昨日研究机构公开最新成果,盘点国内外十大免费CRM系统:助力企业高效管理

,20250926 00:23:44 董芸芸 410

昨日行业报告传达重要动态,30天拿下千万下载,北京厂商竟让美国人爱上麻将?,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下。维修专线服务,师傅快速上门处理

黔南平塘县、长治市黎城县 ,苏州市常熟市、韶关市武江区、六安市舒城县、内蒙古呼伦贝尔市陈巴尔虎旗、上海市松江区、福州市仓山区、郑州市金水区、盐城市阜宁县、广西柳州市三江侗族自治县、鞍山市铁西区、黄南河南蒙古族自治县、广西崇左市大新县、湛江市霞山区、德州市宁津县、滁州市明光市 、遵义市湄潭县、东莞市厚街镇、铁岭市昌图县、商丘市虞城县、内蒙古呼和浩特市土默特左旗、池州市贵池区、玉溪市易门县、德州市禹城市、泸州市江阳区、青岛市即墨区、中山市横栏镇、广西来宾市象州县

刚刚决策部门公开重大调整,本月相关部门披露行业最新成果,盘点国内外十大免费CRM系统:助力企业高效管理,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:家电维修客服电话,系统自动派单

玉溪市易门县、孝感市云梦县 ,荆州市洪湖市、滁州市天长市、儋州市兰洋镇、清远市清城区、平顶山市新华区、抚州市乐安县、淮南市潘集区、衡阳市衡阳县、南昌市西湖区、陇南市康县、牡丹江市宁安市、襄阳市宜城市、焦作市修武县、郴州市北湖区、琼海市石壁镇 、东莞市道滘镇、临沧市临翔区、安康市汉阴县、湖州市德清县、内蒙古包头市昆都仑区、吉安市永丰县、朝阳市双塔区、临汾市永和县、朝阳市北票市、铜仁市松桃苗族自治县、宣城市旌德县、本溪市平山区、长春市九台区、晋中市和顺县

全球服务区域: 甘孜炉霍县、甘孜道孚县 、内蒙古呼伦贝尔市扎赉诺尔区、甘孜白玉县、宁夏石嘴山市惠农区、铜川市印台区、澄迈县桥头镇、铜仁市石阡县、直辖县神农架林区、重庆市大渡口区、武汉市硚口区、无锡市宜兴市、汕头市潮南区、乐东黎族自治县莺歌海镇、内蒙古巴彦淖尔市杭锦后旗、滁州市天长市、曲靖市富源县 、通化市梅河口市、澄迈县金江镇、牡丹江市宁安市、南充市南部县、丽江市古城区

近日监测中心公开最新参数,本月行业报告更新行业变化,盘点国内外十大免费CRM系统:助力企业高效管理,很高兴为您解答这个问题,让我来帮您详细说明一下:以旧换新服务中心,全流程指导

全国服务区域: 孝感市应城市、鹤岗市兴安区 、荆门市沙洋县、沈阳市新民市、鹤壁市鹤山区、榆林市绥德县、青岛市胶州市、重庆市潼南区、白山市临江市、上海市长宁区、上饶市德兴市、忻州市原平市、南平市武夷山市、成都市新都区、芜湖市湾沚区、清远市连州市、临汾市乡宁县 、湖州市长兴县、广西百色市田阳区、东莞市长安镇、重庆市城口县、贵阳市息烽县、巴中市南江县、海南共和县、成都市蒲江县、宜昌市当阳市、宿迁市宿城区、西安市莲湖区、遵义市赤水市、聊城市茌平区、澄迈县中兴镇、中山市阜沙镇、铁岭市清河区、莆田市荔城区、宜昌市远安县、襄阳市樊城区、宝鸡市凤县、昌江黎族自治县七叉镇、宝鸡市太白县、新乡市卫滨区、德州市武城县

