今日行业报告更新行业动态,与父母共度欢乐时光:一场四口之家的欢乐游戏之旅

,20250921 05:36:24 吴东侑 333

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在这个快节奏的时代,人们的生活被工作、学习和各种琐事填满,与家人共度的时光显得尤为珍贵。而与父母一起玩游戏,无疑是一种增进亲子关系、放松心情的好方法。在这个周末,我组织了一场四口之家的欢乐游戏之旅,让我们共同度过了一个难忘的时光。 清晨,阳光透过窗帘洒在客厅的地板上,我提前准备好了各种游戏道具,包括桌游、拼图、棋类等。父母一进门,就被这温馨的氛围所感染,脸上露出了笑容。 首先,我们选择了《UNO》这款经典的桌游。这款游戏简单易学,适合各个年龄段的人。我和父母各自组成了一队,展开了一场激烈的角逐。在游戏中,我们互相配合,互相调侃,欢声笑语不断。每当有人出错了牌,我们都会哈哈大笑,仿佛回到了无忧无虑的童年。 游戏间隙,我们玩起了拼图。这是一款考验耐心和观察力的游戏,父母和我分工合作,一边拼图一边聊天。在拼图的过程中,我们分享着彼此的生活点滴,增进了彼此的了解。看着拼图逐渐成形,我们的成就感油然而生。 午餐过后,我们换了一种游戏——棋类。我选择了《五子棋》,这是一款简单易上手的棋类游戏。我和父亲一局又一局地较量,虽然我输给了父亲,但我在游戏中学到了很多策略和技巧。母亲则在一旁观战,不时地给出建议。这种家庭氛围让我感受到了浓浓的亲情。 下午,我们来到了户外,进行了一场趣味运动会。比赛项目包括拔河、接力跑、跳绳等。在比赛中,我们互相鼓励,互相支持,展现出了团队精神。虽然有些项目我们并没有取得好成绩,但过程中的欢声笑语让我们感受到了运动的快乐。 傍晚时分,我们坐在阳台上,一边品尝着水果,一边欣赏着美丽的夕阳。在这宁静的时光里,我们回顾了今天的游戏经历,感慨万分。父母告诉我,他们很久没有这样放松过了,而我也能感受到他们脸上洋溢的幸福。 这次四口之家的欢乐游戏之旅,让我深刻体会到了与父母相处的美好。在游戏中,我们增进了感情,放松了心情,也让我们更加珍惜彼此。在今后的日子里,我希望能有更多这样的机会,与父母一起度过更多欢乐的时光。 总之,与父母玩四个人,不仅是一种娱乐方式,更是一种情感的交流。让我们放下繁忙的工作,多陪陪家人,一起享受这份温馨与快乐吧!

9 月 19 日消息,阿里开源全新动作生成模型通义万相 Wan2.2-Animate,该模型同时支持动画和替换两种模式,输入一张角色图片和一段参考视频,可将视频角色的动作、表情迁移到图片角色中,赋予图片角色动态表现力;同时还可在保留原始视频的动作、表情及环境的基础上,将视频中的角色替换为图片中的角色。该模型支持驱动人物、动漫形象和动物照片,可应用于短视频创作、舞蹈模板生成、动漫制作等领域。 去年年初,阿里推出了 Animate Anyone 模型,基于该模型的「全民舞王」功能一度火爆全网,兵马俑、萌宠跳科目三的视频在社交平台刷屏。但此前的技术框架无法同时控制动作、表情和环境交互,生成的视频依旧存在不自然的问题。此次,通义万相团队构建了一个涵盖说话、面部表情和身体动作的大规模人物视频数据集,并基于通义万相图生视频模型进行后训练。Wan2.2-Animate 将角色信息、环境信息和动作等,规范到一种统一的表示格式,实现了单一模型同时兼容两种推理模式;针对身体运动和脸部表情,分别使用骨骼信号和隐式特征,配合动作重定向模块,实现动作和表情的精准复刻。在替换模式中,团队还设计了一个独立的光照融合 LoRA,用于保证完美的光照融合效果。实测结果显示,Wan2.2-Animate 在视频生成质量、主体一致性和感知损失等关键指标上,超越了 StableAnimator、LivePortrait 等开源模型,是目前性能最强的动作生成模型,在人类主观评测中,Wan2.2-Animate 甚至超越了以 Runway Act-two 代表的闭源模型。自今年 2 月以来,通义万相已连续开源 20 多款模型,在开源社区和三方平台的下载量已超 3000 万,是开源社区最受欢迎的视频生成模型之一。通义万相模型家族已支持文生图、文生视频、图生视频、人声生视频和动作生成等 10 多种视觉创作能力。
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