昨日监管部门传递行业研究成果,《探索“可以随便侵犯游戏角色的游戏软件”:自由与道德的边界》

,20250920 22:24:54 吴康适 139

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在数字时代,游戏已经成为人们休闲娱乐的重要方式之一。然而,随着游戏产业的蓬勃发展,一些游戏软件中出现了“可以随便侵犯游戏角色”的现象,引发了社会各界的广泛关注。本文将探讨这一现象背后的原因,以及它对游戏产业和玩家心理的影响。 首先,让我们来了解一下“可以随便侵犯游戏角色”的游戏软件。这类游戏软件通常允许玩家在游戏中对游戏角色进行各种形式的“恶搞”,如改变角色形象、恶搞角色行为等。这种游戏模式在一定程度上满足了玩家追求刺激和新鲜感的心理需求,但也引发了一系列问题。 首先,这种游戏软件可能侵犯游戏角色的知识产权。游戏角色作为游戏的核心元素,往往具有独特的形象和故事背景。随意修改或恶搞游戏角色,可能会损害游戏开发商的合法权益。此外,这种行为也可能损害其他玩家的利益,因为他们可能无法享受到游戏原本的设计和故事。 其次,这种游戏软件可能对玩家心理产生负面影响。在游戏中随意侵犯游戏角色,可能会让玩家产生一种“暴力”或“恶搞”的心理倾向。长期处于这种心理状态下,玩家可能会对现实生活中的道德观念产生怀疑,甚至影响到他们的社交行为。 那么,为什么会出现“可以随便侵犯游戏角色”的游戏软件呢?一方面,这可能与游戏开发商的市场策略有关。为了吸引玩家,开发商可能会推出一些具有争议性的游戏模式,以增加游戏的趣味性和吸引力。另一方面,这也与玩家心理有关。在现实生活中,人们往往面临着各种压力和束缚,而在游戏中,他们可以暂时摆脱这些束缚,追求一种自由和释放。 然而,我们不能忽视这种游戏软件可能带来的负面影响。为了维护游戏产业的健康发展,我们需要在自由与道德之间找到平衡点。 首先,游戏开发商应加强自律,避免推出具有争议性的游戏模式。在游戏设计过程中,要充分考虑游戏角色的知识产权和玩家的心理需求,确保游戏内容健康、积极。 其次,玩家也要提高自己的道德观念,理性对待游戏。在游戏中,我们要尊重游戏角色,尊重他人的权益,避免过度追求刺激和新鲜感。 最后,政府和社会各界也应加强对游戏产业的监管,确保游戏内容健康、积极。对于侵犯游戏角色知识产权、损害玩家心理的游戏软件,要依法予以查处。 总之,“可以随便侵犯游戏角色”的游戏软件在追求自由的同时,也带来了诸多问题。在数字时代,我们需要在自由与道德之间找到平衡点,共同维护游戏产业的健康发展。