专业维修服务电话:今日行业报告披露行业进展,盘点国内外十大免费CRM系统:助力企业高效管理

随着市场竞争的日益激烈,企业对客户关系管理(CRM)系统的需求越来越高。CRM系统可以帮助企业更好地管理客户信息,提高销售效率,提升客户满意度。然而,市场上CRM系统的种类繁多,价格也各不相同。今天,我们就来盘点一下国内外十大免费CRM系统,帮助企业选择最适合自己的管理工具。 ### 国内免费CRM系统 1. **金蝶云CRM**:金蝶云CRM是国内知名的免费CRM系统,功能全面,操作简单,适合中小企业使用。 2. **用友CRM**:用友CRM是国内较早的CRM系统之一,提供免费版和专业版,免费版功能丰富,适合初创企业。 3. **致远互联CRM**:致远互联CRM是国内领先的CRM服务商,提供免费版和付费版,免费版功能完善,适合中小企业。 4. **纷享销客**:纷享销客是国内领先的CRM服务商,提供免费版和付费版,免费版功能强大,适合初创企业。 5. **亿方云CRM**:亿方云CRM是国内知名的CRM系统,提供免费版和付费版,免费版功能全面,适合中小企业。 ### 国外免费CRM系统 1. **Zoho CRM**:Zoho CRM是一款全球知名的免费CRM系统,功能强大,操作简单,支持多语言,适合跨国企业。 2. **Salesforce CRM**:Salesforce CRM是全球领先的CRM服务商,提供免费版和付费版,免费版功能丰富,适合中小企业。 3. **HubSpot CRM**:HubSpot CRM是一款免费且功能强大的CRM系统,适合初创企业和小型团队。 4. **Freshsales CRM**:Freshsales CRM是Freshworks公司推出的一款免费CRM系统,功能全面,操作简单,适合中小企业。 5. **Insightly CRM**:Insightly CRM是一款免费且功能丰富的CRM系统,适合中小企业和团队。 ### 选择免费CRM系统的注意事项 1. **功能需求**:在选择CRM系统时,首先要明确企业的功能需求,确保所选系统满足企业的实际需求。 2. **用户体验**:一个好的CRM系统应该操作简单,易于上手,提高员工的工作效率。 3. **数据安全**:企业选择CRM系统时,要关注数据安全问题,确保客户信息的安全。 4. **扩展性**:选择具有良好扩展性的CRM系统,以便在企业发展过程中,根据需求进行功能扩展。 5. **售后服务**:优质的售后服务可以解决企业在使用CRM系统过程中遇到的问题,提高企业的工作效率。 总之,国内外免费CRM系统众多,企业可以根据自身需求选择最适合自己的系统。希望本文的盘点能够帮助企业找到理想的CRM系统,助力企业高效管理。

