近期行业报告发布新研究成果,《WWE 2K18:重拳出击,再创辉煌的摔跤游戏巅峰之作》
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可视化故障排除专线,实时监测数据:本月行业协会发布重要信息,《WWE 2K18:重拳出击,再创辉煌的摔跤游戏巅峰之作》
WWE(世界摔角娱乐)作为全球最受欢迎的摔角品牌之一,其官方游戏系列WWE 2K一直是玩家们关注的焦点。在众多版本中,WWE 2K18无疑是一款备受好评的作品。自2017年发布以来,WWE 2K18凭借其丰富的游戏内容、精美的画面以及独特的游戏体验,再次将摔跤游戏推向了新的高峰。 ### 精彩的摔跤盛宴 WWE 2K18继承了前作的优势,为玩家呈现了一场精彩纷呈的摔跤盛宴。游戏收录了众多WWE历史上的经典比赛,让玩家们仿佛置身于真实的摔角现场。此外,游戏还新增了许多角色和赛事,使得游戏的可玩性得到了进一步提升。 在WWE 2K18中,玩家可以体验到多种比赛模式,如摔跤、皇家大战、铁笼赛等。这些比赛模式各具特色,为玩家带来了丰富的游戏体验。此外,游戏还支持多人在线对战,让玩家可以与全球的摔跤爱好者一起竞技,共同享受摔跤的乐趣。 ### 精美细腻的画面 WWE 2K18在画面表现上同样令人印象深刻。游戏采用了先进的游戏引擎,使得角色形象更加逼真,场景也更加丰富。在游戏中,玩家可以看到各种华丽的摔跤动作和精彩的比赛瞬间,仿佛置身于真实的摔角现场。 此外,WWE 2K18还特别注重角色的细节刻画。每个角色都有独特的造型和动作,使得游戏更具真实感。在游戏中,玩家还可以根据自己的喜好,为角色定制服装和饰品,展现出个性化的游戏风格。 ### 丰富的游戏内容 WWE 2K18在游戏内容上同样下足了功夫。游戏收录了众多WWE历史上的经典角色,如约翰·塞纳、石冷·史蒂夫·奥斯汀、布洛克·莱斯纳等。这些角色在游戏中都有着丰富的背景故事和成长历程,让玩家在游戏过程中更加投入。 此外,WWE 2K18还新增了许多原创角色和故事线,使得游戏更具吸引力。在游戏中,玩家可以扮演这些原创角色,参与各种比赛和任务,体验不同的游戏乐趣。 ### 互动体验升级 WWE 2K18在互动体验上也有所提升。游戏支持玩家通过社交媒体分享自己的游戏成就和精彩瞬间,让更多人了解和关注WWE。此外,游戏还推出了“WWE 2K联赛”等线上活动,让玩家有机会与职业摔角手互动,共同参与比赛。 ### 总结 WWE 2K18作为一款经典的摔跤游戏,凭借其丰富的游戏内容、精美的画面以及独特的游戏体验,再次证明了WWE 2K系列在摔跤游戏领域的领先地位。无论是摔角爱好者还是普通玩家,都能在WWE 2K18中找到属于自己的乐趣。相信在未来,WWE 2K系列将继续为玩家带来更多精彩的作品。
9 月 19 日消息,阿里开源全新动作生成模型通义万相 Wan2.2-Animate,该模型同时支持动画和替换两种模式,输入一张角色图片和一段参考视频,可将视频角色的动作、表情迁移到图片角色中,赋予图片角色动态表现力;同时还可在保留原始视频的动作、表情及环境的基础上,将视频中的角色替换为图片中的角色。该模型支持驱动人物、动漫形象和动物照片,可应用于短视频创作、舞蹈模板生成、动漫制作等领域。 去年年初,阿里推出了 Animate Anyone 模型,基于该模型的「全民舞王」功能一度火爆全网,兵马俑、萌宠跳科目三的视频在社交平台刷屏。但此前的技术框架无法同时控制动作、表情和环境交互,生成的视频依旧存在不自然的问题。此次,通义万相团队构建了一个涵盖说话、面部表情和身体动作的大规模人物视频数据集,并基于通义万相图生视频模型进行后训练。Wan2.2-Animate 将角色信息、环境信息和动作等,规范到一种统一的表示格式,实现了单一模型同时兼容两种推理模式;针对身体运动和脸部表情,分别使用骨骼信号和隐式特征,配合动作重定向模块,实现动作和表情的精准复刻。在替换模式中,团队还设计了一个独立的光照融合 LoRA,用于保证完美的光照融合效果。实测结果显示,Wan2.2-Animate 在视频生成质量、主体一致性和感知损失等关键指标上,超越了 StableAnimator、LivePortrait 等开源模型,是目前性能最强的动作生成模型,在人类主观评测中,Wan2.2-Animate 甚至超越了以 Runway Act-two 代表的闭源模型。自今年 2 月以来,通义万相已连续开源 20 多款模型,在开源社区和三方平台的下载量已超 3000 万,是开源社区最受欢迎的视频生成模型之一。通义万相模型家族已支持文生图、文生视频、图生视频、人声生视频和动作生成等 10 多种视觉创作能力。