今日行业协会传递重大报告,《慕容技能如何加点:打造高效率的武侠英雄》

,20250922 02:49:49 赵同甫 974

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在众多武侠游戏与小说中,慕容家族的成员们以其独特的武艺和风度著称。在游戏中,慕容这一角色同样深受玩家喜爱。如何为慕容角色合理加点,使其在战场上所向披靡,成为许多玩家关心的问题。本文将为您详细介绍慕容技能如何加点,助您打造一个高效率的武侠英雄。 一、慕容技能概述 慕容家族的技能以“内功心法”和“外功招式”两大类为主。内功心法强调内力修为,提高生存能力和输出能力;外功招式则注重招式华丽和伤害输出。在加点时,玩家需要根据自身游戏风格和需求,合理分配技能点。 二、慕容技能加点建议 1. 内功心法 慕容的内功心法分为三个阶段:初级、中级、高级。初级心法提供基础的内力恢复和属性加成,中级心法则提高内力上限和攻击力,高级心法则全面提升慕容的生存能力和输出能力。 建议:优先发展中级心法,为慕容提供更高的内力上限和攻击力。初级心法作为辅助,保证慕容在战斗中能够持续输出。高级心法可以在慕容达到一定境界后,根据实际情况进行加点。 2. 外功招式 慕容的外功招式分为三个阶段:初级、中级、高级。初级招式以华丽为主,中级招式提高伤害输出,高级招式则全面提升慕容的战斗能力。 建议:优先发展中级招式,保证慕容在战斗中的输出能力。初级招式作为辅助,使慕容的招式更加华丽。高级招式可以在慕容达到一定境界后,根据实际情况进行加点。 3. 特殊技能 慕容的特殊技能包括“轻功”和“内力爆发”。轻功提高慕容的移动速度和闪避能力,内力爆发则瞬间提升慕容的攻击力。 建议:根据实际情况,适当分配轻功和内力爆发的技能点。在需要快速移动或躲避攻击时,提高轻功技能点;在需要瞬间爆发攻击力时,提高内力爆发技能点。 三、慕容加点技巧 1. 重视生存能力 慕容在战斗中容易受到敌人的攻击,因此生存能力至关重要。在加点时,适当提高内功心法、外功招式和特殊技能中的生存能力,如防御、血量等。 2. 注重输出能力 慕容的输出能力是其战斗的核心。在加点时,要确保慕容的攻击力、暴击率等属性得到提升。 3. 合理搭配技能 在慕容的技能中,有些技能之间存在相克关系。合理搭配技能,使慕容在战斗中发挥最大效用。 4. 根据游戏进程调整 随着游戏的进程,慕容的技能和属性会发生变化。根据实际情况,适时调整慕容的技能加点,以适应不同阶段的战斗需求。 总之,合理加点是打造高效率慕容角色的关键。通过以上建议,相信玩家们能够在游戏中轻松驾驭慕容,成为江湖中的一代侠客。

在 8 月 29 日举行的快手光合创作者大会中,AI 业务成为关注焦点。据追风交易台消息,摩根士丹利分析师 Yang Liu 等在最新研报中表示,在最新的投资者日活动中,快手向市场清晰地传递了一个信号:公司的未来叙事、增长引擎及估值想象空间,正全面向 AI 倾斜。据快手管理层透露,自 4 月可灵 2.0 版本上线以来,其月度付费流水已稳定在 1 亿元以上,并且海外用户贡献了 70% 的收入。这一成绩直接促使公司上调资本支出预期,显示出管理层对 AI 视频生成领域的坚定投入。据报告援引管理层的说法,模型能力仍是差异化的关键领域,这将继续成为公司投资的重点。全球视频制作市场年规模达 1400 亿美元,管理层预计 AI 能够覆盖其中 20%-30% 的市场份额,长期来看这一比例可能达到 50%。 可灵业务快速发展推动资本开支增长可灵的快速发展成为快手上调资本开支指引的主要原因。公司将 2025 年资本开支预期从 100 亿元人民币上调至 120 亿元人民币,其中 Kling 业务的资本开支翻倍。管理层指出,AI 视频生成领域涌现大量新进入者,整体技术远未成熟。快手的竞争优势在于模型和产品创新能力,Kling 在视频真实性、一致性和动作表现方面获得广泛认可。长期而言,视频个性化将是重要改进方向,Kling 希望用户能够充当导演角色,在使用产品时拥有虚拟工作室体验。报告指出,公司还在开发工作流程集成和端到端解决方案以提升用户粘性。管理层认为,由于模型性能差距和基础设施投资巨大,低价策略在吸引用户方面效果有限,快手未来可能在模型迭代和定价方面更加激进以争取客户。 AI 赋能核心业务快手在 2025 年上半年推出新一代基于 AI 的端到端推荐模型 OneRec,目前 25% 的流量运行在这一新系统上。管理层观察到显著改善效果:总使用时长提升 1%,本地服务搜索点击率提升 5%,电商搜索 GMV 提升 4.5%。在广告推荐方面,当使用 AI 理解广告内容时,快手内部 AB 测试显示推荐效果提升 8 个百分点。通过将用户行为与 AI 模型关联,客户投诉率下降 20%。OneRec 的成本也远低于之前基于漏斗的推荐模型。管理层认为,利用 AI 技术改善广告推荐相对容易,而在广告竞价系统中模拟他人反应则相对困难,因此不急于激进地将 OneRec 货币化。OneRec 仍处于迭代阶段,管理层预计很快将承载 50%-60% 的流量。 核心业务稳健:电商与广告仍是基石在短视频行业竞争中,快手在年轻一代和老年用户群体中相对强势,特别是在农业、演出、年轻明星等特定类别。公司认为正面竞争并不激烈,销售及营销费用占收入比例有望下降。广告业务在短剧、游戏、教育、本地服务等领域继续强劲增长,尽管外卖平台削减了广告预算。在电商运营方面,快手巧妙运用补贴和佣金激励,货架电商将继续快速增长。管理层强调快手优势在于内容与产品的关联性。在货币化方面,佣金率在过去一年翻倍,虽然基数较低。由于 GMV 相比其他平台仍然较小,公司愿意用部分流量补贴商家,给商家能力提升留出时间。快手内部希望打通货架电商和直播电商广告平台系统,这可能带来未来增长机会。此外,报告指出,公司在技术基础设施层面的优化也在持续。通过乌兰察布的新数据中心集群和内部新的资源管理平台,快手在不影响用户体验的前提下,持续降低了数据中心和带宽成本在收入中的占比。
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