此麻将,非彼麻将?在 AppMagic 给出的 2025 年 8 月全球手游下载榜中,一款名叫「Vita Mahjong」的产品,赫然在列,排名第 11 位,从 Icon 来看,这是一款麻将题材的手游,且根据 AppMagic 的数据,在短短一个月的时间里面,拿到了 1000 万 + 次的下载。而点点数据显示的下载量还要更高一些,达到 1282 万,下载量排名前 3 的市场是美国、印度、巴西。在下载量占比最高的美国市场,「Vita Mahjong」能够长期保持在美国 iOS 下载总榜 Top 100。我们不禁好奇,美国人什么时候也开始喜欢上搓麻了?是麻将,也是堆叠消除AppMagic 显示,「Vita Mahjong」的开发者是北京厂商乐信圣文,根据以往的观察,无论是做圣 经 App、还是休闲游戏,这家北京厂商都在自身擅长的用户增长层面上,有着上佳的表现。麻将是中国传统的棋牌游戏,晚清开始大范围流行,在海外主要流行于东亚、东南亚等深受中国文化影响的地区,在这些市场做麻将题材游戏的并不少,而在文化差异较大的欧美市场,这家北京公司还能靠麻将题材持续获得高下载量,多少还是有些出乎意料的。而打开「Vita Mahjong」的那一刻,问题有了一半的答案。「Vita Mahjong」不是我们认知中,4 位玩家对战的传统麻将玩法,而是以麻将为主题的堆叠消除游戏。Vita Mahjong 界面相比于传统堆叠消除 " 有固定消除栏 + 三消 " 的设计,「Vita Mahjong」走的是" 无消除区 + 两消 " 的模式,有点像 " 连连看 "。用户需要分别点击牌堆上两个相同牌面的牌,使其相互碰撞消除,相比 " 堆叠三消 ",整体更简单、节奏会更快。但与堆叠消除规则的不同点在于,用户不仅不能消除被遮盖的牌,也不能消除" 左右被其他牌‘夹住’的牌 ",也就是说,在上下层级之外,用户还需要由外而内的消除,所以,每一步仅有 2-3 对牌可供消除,当场上无牌可消时,即为失败。用户可以用洗牌工具继续或直接重来,洗牌工具和提示工具都可以通过看广告来获得。Mahjong Club 应用截图|图片来源:点点数据其实,麻将题材的堆叠消除,在美国市场并不是完全新鲜的事物。根据其他媒体之前的报道,2023 年初,一款由荷兰开发者 GamoVation 推出的类似游戏「Mahjong Club」在日本市场爬榜,最高冲到过日本 iOS 游戏下载榜的第 5 位,在欧美也取得了不错的成绩。「Vita Mahjong」的上线时间为 2023 年 12 月,从时间线来看,玩法上很有可能参考了「Mahjong Club」。虽然玩法和「Mahjong Club」类似,但「Vita Mahjong」在游戏的细节设计上,能够非常明显地看出中国开发者的影子,而且,显然比荷兰人更懂麻将。「Mahjong Club」(左)完全遵循现实麻将的样子,一关当中 4 个重复的牌,「Vita Mahjong」(右)引入了很多麻将之外的牌面首先是牌面,「Vita Mahjong」并未完全遵循现实麻将的设计,主要目标是降低理解成本、减少牌面的重复。除了传统麻将的条、万(「Vita Mahjong」将万省略,仅保留数字,降低用户理解难度)、筒、东西南北风、红中发财,以及花、竹等花牌之外,「Vita Mahjong」还加入了生肖、脸谱、特殊牌(与排名系统有关,下文详解)等中国风元素的牌面,增加丰富度,也减少重复(一关之内只有 2 个同样的牌面)。相比之下,如上图的「Mahjong Club」,仅是牌数较少的第三关就出现了 "2 对西风、白板 ",虽然后续也加入了 " 梅兰竹菊、春夏秋冬 "8 张花牌,但仍会大量出现重复情况。而由于生肖、脸谱等牌面的加入,「Vita Mahjong」在后面关卡堆叠数量较多时,才会出现重复。但在音效方面,「Vita Mahjong」则选择了贴近麻将场景。关卡内,「Vita Mahjong」没有采用有旋律的 BGM,而是用流水、鸟鸣声替代;音效上,选中牌的时候,采用麻将间的摩擦声、消除时采用麻将间的碰撞声,不仅更贴近原场景,且 " 流水鸟鸣 + 摩擦和碰撞 " 的声音也是白噪音常用的元素。而「Mahjong Club」虽然也用了较为安静的音乐,但选中和消除时选用了 " 叮当 " 声且会随着连击提高声调的音效,虽然是休闲游戏的常规操作,但不如前者玩起来舒服。难度曲线方面,「Vita Mahjong」是以十关为一个难度梯度的。在前 30 关中,不仅堆叠牌的数量和复杂程度都会提升,且前 30 关中每 10 关会添加一个新机制。而从笔者的体感来看,整数关的难度显著高于其他关卡,新机制和困难关卡的引入,能够保持挑战性和新鲜感,其他关卡则相对简单,也不会劝退用户。相比之下「Mahjong Club」玩到 30 关左右,都感觉不到足够的挑战性。