雷峰网 AI 科技评论独家获悉,星尘智能(深圳)有限公司与上海仙工智能科技股份有限公司达成人形机器人千台级订单战略合作,从今年 4 季度起开始部分交付。这也是今年国内人形机器人在工业领域最早的一批千台级商业订单。星尘智能联合创始人兼 CFO 方科透露,双方采取 " 供应链 + 产品 + 渠道 " 合作。具体来说,星尘智能提供机器人本体上半身,搭载自身算法能力的 AI 机器人平台,并融合仙工在控制器等关键部件的集成化优势和工业可靠性,双方在研发、产品、渠道、售后方面深度合作,下半年双方还将公布更多细节。总体而言,这笔订单有两个看点:第一,在具身智能创业公司大多仍处于量产与收入焦虑的背景下,千台级订单在目前国内具身智能行业算是一笔不小的数字。第二,传统工业机器人巨头和具身智能新势力的合作或将提供一个观察样本,加速传统企业整合进亟待填补的具身智能产业链中。传统工业机器人巨头与具身智能新势力绑定据悉,这笔合作在很短时间内快速敲定。站在星尘智能角度,仙工智能的零部件或将为其带来供应链优势,后者在 3C、汽车、自动化设备等行业的 1500 多家客户积累也可能成为后续人形机器人落地的优先客源,从而压缩人形机器人的市场教育时间,加速量产和商业化。尤其是控制器,据悉 2023-2024 年仙工智能蝉联全球机器人控制器销量第一名。方科认为,过去半年具身智能的快速发展一定程度上归功于整个传统供应链的快速迁移,带来更好的可控性和成本控制能力," 要充分享受行业供应链转型带来的成本和性能溢利 "。站在仙工角度,则看重绳驱带来的高动态和灵巧性。星尘智能也是业内首个实现绳驱 AI 机器人量产的企业。从技术上讲,绳驱的轻量化结构、低摩擦、高回驱性能带来柔性缓冲与高分辨力控,非常适合需要精细触觉反馈的 AI 任务,通过结构设计、运控算法和材料优化等方法解决绳驱寿命和可靠性的问题之后,据称星尘智能的机器人在多个任务的寿命测试中已实现 24 小时不停运行下,在不同工况下预测能持续运行 3.2 到 6.2 年,超过年限后也支持零件模块化更换。此外,双方的产品联合研发已在推进当中,预计下半年将发布成果,双方也会持续探索机器人控制、绳驱传动、AI 与机器人软硬件协同等前沿课题。按照规划,未来两年内双方将推动上千台 AI 机器人在工业、制造、仓储、物流等场景大规模、分阶段部署,机器人将逐步承担产线的物料配送、周转箱搬运、上下料、空箱回收等工作,专注无法自动化的技能与作业流程。以 "AI+ 遥操 " 启动商业飞轮目前多数具身创业公司仍深陷量产与收入焦虑,千台订单或能打破僵局。在此之前,人形机器人领域最大规模单笔订单来自优必选。今年 7 月,优必选以 9051.15 万元中标觅亿(上海)汽车科技有限公司的机器人设备采购项目。根据 Walker S 系列机器人约 30 万元一台的价格估算,该笔订单涉及的机器人数量约在 300 台上下。目前资本市场会对商业化提出更高期待,方科表示,这次合作算是星尘智能商业化的一个重要节点。星尘智能今年 6 月开始实现量产,近两三个月商业化节奏明显加快,目前在进行产能爬坡,保守估计明年交付上千台。据悉, Astribot S1 主要针对科研,定价约为 50 万元,包含了数据采集遥操平台、SDK 开发套件等。下一代针对工业和商业的新品已在开发中,成本优势会更明显。目前,具身智能行业量产主要有两大掣肘。一方面,量产本身面临成本、装配,异构化问题,自动化不足。方科表示,目前人形机器人生产普遍采取手工组装," 量产过千台之后,产品一致性和可靠性会面临很大挑战,所以在过去大半年时间里,我们把整个供应链做了优化,本次和仙工智能合作也有相关考量 "。此外,星尘智能采取先自建产线,确保可靠性确定下来之后,再持续解决量产的成本问题和批量问题。另一方面,数据匮乏、落地不足,VLA 跑不起来,导致飞轮难以启动。对此,星尘智能借鉴了自动驾驶 "L2 和 l4 双轮驱动 " 的商业化步骤。方科向雷峰网 AI 科技评论解释,由于数据严重匮乏,具身智能的落地不可能指望一步到位。其总体逻辑是让 AI 在场景中先跑起来,用跑起来后的数据和资金研发 L4,机器人先用 AI 解决场景中的一部分问题,无法解决的 corner case 采用远程遥操兜底,类似于自动驾驶中的远程安全员。在这次合作达成后,量产落地将是星尘智能接下来的一个重点。接下来,其研发人员会同步跟进前沿性研发与商业化交付。
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