至少提供了另一个视角 —— 别用商业大片的尺子,去量一部想讲历史的文艺片。再说回那位博主强调的 " 无人生还 "。这确实是影片的点睛之笔,结尾 " 你若记得,我便活过 " 的字幕一出来,不少观众当场沉默。要知道,很多年轻人对 731 的了解只停留在课本上,电影能把 " 马路大 " 的苦难具象化,让更多人走进影院了解这段历史,单这点就值回票价。现在票房快摸到 15 亿,豆瓣还没开分,争议估计还得持续一阵。有人拿它和《南京照相馆》比,说后者更细腻;也有人说它至少敢拍,比躲着历史强。但不管怎么吵,有个事实没法否认:上映 11 天,14 亿票房背后,是千万人愿意为这段历史走进影院。至于那些骂声,合理的批评能让以后的电影拍得更好,但无脑的抹黑,恐怕就像那位博主说的—— 真不知道怎么下得去笔。