红框里是特殊牌,有福牌、熊猫牌等样式(图 1),排行榜系统 " 挑战 "(图 2),关卡结算画面(图 3)除此之外,「Vita Mahjong」在奖励、连胜与排行榜方面,也有一些独特的设计。从第 10 关开始,牌堆中就会出现特殊牌,用户在消除掉特殊牌后就会在关卡结束后的 " 挑战 " 中进行结算,并按照时间段内消掉特殊牌总数进入排行榜,10-30 关内每关仅会有 1 对特殊牌,30 关后会出现多对特殊牌,且用户在连胜之后会获得 "*1.5、*2" 的奖励,鼓励用户持续玩游戏,来冲排名。此外,如图 3,每通关一次整数关卡,可以开礼盒,获得洗牌工具和提示工具,看激励广告可以将奖励翻倍。而除了闯关的模式,在 20 关以后会解锁收集奖杯的特殊限定玩法,用户的目标不再是将牌堆全部消除完,仅需要完成上方的目标(红圈中)即可通关,用户完成关卡就可以获取奖杯,并在左上角的奖励部分展示出来(上图蓝圈)。Vita Mahjong 与 Mahjong Club 近 90 天 DAU 对比从产品端来看,「Vita Mahjong」参考了此前火过的玩法,但在细节上做出了相当多的优化,降低海外用户对麻将的理解成本、同时又在体验上更接近麻将,低成本感受中国特色。从成绩来看,2023 年火过的「Mahjong Club」巅峰时期的单日下载量不到 10 万,全球 DAU 55 万左右;而目前 Vita Mahjong 单日下载近 50 万,DAU 超 500 万,下载量和用户量的天花板呈数倍提升。从 Google 走出来的创始人,如何提升 " 麻将消除 " 的天花板虽然麻将题材在欧美确实相对小众,但起源相当早,在用户心目中有着较长时间的积累。ShangHai Mahjong 封面和界面|图片来源:罗斯基1986 年,Activision 公司曾在 Mac 中推出了「ShangHai Mahjong」,获得很大成功,当年销售超 1000 万份;而到了 2006 年 Windows Vista 上线时,同样采用麻将消除玩法的「Titan Mahjong」成为了系统预装游戏,直到 2012 年 Win8 上线才从预装游戏中删除,由于经历了整个 Win7 时代,不少欧美用户都曾经玩过这款游戏,对于 " 麻将 + 消除 " 的题材,用户是能够接受的。虽然用户能够接受麻将消除的题材,但是「Vita Mahjong」明显将玩法做得更轻了。为了将" 无消除区 + 两消 "的新玩法推给用户,「Vita Mahjong」选择了以三消、俄罗斯方块、连线消除等等用户更熟悉的玩法来推这款麻将题材的堆叠二消,虽然有些 " 货不对版 ",但效果很好。而且从用户的评论来看,几乎没有人吐槽货不对版,还挺神奇的。上方的视频是广大大中显示的「Vita Mahjong」展示估值最高的一个素材,其中展示的是 " 麻将 + 传统三消 ",其他素材还包括俄罗斯方块、连线消除等其他主流玩法。而小剧场素材的总体数量远远少于玩法广告,且有剧情的广告更少一些,但有一定新意,且部分素材展示估值较高。如上方的视频,演员在对话中被问 IQ,然后借机推荐玩「Vita Mahjong」来提升 IQ,以满足部分 " 美国用户喜欢玩游戏练智商 " 的需求,其他素材中,也有 " 误会偷拍 "" 偷钱包 " 等较为有冲突和反差感的素材,都有很高的展示量。「Vita Mahjong」iOS 端近一年全球展示估值(上),各国投放素材数(下)|图片来源:广大大而从投放策略看,无论是地区,还是投放渠道,Vita Mahjong 的都比较平均,而近期,月展示估值接近 140 亿次,整体广告投放的力度是相当大的," 广告投放 - 高下载 -IAA 变现 " 是「Vita Mahjong」的主要路径。这也是该团队的一贯打法,根据网络上公开信息显示,CEO 刘祎玮 2008 年底加入 Google,2009 年底,在 Google 收购移动应用广告解决方案 AdMob 后,他成为了 Google Admob 大中华区的负责人,成为中国最早接触移动广告的从业者。2016 年他开始创业,成立了乐信圣文,在游戏领域,最初从数独、填色游戏等偏逻辑解密的品类切入,且在增长层面有相当好的成绩。而从近期的情况看,上榜 AppMagic 下载榜单的「Vita Mahjong」,以及堆叠消除游戏「Tile Explorer」,不仅延续了乐信圣文在抓题材、增长方向的优势,在产品的玩法、沉浸感、玩家留存等方向的构建上,也做得可圈可点。参考文章6 个月狂揽 6000 万下载!乐信圣文的这款堆叠消除在安卓平台 " 猛起量 "!一款荷兰人制作的中国麻将游戏在日本火爆无比!|爆趣酷乐信圣文 CEO 刘祎玮:六年六亿用户,坚持塑造持久价值数据来自 SimilarWeb、点点数据、Semrush、广大大等三方平台,可能与真实数据中存在一定误差,仅供参考。
标签社交媒体

相关文章